MIRA笔记 节点- 添加节点 删除节点 添加链接 定制链接 删除连结 保存坐标 将更改保存到数据库 现场表演 表格和显示-样式 ??? WTF我不记得吗??? HEROKU NPSEED,HEROKU TALESPINNER,TESTS,ADOBE Flask React项目 这是Flask React项目的后端。 入门 克隆此存储库(仅此分支) git clone https://github.com/appacademy-starters/react-project-starter.git 安装依赖项 pipenv install --dev -r dev-requirements.txt && pipenv install -r requirements.txt 根据示例为您的开发环境创建一个.env文件,并进行适当的设置 设置您的PostgreSQL用户,密码和数据库,
2021-11-06 16:06:00 99.1MB react redux javascript python
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cst4-game: 天下大计 剧本在application/static/scripts中,ending.js为结局列表,stage1.js为目前的剧本。 图片放在application/static/image中。 主要的代码是application/static/app.js和application/static/scripting.js,前者负责逻辑,后者负责解析剧本。 网站只有一个网页,在application/templates/index.html中。 运行方法 pip install flask # install Flask (in Python 3.6) npm install -g bower # install bower bower install # download static files for the webpages pyth
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神秘岛 欢迎来到神秘岛:trade_mark:文字冒险游戏! 在异国情调的场景中移动并通过键入您的动作与它们进行交互:始终是动词,后接名词。 例如:“往北”,“往南”或“爬山”。 祝您探索顺利! 小心点 我的Python学习过程的一部分。
2021-10-29 16:18:46 9KB Python
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VC++下的冒险游戏开发 ,适合新手学习,
2021-10-29 09:51:38 27.33MB 游戏 程序设计 冒险游戏 代码
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安卓冒险游戏源码可直接运行类似于精灵快跑这种可做毕业设计.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
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单机横版闯关小游戏,基于Cocoscreator引擎开发,游戏内容完整可上线运营
合作多人图形 RPG 和冒险游戏 Crossfire 是一款免费、开源、合作的多人 RPG 和冒险游戏。自首次发布以来,Crossfire 已经发展到包含 150 多个怪物、3000 个探索区域、精心设计的魔法系统、13 个种族、15 个角色职业以及许多分散在各地的强大神器。它以奇幻的中世纪世界为背景,融合了 Gauntlet、NetHack、Moria 和 Angband 的风格。
2021-08-11 09:02:05 11.46MB Crossfire RPG游戏 冒险游戏 开源游戏
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一个未完成的冒险游戏。 Katka Katka(刽子手凯特)关于失业的故事。
2021-08-08 12:02:47 2.12MB 开源软件
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C# 编写的HeadFirst冒险游戏代码
2021-06-26 09:57:44 177KB C# 游戏
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解密类游戏开发利器,能够用最短的时间开发出最好的游戏 要求Unity2018.3.0或以上版本 谷歌翻译: Adventure Creator可让您制作传统的2D,2.5D和3D冒险游戏 - 那些强调讲故事,探索和谜题的游戏。 AC由商业称号的作者创建,具有将传统冒险推向市场所需的所有功能。 流派主题 包括库存,制作,NPC,对话,互动,导航,玩家角色转换,QTE和游戏节省。 可视化脚本 避免编码,并使用AC强大的ActionList系统构建游戏逻辑。可以插入自定义操作以扩展功能。 运动选项 轻松切换点击式,直接式和第一人称运动风格 - 或自行编码。 交互选项 设计一键式,动词栏式和动词 - 硬币交互式 - 或编写自己的代码。 时间表支持 使用Unity的时间轴功能和AC的相机和语音轨道创建过场动画。 本地化 可以翻译所有显示文本和语音对话,并且可以生成语音演员的脚本表。 构建平台 AC正式支持PC,Mac,WebGL,iOS和Android。可以使用脚本构建其他平台。 独特的界面 整个UI可以通过Unity UI或AC自己的菜单渲染系统进行自定义。 资产整合 AC集成了Dialogue System,PlayMaker,LipSync Pro,TextMesh Pro,并且可以在社区Wiki上找到进一步的集成。 自定义脚本 包含AC的源代码,并记录其整个API。自定义事件允许您轻松挂钩自己的脚本
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