虚拟现实射击
总览
这将是一款具有低聚美感的VR“射击”游戏。
最有价值球员
射击枪
敌人/目标(将在玩家周围移动。)
对玩家和敌人的伤害系统。
环境(包括立体全景背景)
奖金:
贴图
音乐
多种枪支类型
高分数
科技类
我将使用Three JS进行构建。 现成的了三个JS 。 并且还提供了许多演示演示演示了如何在用户按下触发按钮时从用户手中射击多维数据集。
使用弹丸可以进行射击,但是出于优化目的,可能会切换到射线投射。 使用光线投射(来自控制器)从远处拾取和抓取物体。
Facebook建议所有资产的总顶点数保持在20万以下。 这是为了在Oculus Quest(第1代)上每秒达到72帧。 因此,3D网格将遵循较低的多边形美学。 游戏还将具有低分辨率的纹理,或用于解决性能问题的纯色调色板。
网格将使用Blender构建,并使用Quixel Mixer进行纹理化。
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