摘要:根据洛伦兹电子论、朗伯定律和比尔定律,提出了一种用来描述溶液的浓度与其折射率线性关系的理论模型.实验测定了蔗糖和溶液,基于最小二乘法原理,根据实验数据得到
2022-07-27 13:48:56 539KB 自然科学 论文
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掠入射法测量棱镜的折射率实验报告(精编文档).doc.pdf
2022-07-14 19:00:37 210KB 文档
基于labview的光的折射仿真,实测可用,原理可查百度,简单,适用于上课教学等。
2022-07-13 09:20:40 1.06MB labvie 光的折射 折射
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提出了一种新的基于非周期高折射率差亚波长光栅(HCG)的光功分器(OPS)。该光功分器在实现光功率均分的同时保持高反射率。为实现上述功分器,通过严格耦合波理论分析(RCWA)周期性亚波长光栅在不同的周期和占空比下的反射率和相位分布,从而挑选合理的参数用于设计非周期亚波长光栅以获得特定的反射相移。最后借助于有限元法(FEM)进行数值分析,经计算光功分器的插入损耗为3.27 dB,波长变化范围为1.50~1.60 μm,且很容易与半导体器件集成。
2022-07-09 15:08:42 1.93MB 光学器件 光功分器 高折射率 亚波长
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SUIMONO 2.1 - 交互水系统为 Unity 提供先进且可深度自定义的海洋和水特效,包括先进的渲染技术,如折射、焦散、深度分析(等等),水上和水下…均实现视觉上动态的水和海洋渲染效果!
2022-07-09 12:06:29 59.9MB unity3d
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折射 第一介质的折射率为n1,第二介质为n2。 (指数较高的介质颜色设置为蓝色) i : 入射角(蓝色) r:折射角(红色) 如果 n1 > n2,则单击临界角按钮查找临界角。 如果入射角大于临界角,则反射光线在同一介质中并显示为蓝色虚线。 按 Enter 应用更改。 帮助我改进它: 邮箱:matin99dehghani@gmail.com 电报:t.me/matlab_ph
2022-06-19 13:09:43 55KB matlab
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Matlab -- 已知光纤 LP 模式的光强分布函数,纤芯半径,特征值关系 ,光纤 V 参数,分别计算不同参数情况下的模式等效折射率,画出光强分布曲线
2022-06-18 20:20:25 970B matlab 开发语言
基于matlab的光波导光纤数值仿真: 1.使用数值方法求解模式的特征方程 2.在 xy 平面画出波导允许的所有阶数的 TE 模场分布 3.使用高斯曲线拟合基模的光强分布 4.MTE 导模功率限制因子与归一化频率的关系 5.LP 模式数量,以及等效的矢量模式数量 6.计算不同参数情况下的模式等效折射率,画出光强分布曲线 7.分别计算不同参数情况下的模式等效折射率,画出光强分布曲线
2022-06-18 20:07:21 7KB 光波导光纤仿真
此脚本使用传输光谱的 ascii 数据格式,您必须在命令窗口中写入文件名。 然后在图中,您将找到最大值和最小值点。 使用十字准线,从左到右,单击最大点; 后来的最低分。 结果是复数指数及其对不同波长的误差的列表,以及厚度加上薄膜的误差的列表。 脚本中最强的近似是无色散材料的想法。 压缩文件包含: * calcula_espesor_pelis_trans.m 这是脚本* my_data.out 这是一个带有最大值和最小值的练习文件 *localmaxmin.m 由 Duane Hanselman 感谢制作《局部最大值和/或最小值》的 Duane Hanselman,我用它来显示最小值和最大值点。
2022-05-29 01:12:40 3KB matlab
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模拟了水面水波的反射与折射,有倒影 波光粼粼的水面
2022-05-27 14:07:43 246KB opengl gpu 水波折射 反射
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