前两年IOS应用源码-主要是用于毕业设计学习的。
2022-04-06 20:05:23 28KB IOS 源码 毕业设计 论文
1.openGL增强表面细节,模拟地球表面地形,使用高度贴图实现 2.现在我们扩展法线贴图的概念——从纹理图像用于扰动法向量到扰乱顶点位置本身。实 际上,以这种方式修改对象的几何体具有一定的优势,例如使表面特征沿着对象的边缘可 见,并使特征能够响应阴影贴图。我们将会看到,它还可以帮助构建地形。 3.一种实用的方法是使用纹理图像来存储高度值,然后使用该高度值来提升(或降低)顶 点位置。含有高度信息的图像称为高度图,使用高度图更改对象的顶点的方法称为高度贴 图①。高度图通常将高度信息编码为灰度颜色:(0,0,0)(黑色)=低高度,(1,1,1)(白色)=高高度。这样一来通过算法或使用“画图”程序就可以轻松创建高度图。图像的对比度越 高,其表示的高度变化越大 4.改变顶点位置是否有用取决于改变的模型。顶点操作可以在顶点着色器中轻松完成,当 模型顶点细节级别够高(例如在足够高精度的球体中)时,改变顶点高度的方法效果很好。 但是,当模型的顶点数量很少(例如立方体的角)时,渲染对象的表面需要依赖于光栅器 中的顶点插值来填充细节。当顶点着色器中可用于改变高度的顶点很少时,许多像素的高 度将无法从高度
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由于官方的仿真文件是用COMSOL6.0.0.285创建,笔者COMSOL5.6,版本低打不开,所以跟着说明文件做了一遍。
2022-04-06 02:15:05 119.67MB COMSOL 电击穿仿真
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网格可能总共有正好12、42、162、642,...点。 从数学上讲,网格可能有 12 或 2 + ( 10 * (4 ^ k) ) 个点,其中 k 是正整数。 用户可以请求任意数量的点,并且将产生最接近的可达到的值。 所有代码都与 GNU Octave 兼容。 该算法由牛津大学的 Nick A. Teanby 开发。 请参阅他的网站,了解描述该方法的出版物以及用 IDL 编写的更详细的测地网格软件: http : //www.atm.ox.ac.uk/user/teanby/software.html#icos 。 使用 FindNearestNeighbors 函数(可在http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/28844-find-nearest-neighbors-on-sphere的 MATLAB 文件交换中获得),
2022-04-05 14:57:38 22KB matlab
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此函数生成围绕固定球体漂浮的光源动画。 移动的光源也可以用更小的球体(与灯光搭配)渲染。 这是对表面和光源的简单处理图形控制的练习。 函数输入允许控制移动灯和静止球体的大小、颜色和数量。 请参阅随附的 ?sample_light_show.m? 举个例子。
2022-03-28 12:50:39 3KB matlab
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Stokesian Dynamics 是由 Brady 和 Bossis 在 80 年代开发的一种方法,可模拟低雷诺数下流体动力学相互作用球体的 3D 运动。 目前的贡献计算了牛顿流体的简单和振荡剪切流中流体动力学相互作用球体的轨迹。 作为模拟的结果获得粒子轨迹的电影。 FTS 程序最初是由 Ron Phillips 教授在 1989 年在麻省理工学院的博士论文期间编写的。该代码由 Housam Binous 从 Fortran 77 改编为 Mathematica。 使用 Euler 的积分方案是对原始代码的一种简化,由 Housam Binous 执行。 此代码经 Ron Phillips 教授许可发布。 主程序(Simple_Shear_Flow.m 和 Oscillatory_Shear_Flow.m)调用一个名为 VEL5.m 的 .m 文件,它需要四个文件 TEMPM.m、
2022-03-23 21:45:08 28KB matlab
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POV3DLED - 旋转 LED 地球仪 “Globe”目录包含一个用于控制地球的 Arduino 库。 还提供了示例。 还提供了代码,通过调制为地球逻辑供电的地线来管理地球与外部 Arduino 之间的通信。 “事物”目录包含地球各部分的 3D 模型。 “ImageConverter”目录包含一个 Java 程序,用于转换图像以便能够在地球上绘制它们。
2022-03-20 18:03:22 158KB C++
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py代码-运算球体表面积和体积
2022-03-15 11:24:34 733B 代码
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掌握three.js的基本用法; 掌握three.js与dom相结合使用; 掌握元素周期表排列的各种形式; 掌握元素周期表排列方式的举一反三;
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这是一款纯CSS3制作3D旋转科幻球体动画特效,CSS3科技球体旋转动画代码。
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