qt 子窗口上显示的图片点击显示到主窗口上
2022-03-23 12:22:02 5KB qt 图片切换
1
图片格式为BMP且要小于480*272.自己写的。在JZ2440测试过。绝对可用。
2022-03-16 19:13:11 484KB 2440 bmp
1
在编程中我们往往会希望能够实现这样的操作:点击Button,选择了图片,然后在窗口中的Label处显示选到的图片。那么这时候就需要如下代码: from tkinter import * from tkinter.filedialog import askopenfilename def choosepic(): path_=askopenfilename() path.set(path_) img_gif=Tkinter.PhotoImage(file='xxx.gif') l1.config(image=img_gif) root=Tk() path=StringVar()
2022-03-10 16:49:56 106KB ab IN int
1
框架相当严密的,支持对话框图片显示球员信息,可以管理球员信息,对球员信息进行排序,增,删,改,界面做得很好看另外有一个对比功能,可以更具combo中的信息进行球员信息的对比,非常华丽,是学习mfc、c++、数据结构,gridctrl控件的绝佳模板,只用3个积分
2022-03-08 13:48:42 5.83MB mfc gridctrl c++ jpg
1
在MFC框架(或其他框架)下,编程实现读取、绘制本地图像文件,并实现窗口视图内图像的放大、缩小、平移等操作功能。
2022-03-07 22:57:01 46.6MB MFC JPG
1
使用了.NET中ImageAnimator类实现了在程序中显示动画图片的功能。主要用到了ImageAnimator类及其Animate()方法、CanAnimate.StopAnimate()和UpdateFrames()方法
2022-02-22 14:34:34 1.29MB c# .NET 动画 ImageAnimator
1
我的vb程序显示清除图片程序源代码.zip
2022-02-21 14:16:25 5KB 小程序 VB语言
质感时间轴帝国CMS模板以黑色为主色,添加了彩色作为网页的一个亮点,导航高亮显示、banner图片鼠标划过,可以看到隐藏的文字。质感时间轴帝国CMS模板以黑色为主色,添加了彩色作为网页的一个亮点,导航高亮显示、banner图片鼠标划过,可以看到隐藏的文字。
2022-02-17 12:02:20 842KB css3 前端 css
Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 编译并运行,结果如图:
2022-02-10 15:27:34 5.98MB VC6.0 PNG GDI+ GDI
1
MFC中图片缩放,随意使用鼠标画一个方形框,立刻放大显示选择框内的内容,左右2侧滚动条可以随意拖动整体放大后的图像。项目使用vs2013编译。Debug 目录下有demo exe 。
2022-01-20 09:26:35 29.3MB 图像显示处理
1