适用于 Unity 的离线着色器编译器
这是一个用于与 UnityShaderCompiler.exe 接口的库,Unity3D 引擎中使用的着色器编译器从 4.5 版本到现在。
更多信息和 API 文档即将推出。
执照
该程序是免费软件。 特此授予以下权限:
下载和分发完整的未经修改的源代码包和相关文件,包括但不限于本许可通知。
修改源代码,前提是生成的作品通过一个公共的、可访问的 URL 发布到网络上——也就是说,访问数据不需要注册、费用或其他用户信息——并且它已获得许可这些相同的条件。
通过链接(静态或动态)在任何应用程序中使用已编译的二进制文件(修改或以其他方式),前提是包含用于编译的完整源代码包和相关文件(包括但不限于本许可通知)的 URL所述二进制文件与所述应用程序一起分发,并且显而易见(例如,在 README 或 LICENSE 文件中)。 在未进行任何修改的情况下,
2022-02-16 10:25:56
26KB
C#
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