代码使用了面向对象的手法,一共有球、板子、砖块和道具四个类,其中道具有:无敌、板加长(10s)、球数+1和球速度+5(10s)四种。 压缩包内含游戏源代码和打包后的可执行文件。
2023-11-05 19:28:24 33.46MB python pygame 游戏开发
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scratch3.0课件源码(结合wedo2.0),少儿编程类课件,关于滑翔伞躲避火球的资源。通过wedo2.0倾斜传感器控制scratch界面滑翔伞躲避火球。
2023-10-25 22:59:38 33.61MB scratch3.0 wedo2.0 少儿编程 游戏开发
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Java典型应用彻查1000例第三卷:图形与网络游戏开发(源码.PPT.习题).rar ,给需要的人。
2023-10-22 07:08:08 2MB Java 1000例 第三卷
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本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。
2023-10-05 15:34:03 13.58MB 3d c++ 游戏开发
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此压缩包内容为game coding complete 4th 英文版,游戏编程书籍
2023-09-18 09:47:14 5.3MB 游戏开发
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动漫大乱斗,游戏开发学习;动漫乱斗游戏开发学习
2023-07-31 11:04:13 12.63MB 动漫乱斗
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DirectX游戏开发终极指南上面所有程序的源码,方便大家学习
2023-07-15 23:07:51 19.66MB DirectX游戏开发终极指南(源码).rar
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3D数学基础 图形与游戏开发,3D数学基础 图形与游戏开发
2023-07-07 20:57:09 13.58MB 3D 数学基础 图形与游戏开发
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邓恩 (作者), 帕贝利 (作者), 史银雪 (译者), 陈洪 (译者), 王荣静 (译者) 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
2023-06-09 17:01:54 13.58MB 3d 数学基础 图形 游戏开发
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使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_01
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