微观经济学_第三版_(黄亚钧 )_课后答案[1-16章]
2021-05-17 18:03:33 7.63MB 微观经济学_第三版_(黄亚钧)
微观经济学第三版课本答案
2021-05-17 18:03:33 15.65MB 微观经济学第三版课本答案
案例一:中国乳业上演生死时速   1.请以三聚氰胺事件为例,谈谈企业社会责任的内涵与重要性。   答:社会责任使企业追求有利于社会长远目标实现的一种义务,它超越了法律与经济对企业所要求的义务。社会责任是企业管理道德的要求,完全是企业处于义务的自愿行为。   (1)企业社会责任的内涵   企业社会责任的内涵十分丰富和广泛,除法律规定的企业行为规范以外,所有可能影响社会福利的企业行为都应纳入企业社会责任之内。大体上可以体现在以下五个方面。   ①办好企业,把企业做强、做大、做久。(努力增强企业的竞争力,不断创新,向社会提供更好、更新、更多的产品和服务,使人民的物质和文化生活更美好。同时也为社会提供更多更好的就业机会,并使职工随着本企业的成长而得到全面的提高。)   ②企业一切经营管理行为应符合道德规范。(企业的一切经营管理行为,包括企业内部管理、产品设计、制造、质量保证、广告用语、营销手段、售后服务、公关工作等,都应符合道德规范。因为所有这一切都会对社会产生善或恶的影响,尤其是不合格的产品可能对社会造成极其巨大的伤害,“三鹿”奶粉事件就是一个十分典型的案例。)   ③社区福利投资。(对企业所在社区或其他特定社区的建设进行福利投资,包括医院、学校、幼儿园、老人院、住宅、公共娱乐设施、商业中心、图书馆等有关社区人民福利的一切设施的投资,均不应以赚取商业利益为目的,因为社区为本企业的发展已经作出了太多牺牲和贡献。)   ④社会慈善事业。(对社会教育、医疗公共卫生、疾病防治、福利设施及对由于特殊的天灾人祸所引起的一切需要帮助的人,企业应根据自身优势适当定位,及时伸出援助之手,尽到应尽的社会责任。尤其对那些突发性社会灾难事件,例如,地震、海啸、飓风与恐怖袭击等造成的巨大灾难,企业应给予特别的关注,并争取在第一时间作出快速而适当的反应。但不必相互攀比作秀,应当实事求是,量力而行。)   ⑤自觉保护自然环境。(企业应主动节约能源和降低其他不可再生资源的消耗,尽可能减少企业活动对生态的破坏。积极参与节能产品的研究开发,参与对地球荒漠化和地球变暖所引发的各种灾害的研究和治理。)   (2)企业社会责任的重要性   企业社会责任的重要性体现在多个方面,其包括对企业自身发展的影响,对与企业相连的各个利益相关体的影响,以及对整个社会可持续发展的影响。   ①对于企业自身来说,社会责任可以带来商业“优势”包括:   a.吸引、留住、激励员工;   b.通过降低能耗和其他投入而降低成本;   c.通过开发新产品和新服务以帮助解决社会问题,带来创新;
目录: 第1章计算机图形学的数学基础 1.1处理三维结构 1.2结构变形变换 1.3向量和计算机图形学 1.4光线和计算机图形学 1.5图像平面中的插值性质 第2章三维物体的表示和建模(1) 引言 2.1三维物体的多边形表示 2.2物体的构造实体几何表示 2.3物体表示的空间细分技术 2.4用隐函数表示物体 2.5场景管理和物体表示 2.6总结 第3章三维物体的表示和建模(2) 引言 3.1Béier曲线 > 3.2B样条表示 3.3有理曲线 .3.4从曲线到表面 3.5B样条表面的曲面片 3.6建立曲面片表面 3.7从曲面片到物体 第4章表示和绘制 引言 4.1绘制多边形网格—简单综述 4.2绘制参数化表面 4.3绘制构造实体几何表示 4.4绘制体素表示 4.5绘制隐函数 第5章绘图流程(1):几何操作 引言 5.1绘图流程中的坐标空间 5.2在观察空间中进行的操作 5.3先进的观察系统(PHIGS和GKS) 第6章绘图流程(2):绘制或算法过程 引言 6.1在视见体上裁剪多边形 6.2对像素明暗处理 6.3插值明暗处理技术 6.4光栅化 …… 第7章模拟光线—物体相交:局部反射模型 第8章映射技术 第9章几何阴影 第10章全局照明 第11章辐射度方法 第12章光线跟踪策略 第13章体绘制 第15章颜色和计算机图形学 第16章基于图像的绘制和照片建模 第17章计算机动画 第18章比较图像研究 参考文献 索引
2021-05-15 13:51:14 64.78MB 计算机图形学 高清版
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内容简介编辑 本书介绍了3d计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。 本书适合作为高等院校相关专业的教材,同时对于那些对3d计算机图形学感兴趣的读者来说,本书也是一本详尽的参考书。 本书讨论将物体的数学或几何描述转换成可视产品时所涉及的过程。数学或几何描述是一种计算机图形学模型,而可视产品是模拟真实物体外观的二维投影。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,主要
2021-05-09 17:11:19 36MB 3D 计算机 图形学 第三版
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物理学(第三版)学习指导用书(含答案) 刘克哲 张承琚编(1-13章) 高等教育出版社
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妙趣横生的统计学就是基于该书的第四版,本书是第三版 有趣的统计学学习书籍
2021-04-19 23:22:13 82.74MB 统计学 统计 逻辑回归
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这一版本的相关内容中,除了将二维和三维概念集成在一起讲解之外,作者还对动画、对象表示、三维观察流水线、光照模型、表面绘制技术和纹理映射等许多主题进行了扩展,并且增加了讨论的深度。另外,书中还引入了现在广泛应用的OpenGL技术。
2021-04-18 19:17:06 98.03MB 计算机图形学
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