要求z变换与s变换的关系,首先考虑z变换与s变换之间运用领域的不同,s域是连续时间表示域,使用连续的时间变量s表示信号的自变量,取值范围为复平面上的所有点。而z域是离散时间表示域,使用离散的时间变量z表示信号的 自变量取值范围虽然也为复平面上的所有点,但对于离散信号而言,主要在单位圆内取值。 另外,从s域到z域的变换关系是通过采样操作实现的,具体关系如下: 采样操作:将连续时间信号进行采样,得到离散时间信号。采样操作可以用冲激函数序列来表示,即将连续时间信号乘以冲激函数序列。 傅里叶变换:对连续时间信号进行傅里叶变换,得到信号在频域上的表示,即s域表示。 Z变换:对离散时间信号进行z变换,得到信号在频域上的表示,即z域表示。
2025-05-11 12:52:14 150KB matlab 数字信号处理
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Labview双通道虚拟示波器完整程序:实现全功能的实时信号监测与分析,Labview双通道虚拟示波器:全面功能实现与程序详解,Labview双通道示波器完整程序 实现所有功能 ,核心关键词:Labview; 双通道虚拟示波器; 完整程序; 功能实现; 编程开发。,Labview双通道示波器完全实现功能程序解析 LabVIEW是一种流行的图形化编程语言,广泛应用于测试、测量、控制系统的开发中。其中,虚拟示波器作为一种软件定义的仪器,能够在计算机上模拟真实示波器的功能。本文将详细介绍一个双通道虚拟示波器的完整程序,该程序基于LabVIEW开发环境,能够实现全面的实时信号监测与分析功能。 双通道虚拟示波器的概念需要明确。在传统硬件示波器的基础上,双通道虚拟示波器通过计算机软件实现两个信号通道的实时采集、显示和分析。与传统硬件示波器相比,虚拟示波器具有成本低、便携性好、功能强大且易于扩展等优势。 完整程序的实现涉及到LabVIEW的多个功能模块。在文件名称列表中提到的“双通道虚拟示波器完整程序实现所.docx”可能详细阐述了程序设计的初衷和实现过程。而“探索双通道虚拟示波器完整程序实现之.docx”可能涉及对程序实现过程中遇到的问题和解决方法的探索。 技术解析部分可能在文件“双通道虚拟示波器技术解析一背景介绍随着科技的.docx”中得到展开,讨论了虚拟示波器的背景知识、发展状况以及为何在现代科技发展中有其独特的地位。文件“在现代科技日新月异的时代作为一种.docx”和“在现代科技的快速发展中测量仪器在各行各业中扮演着至.docx”可能继续深入探讨了虚拟仪器在科技进步中的角色及其在不同行业中的应用。 关于功能实现的详细解析,可能会在“双通道虚拟示波器完整程序解析一引.docx”和“双通道示波器完整程序实现所有功能.html”中得到展示。这些文件可能详细介绍了程序如何实现信号的实时采集、存储、显示、触发、数据分析、波形存储和回放等关键功能。 LabVIEW编程开发是实现上述功能的关键。LabVIEW提供了丰富的虚拟仪器硬件接口和强大的图形化编程能力,使得开发者能够快速构建复杂的仪器控制和数据处理程序。在“是一种广泛应用于科学研究和工程领域.docx”文件中,可能会提及LabVIEW在科学研究和工程领域中的应用案例以及双通道虚拟示波器的贡献。 LabVIEW开发的双通道虚拟示波器完整程序,不仅能够实现传统示波器的所有功能,还能够在现代科技快速发展的背景下,提供更为强大和灵活的信号监测与分析工具。通过这些文档的详细介绍和解析,开发者和用户能够更好地理解和运用双通道虚拟示波器,以满足各种实时信号处理的需求。
2025-05-08 20:45:24 2.17MB gulp
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例如:处理前 张三-4565sds 李四-5452SDSAD 王五-SDSAE2DDW 设定-为指定字符 处理后 张三 李四 王五
2025-05-08 16:41:02 824B bat
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Radmin 是一款屡获殊荣的远程控制软件,它将远程控制、外包服务组件、以及网络监控结合到一个系统里,提供目前为止最快速、强健而安全的工具包。 完全兼容 Windows Vista Radmin 3 完全支持 Windows Vista 32-bit 和 64-bit,包括用户账户控制(UAC)和快速用户切换。 Radmin Server 3.2 支持 Windows Vista/XP/2008/2003/2000 (32-bit) 和 Windows Vista/XP/2008/2003 (64-bit) 操作系统。 Radmin Viewer 3.2 支持 Windows Vista/XP/2008/2003/2000/ME/98/95/NT4.0 (32-bit) 和 Windows Vista/XP/2008/2003 (64-bit) 操作系统。 最高的工作速度 Radmin 是目前为止最快的远程控制软件。 它针对低带宽连接而优化(如调制解调器)。 通过调制解调器连接,屏幕刷新率可以达到每秒钟更新 5-10。 如果连接到 LAN,您可以实时在远程电脑上工作,每秒钟屏幕刷新率超过 100。 最高的安全级别 Radmin 以加密方式工作,所有的数据、屏幕图像、鼠标移动和键盘信号都使用 256-位 AES 强密钥,每个连接都采用随机生成的密钥。 Radmin 的用户验证既可以使用 Windows 活动目录或 Kerberos 支持的安全性验证,或它自己的个别用户权限和安全登录/密码验证。 Radmin 安全性使用基于 Diffie-Hellman 的密钥交换,密钥长度 2048-位。 另外 IP 过滤器限制对特点主机和网络的访问。 文本和语音聊天 文本聊天、语音聊天和发送消息模式,都是 Radmin version 3 新开发的功能,它们有助于您与所连接的远程电脑上操作的用户进行交流。 安全的“拖放式”文件传输,带有“增量复制”(Delta Copy)功能 使用 Radmin 您可以在资源管理器风格的界面中轻松拖放,对远程电脑上的任何文件以加密方式进行传输。 Radmin 在复制文件的时候有项功能,可以允许仅更新在两台电脑上不同的部分文件。 这项功能称为“增量复制”(Delta Copy)因为只复制文件的差异(“增量”)。 它允许在网络故障之后继续复制操作,从故障发生的地方开始复制而非从头开始。 此功能在从/往远程电脑上复制任何文件时自动使用。 支持多连接 Radmin 支持同时多个连接到同一远程屏幕。 这意味着您可以邀请朋友或同事远程观看您的屏幕(很适合开会),或从您自己的电脑屏幕上查看或控制若干远程屏幕(非常适合远程外包服务或教学)。 免费通过 E-mail 提供技术支持 Famatech 通过 e-mail 对注册客户提供免费的技术支持。
2025-04-27 15:53:05 10.35MB radmin3.4
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nginx 离线安装包,包含所有依赖包
2025-04-23 10:10:41 82.9MB nginx
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iText7是广泛使用的Java类库,专门用于处理PDF文档的创建、读取和编辑。它支持各种PDF功能,包括填写表单、添加注释、合并和拆分文档、提取文本和图像、以及更多高级特性,如数字签名和加密。 版本7.1.5作为iText的一个重要更新,引入了新的特性和改进。这个版本的发布对于那些依赖iText库进行PDF操作的开发者来说是一个好消息。此版本的iText7包含所有相关jar包,这意味着开发者无需额外寻找依赖,可以直接在项目中使用。 在处理PDF文档时,iText7提供了清晰的API,使得创建和修改PDF文件变得更加方便。例如,在企业中,iText7可以帮助自动化报告生成、账单和发票的创建、电子表单的处理等。在学术界,它可以用于生成格式化的论文和期刊,其中包含复杂的数学公式和图表。iText7还广泛用于政府和公共机构,因为其提供的安全性特征符合对敏感信息处理的要求。 iText7的API设计遵循了现代Java的编程习惯,从而简化了代码编写和维护。例如,使用iText7可以轻松地为PDF添加新的页面,并在这些页面上添加文本、图片和其他元素。通过使用iText7,开发者可以控制文档的布局、字体和样式,以确保最终生成的PDF文件满足各种设计和格式要求。 除了基本的PDF操作外,iText7还支持对PDF进行高级编辑,包括但不限于添加或修改注释、处理JavaScript、对文档进行签章等。这些功能在商业和法律领域尤为重要,因为它们可以确保文件的完整性和权威性。 iText7还考虑到了国际化和本地化的需求,支持多种语言的文本处理,这使得它能够在全世界范围内被广泛采用。无论是处理从右到左的文本,还是支持复杂的东亚语言,iText7都提供了必要的工具和接口,以保证文档在不同文化和语言环境下的兼容性和可读性。 在安全性方面,iText7支持多种加密和签名技术,可以保护PDF文件不被未授权访问和篡改。这使得iText7成为创建安全电子文档、签署合同和执行交易的理想选择。通过与数字证书的结合使用,iText7可以创建符合法律要求的电子签名,这对于需要遵守严格法规的金融和法律行业来说是必不可少的。 iText7的另一个关键优势在于其社区支持和商业许可。iText7拥有一个活跃的用户社区,开发者可以在其中分享经验、获取帮助和贡献代码。而针对商业用户的许可协议,确保了企业用户在法律框架内使用该库,并提供必要的技术支持和保证。 iText7-Core-7.1.5作为iText7系列的一个版本,不仅继承了该系列在PDF处理方面的强大功能,还引入了新的改进和特性,使得它在PDF操作的灵活性、安全性和国际兼容性方面都达到了一个新的水平。无论是对于需要处理PDF文档的商业应用还是需要高度定制化PDF输出的软件项目,iText7-Core-7.1.5都是一个可靠且功能全面的选择。
2025-04-20 01:01:54 50.29MB iText7
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在IT领域,尤其是在软件开发中,C#是一种广泛使用的编程语言,尤其在Windows应用程序和游戏开发中占据重要地位。本项目关注的是C#如何处理图像处理任务,特别是将大量图片转换为缩略图。这个功能在很多场景下都非常实用,比如在网页设计、相册应用或者图像管理软件中,都需要快速生成图片的预览版本,即缩略图,以便用户能高效浏览大量图片。 我们需要理解C#中处理图像的基础知识。在C#中,System.Drawing命名空间提供了丰富的类来处理图像,如Image、Bitmap和Graphics等。Image类是所有图像对象的基类,Bitmap是用于处理位图图像的类,而Graphics则提供了绘制图像的方法。 要将图片转换为缩略图,我们可以利用Bitmap类的Clone方法和Graphics类的DrawImage方法。创建一个与原图片相同宽度和高度的新Bitmap对象,然后使用Graphics的DrawImage方法,设置适当的源矩形和目标矩形,从而实现按比例缩小图片。以下是一个简单的示例代码: ```csharp using System.Drawing; public Image GenerateThumbnail(Image originalImage, int thumbnailWidth, int thumbnailHeight) { // 计算缩放比例 double ratioX = (double)thumbnailWidth / originalImage.Width; double ratioY = (double)thumbnailHeight / originalImage.Height; double ratio = Math.Min(ratioX, ratioY); // 新建一个与原图宽高比相同的缩略图 int newWidth = (int)(originalImage.Width * ratio); int newHeight = (int)(originalImage.Height * ratio); Bitmap thumbnail = new Bitmap(newWidth, newHeight); // 使用Graphics对象进行绘制 using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(thumbnail)) { graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; // 设置高质量插值模式 graphics.DrawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight); } return thumbnail; } ``` 在实际项目中,你可能需要遍历指定文件夹下的所有图片文件。你可以使用System.IO命名空间中的DirectoryInfo和FileInfo类来获取文件夹信息和文件信息。以下是如何遍历文件夹并处理每个图片文件的代码片段: ```csharp using System.IO; public void ProcessFolder(string folderPath, int thumbnailWidth, int thumbnailHeight) { DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(folderPath); FileInfo[] imageFiles = directory.GetFiles("*.jpg", SearchOption.AllDirectories); // 可根据需要修改文件扩展名 foreach (FileInfo file in imageFiles) { using (Image originalImage = Image.FromFile(file.FullName)) { Image thumbnail = GenerateThumbnail(originalImage, thumbnailWidth, thumbnailHeight); string thumbFilePath = GetThumbFilePath(file.FullName, thumbnailWidth, thumbnailHeight); // 定义缩略图保存路径 thumbnail.Save(thumbFilePath); } } } ``` 在这个例子中,`GetThumbFilePath`函数负责生成缩略图的保存路径,可以根据原文件路径和指定的缩略图尺寸生成相应的文件名。 总结来说,C#提供了强大的图像处理能力,可以轻松实现将文件夹下所有图片转换为缩略图的功能。通过组合使用System.Drawing和System.IO命名空间中的类,开发者可以高效地完成这项任务,并确保生成的缩略图质量和比例保持良好。对于这个项目,压缩包中的“缩略图”可能是生成的缩略图文件,具体使用情况需要结合实际项目的上下文来分析。
2025-04-18 14:18:23 49KB 缩略图片
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《Zynq系列所有教程PDF》是一份全面的课程资源,涵盖了Zynq系列处理器的各个方面,旨在帮助学习者深入理解和掌握这一先进的可编程系统级芯片(PS+PL)技术。Zynq系列由Xilinx公司开发,是FPGA(现场可编程门阵列)与ARM处理器的集成,为嵌入式系统设计提供了全新的解决方案。 让我们来了解一下Zynq的核心概念。Zynq系列芯片结合了处理系统(PS,Processing System)和 programmable logic(PL)两部分。PS部分基于ARM Cortex-A9或Cortex-A53多核处理器,负责运行操作系统和应用程序;而PL部分则是一个灵活的FPGA结构,可以自定义逻辑设计,实现硬件加速或者接口扩展。这种架构使得Zynq在性能、能效和灵活性上都具有显著优势。 教程中的“3-0_ex_book_all”可能是指第三章的练习或示例集,它通常会涵盖以下主题: 1. **基础理论**:介绍Zynq架构的基本原理,包括PS与PL的交互方式,以及如何通过AXI总线进行数据传输。 2. **硬件设计**:讲解如何使用VHDL或Verilog进行PL部分的设计,包括IP核的创建、时序分析和综合优化。 3. **软件开发**:涉及Linux操作系统在PS上的配置和裁剪,驱动程序编写,以及应用程序开发。 4. **系统集成**:讲述如何将硬件和软件结合起来,实现完整的Zynq系统,包括Bootloader的配置,硬件描述语言与软件的协同工作。 5. **应用实例**:可能包含多个实际项目,如图像处理、信号处理、网络通信等,帮助学习者将理论知识应用于实践。 6. **调试与验证**:介绍如何使用硬件调试工具(如Xilinx SDK、ModelSim等)对设计进行调试和验证,确保系统的正确性。 7. **性能优化**:讨论如何通过调整硬件设计和软件算法来提高系统性能,降低功耗。 通过这个教程,读者不仅可以掌握Zynq的基础知识,还能了解到如何利用Xilinx Vivado设计套件进行系统级别的开发。这包括项目管理、IP集成、仿真验证、硬件部署等一系列步骤。此外,对于希望进行嵌入式系统设计和硬件加速的工程师来说,这份教程也将提供宝贵的指导。 《Zynq系列所有教程PDF》是一份全面且实用的学习资料,无论你是初学者还是经验丰富的工程师,都能从中受益。它将帮助你深入理解Zynq的潜力,并教你如何充分利用这一强大的平台进行创新设计。通过实践其中的示例和项目,你将能够熟练地在Zynq平台上进行系统级的设计与开发。
2025-04-17 22:27:24 242.78MB 课程资源
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基于fpga的2psk调制解调器实现,代码包括quartus和vivado两个工程版本,使用到的所有滤波器全部采用matlab设计参数,verilog代码实现,没有调用滤波器ip,可以进行任意调整或者采用其他厂家fpga实现,quartus版本代码采用modelsim仿真,vivado使用其自带仿真软件仿真。 下图是一些仿真以及滤波器频谱图. 在现代通信领域,数字调制解调技术扮演着至关重要的角色,其中2PSK(二进制相位偏移键控)调制解调器是一种广泛使用的数字调制方式。随着可编程逻辑设备如FPGA(现场可编程门阵列)的发展,利用FPGA实现2PSK调制解调器成为了一种灵活高效的解决方案。本文将详细介绍基于FPGA的2PSK调制解调器的实现,包含quartus和vivado两个工程版本,并且重点阐述了使用matlab设计参数以及verilog代码实现的过程。 从系统设计的角度来看,2PSK调制解调器的实现可以被分为两个主要部分:调制部分和解调部分。在调制过程中,数字基带信号被转换成相应的模拟信号,而解调过程则是调制过程的逆过程,即将模拟信号恢复成原始的数字信号。在FPGA实现中,这两个过程都通过硬件描述语言如verilog来编程实现。 为了确保通信系统的性能,设计者通常需要对信号进行滤波处理。在这个项目中,所有滤波器的设计都采用了matlab工具。通过matlab,设计者可以首先进行理论设计和仿真,优化滤波器的参数,以满足特定的性能指标。在参数确定后,这些设计参数会被转化成FPGA可识别的verilog代码,最终在FPGA硬件上实现滤波功能。 本项目中的FPGA工程版本有两个,分别对应于quartus和vivado这两个不同的设计环境。Quartus是由Altera公司(现为Intel旗下)开发的FPGA设计软件,而Vivado则是Xilinx公司提供的新一代设计套件。两种环境都有各自的优势和特点,设计师可以根据项目的具体需求和个人习惯选择使用。值得注意的是,quartus版本的代码使用了modelsim进行仿真测试,而vivado版本则使用了其自带的仿真软件进行仿真。 整个FPGA工程的实现过程,从最初的verilog代码编写,到最终在硬件上的测试验证,是一个复杂且细致的过程。设计者需要对verilog语言有深入的理解,并且掌握FPGA的编程和调试技巧。在编码过程中,除了基本的调制解调算法实现外,还需要考虑信号的同步、误差控制、资源优化等多个方面。 本项目中,设计者还提供了关于2PSK调制解调器实现的详细技术分析和深入的技术细节描述。这包括了对系统架构的讨论、信号处理流程的解释以及在实现过程中可能遇到的技术挑战和解决方案。这些分析内容对于理解整个系统的实现有着至关重要的作用。 在文档中提到的仿真和滤波器频谱图,是验证设计正确性和性能评估的重要工具。通过这些图表,设计者可以直观地看到信号在调制解调过程中的变化,以及滤波器在不同频段上的表现,从而对系统的性能进行评估和调整。 基于FPGA的2PSK调制解调器的实现是一个涉及信号处理、硬件编程和系统仿真等多个方面的复杂工程。通过本项目的实现,不仅可以掌握2PSK调制解调的核心技术,而且能够深入理解FPGA在数字通信系统中应用的潜力和优势。
2025-04-16 18:01:54 1.55MB matlab fpga开发
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《噩梦射手》第三人称射击类3D游戏- unity大作业(包含所有项目文件,以及成品打包点击即玩)关注自取 简介:这款游戏与飞机大战类似,都是入门级的开发游戏,但却能教会我们很多Unity游戏开发的知识,是我们成为更好的Unity开发者的阶梯 关键词:3D类游戏;Unity3D游戏引擎;第三人称射击游戏
2025-04-16 13:17:03 263.12MB unity3d 3d引擎
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