可以直接将txt excel文本文件直接转为shp格式的点、线、面数据。
2021-07-08 10:05:51 79KB Arcgis 文本数据
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基于cesium鼠标点选绘制线和面,源码参考编程
2021-07-07 13:03:17 6.6MB cesium 绘制点线面
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㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交 10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角 14.求点关于某直线的对称点 15.判断两条直线是否相交及求直线交点 16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 ㈢ 多边形常用算法模块 1. 判断多边形是否简单多边形 2. 检查多边形顶点的凸凹性 3. 判断多边形是否凸多边形 4. 求多边形面积 5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 7. 射线法判断点是否在多边形内 8. 判断点是否在凸多边形内 9. 寻找点集的graham算法 10.寻找点集凸包的卷包裹法 11.判断线段是否在多边形内 12.求简单多边形的重心 13.求凸多边形的重心 14.求肯定在给定多边形内的一个点 15.求从多边形外一点出发到该多边形的切线 16.判断多边形的核是否存在 ㈣ 圆的基本运算 1 .点是否在圆内 2 .求不共线的三点所确定的圆 ㈤ 矩形的基本运算 1.已知矩形三点坐标,求第4点坐标 ㈥ 常用算法的描述 ㈦ 补充 1.两圆关系 2.判断圆是否在矩形内 3.点到平面的距离 4.点是否在直线同侧 5.镜面反射线 6.矩形包含 7.两圆交点 8.两圆公共面积 9. 圆和直线关系 10. 内切圆 11. 求切点 12. 线段的左右旋 13.公式
2021-06-22 10:19:24 13KB 计算几何 算法源码 点线面 判断
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根据网络资源自学整理,一起入门AE开发。vs2010编译,3.5框架。代码实现 基于excel生成点线面shp矢量功能。互相讨论。
2021-06-19 10:30:31 95KB c# AE excel生成shp
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2021届二轮复习 空间点线面的位置关系 学案(全国通用).doc
2021-06-07 14:02:05 396KB 高中
2021届二轮复习 空间点线面的位置关系 课时作业(全国通用).doc
2021-06-07 14:02:05 243KB 高中
ArcGIS删除重复对象(点,线、面).exe
2021-05-31 17:03:15 2.37MB arcgis 删除 重复对象
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此程序是个画图工具,包括画点,线,面,还有圆,它是用了override,和draw函数,包含图形的变换,如旋转,平移,缩放还有图形的复位。图形的变换与画图不是在同一窗体上实现的,也就是说你还可以学如何从此窗体调出另一窗体,除此之外,画图时还可以对图的线条颜色还有线条的粗细进行调整。
2021-05-05 10:32:44 96KB 画点线面圆
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KML转Mapinfo工具
2021-04-22 19:01:37 1.07MB KML转Mapinfo工具
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使用OpenGL程序写的,实现在MFC中画点、线、三角形和四边形的代码,有单独的按钮提示,是在VC2008平台实现的。适合入门者。 编写的教程http://www.cnblogs.com/carfield/archive/2011/11/21/2256770.html
2021-04-19 20:49:47 9.25MB OpenGL MFC 点线多边形
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