asp.net core webapi+layui基础实例程序源码.zip
2021-08-17 17:55:06 4.1MB webapi core layui
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Python是近年来十分流行的编程语言。作为脚本语言,Python尽管在速度上比编译语言如C和C++等略有逊色,但其因开放性、跨平台和易学易用的特点获得了众多专业和非专业人士的青睐与支持。然而目前在介绍Python的书目中却难以觅到一本合适的教材,大部分资料为译著,内容过于宽泛,价格也不菲。所以编写一本适于初学者的实用学习教程,让读者把握Python的核心内容的实用教程成为我们本次编写的目的。 本书以凝练的风格介绍Python的核心知识,每一章都有明确的学习目标,并配有大量在交互环境下操练的实例和运行结果,以帮助读者理解具体的知识点。本书介绍了Python自带的开发环境以及IPython等其他集成开发环境,且全部实例的代码均在Python 3环境下调试通过。 全书共分9章,按照循序渐进的原则安排,从内置对象类型到语句语法,再到函数和模块,以及面向对象编程和异常处理等,较全面地覆盖了Python的基本内容,最后一章为典型程序代码和程序调试方法,为学习程序设计提供了样例。本书操作实例丰富实用,注重内容细节的介绍,对常用第三方模块也都有介绍。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材,适合Python初学者以及想快速了解Python语言特点的编程爱好者,也可为专业人士提供一定的参考。
2021-08-12 15:12:41 33KB Python
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Python是近年来十分流行的编程语言。作为脚本语言,Python尽管在速度上比编译语言如C和C++等略有逊色,但其因开放性、跨平台和易学易用的特点获得了众多专业和非专业人士的青睐与支持。然而目前在介绍Python的书目中却难以觅到一本合适的教材,大部分资料为译著,内容过于宽泛,价格也不菲。所以编写一本适于初学者的实用学习教程,让读者把握Python的核心内容的实用教程成为我们本次编写的目的。 本书以凝练的风格介绍Python的核心知识,每一章都有明确的学习目标,并配有大量在交互环境下操练的实例和运行结果,以帮助读者理解具体的知识点。本书介绍了Python自带的开发环境以及IPython等其他集成开发环境,且全部实例的代码均在Python 3环境下调试通过。 全书共分9章,按照循序渐进的原则安排,从内置对象类型到语句语法,再到函数和模块,以及面向对象编程和异常处理等,较全面地覆盖了Python的基本内容,最后一章为典型程序代码和程序调试方法,为学习程序设计提供了样例。本书操作实例丰富实用,注重内容细节的介绍,对常用第三方模块也都有介绍。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材,适合Python初学者以及想快速了解Python语言特点的编程爱好者,也可为专业人士提供一定的参考。
2021-08-12 15:12:40 8.98MB Python
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适合Canoe初学者,不清楚如何进行CAPL设计,内含定时器及快捷键的用法说明,详细代码说明
2021-07-08 12:03:56 2KB canoe capl uds 诊断
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使用了SSH来实现MVC的J2EE(Struts 2 + Spring + Hibernate). 基础构思来自于尚学堂马士兵老师的Spring视频。 只要修改好 jdbc.properties中的数据库属性,导入sql,然后放到Eclipse中就可以用。 数据表没有添加任何东西,用户可以运行好系统后自己添加。 用户名/密码:a/a 组件: Eclipse Tomcate 6.0 Java 6 MySQL 5.5
2021-06-22 16:28:06 13.13MB SSH StudentManag Struts_2 Spring
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本书以基础知识和范例相结合的形式,由浅入深、循序渐进地介绍了Maya的基本功能各种工具和特效的应用,书中涵盖了NURBS曲线建模、Polygon建模、细分表面建模、材质、灯光和渲染、角色动画和特效等方面的应用,通过本书的学习读者不仅可以掌握Maya的工具、原理和使用技巧,而且可以了解Maya在产品设计流程中的应用情况。读者可以边学习边操作,在制作实例的过程中学习各种操作和技巧,从而提高自己的灵活应用能力和创新能力。 二、本书结构 第1章:介绍快速入门,通过本章的学习,读者能够了解Maya的发展历史及其应用概况。掌握Maya的基本功能与界面组成,掌握视图的操作方法。 第2章:介绍编辑物体,通过本章的学习,读者能够学会常用工具的使用以及一些基本编辑工具的使用方法。通过实例培养学习兴趣,了解基本的制作过程。 第3章:介绍NURBS曲线建模,通过本章的学习,读者能够学会多曲线建模方法。了解NURBS建模基础,掌握NURBS曲线的基本知识和使用方法,通过实例培养学习兴趣,了解基本的制作过程。 第4章:介绍NURBS曲面建模,通过本章的学习,读者能够学会多曲面建模方法。了解NURBS建模基础,掌握在不同的情况下,选择相应的创建或编辑命令和工具来完成曲面的创建与编辑操作。 第5章:介绍Polygon建模,通过本章的学习,读者能够学会多边形建模方法。了解多边形建模基础,掌握在不同的情况下,选择相应的创建或编辑命令和工具来完成模型的创建与编辑操作。 第6章:主要介绍细分建模,通过本章的学习,读者能够学会细分建模方法。了解subdivision建模基础,掌握在不同的情况下,选择相应的创建或编辑命令和工具来完成细分建模的创建与编辑操作。 第7章:主要介绍材质与贴图,通过本章的学习,读者能够学会在Maya中制作与指定材质的基本方法,学会在Hypershade对话框中创建材质的方法。掌握在不同的情况下,选择相应的材质并编辑材质的属性,以及设置渲染的基本方法。 第8章:主要介绍灯光特效、摄像机以及渲染输出的设置方法,通过本章的学习,读者能够了解灯光的类型以及灯光的相关属性,学会阴影的创建以及光学特效设置方法,掌握渲染输出的参数设置等。 第9章:主要介绍特效笔刷,通过本章的学习,读者能够学会特效笔刷的使用方法,掌握通过绘画功能设置动画的方法。 第10章:主要介绍动画的设置方法,通过本章的学习,读者能够了解并实际制作一些动画,了解关键帧的设置方法、动画属性编辑器的使用以及动画的设置与输出、动画辅助工具的使用、制作角色表情、角色骨骼蒙皮,了解动画的设置与输出等。 第11章:主要介绍粒子特效与动力学,通过本章的学习,读者能够学会如何使用粒子来逼真的制作出烟、云、雪景等自然现象,如何使用刚体、柔体以及弹簧逼真的模拟各种物理现象等。 第12章:主要介绍保龄球、下雪场景和燃烧的小球三个综合实例。通过本章的学习,提高了读者的实际应用能力和创新能力。 本书电子教案、素材及习题参考答案可在该网站下载,此外,该网站还有一些其他相关书籍的介绍,可以方便读者选购参考。
2021-06-17 16:14:10 15.47MB Maya 基础 实例教程
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包含51单片机的各种基础实例,使用keil编译工具编译的代码,在这里给大家分享一下
2021-05-31 20:14:48 477KB 单片机实例
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2021-05-22 18:01:50 7.07MB MySQL 数据库基础 实例教程 PPT
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