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2021-06-27 15:04:00 1.74MB Java 程序 互联网 技术
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2021-06-26 16:06:07 2.84MB 小程序 行业 论文期刊 专业指导
房地产销售技巧培训大全--开发模式-项目风格开发(doc 8).doc
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asp.net +附加数据库(基于三层架构开发模式
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Java Web基础入门第三十讲 基于Servlet+JSP+JavaBean开发模式的购物车-附件资源
2021-06-12 22:53:54 106B
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“养老地产”还是“地产养老”——“地产+养老产业”项目开发模式专题研究
assimp可以用来读取相当多种模型格式,用它来做格式转换工具非常合适;最新assimp 的windows版本,cmake出来的; 支持的图形格式为: Autodesk ( .fbx ) Collada ( .dae ) glTF ( .gltf, .glb ) Blender 3D ( .blend ) 3ds Max 3DS ( .3ds ) 3ds Max ASE ( .ase ) Wavefront Object ( .obj ) Industry Foundation Classes (IFC/Step) ( .ifc ) XGL ( .xgl,.zgl ) Stanford Polygon Library ( .ply ) *AutoCAD DXF ( .dxf ) LightWave ( .lwo ) LightWave Scene ( .lws ) Modo ( .lxo ) Stereolithography ( .stl ) DirectX X ( .x ) AC3D ( .ac ) Milkshape 3D ( .ms3d ) * TrueSpace ( .cob,.scn ) Biovision BVH ( .bvh ) * CharacterStudio Motion ( .csm ) Ogre XML ( .xml ) Irrlicht Mesh ( .irrmesh ) * Irrlicht Scene ( .irr ) Quake I ( .mdl ) Quake II ( .md2 ) Quake III Mesh ( .md3 ) Quake III Map/BSP ( .pk3 ) * Return to Castle Wolfenstein ( .mdc ) Doom 3 ( .md5* ) *Valve Model ( .smd,.vta ) *Open Game Engine Exchange ( .ogex ) *Unreal ( .3d ) BlitzBasic 3D ( .b3d ) Quick3D ( .q3d,.q3s ) Neutral File Format ( .nff ) Sense8 WorldToolKit ( .nff ) Object File Format ( .off ) PovRAY Raw ( .raw ) Terragen Terrain ( .ter ) 3D GameStudio (3DGS) ( .mdl ) 3D GameStudio (3DGS) Terrain ( .hmp ) Izware Nendo ( .ndo )
2021-04-02 12:12:33 36.75MB asssimp
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Docker已迅速成为本人最喜欢的基础工具之一,以便构建可重复软件产品,从而带来尽可能静态的服务器环境。我在本文中将概述我在使用Docker的过程中开始反复出现的几种模式。我不指望它们会带来多少新奇或惊喜,但希望其中一些有用,我也很想听听各位在使用Docker过程中遇到的模式。我试用Docker的基础是保持在卷中持续的状态,那样Docker容器本身可以随意重建,而不会丢失数据(除非我改动容器状态,而不更新Docker文件(Dockerfile)的状态,而经常重建容器有助于改掉这个坏习惯)。下面的示例Docker文件都专注于此:构建容器――在这种环境下,容器本身可以随时更换,没必要考虑它。Doc
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