#更改用于在SHADOW3中进行复杂晶体计算的源文件 src / fortran / shadow_kernel.f90 #新的源文件:src / fortran / crystal_allocMemory.f90 #YB66子目录: YB66 / JUMBO_YB66.ows #SHADOWOUV示例工作区的YB66晶体的DCM YB66 /平面crystal_2.png#YB66晶体的跟踪结果@ 2080 eV YB66 / YB66_004_1300_1500.dat#YB66新型晶体文件中心位于1385.6 eV YB66 / YB66_006_2。 YB66新型晶体文件中心位于2080 eV YB66 / Paper图7.ows #SHADOWOUV示例工作区,用于在手稿YB66 / InSb(111)_New.dat#中创建图7纸Fig.7.ows的旧格式水晶文件YB6
2021-07-10 15:37:10 9.94MB
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sphere-tracer - 一个简单的光线追踪器 早在 1999 年,呃,我写了一个非常简单的光线追踪器。 它追踪球体。 除了球体什么都没有。 闪亮的球体。 如果您看过我的 excel-ray-tracer 存储库,您可能已经猜到我喜欢 ray-tracer。 它们编写起来很简单,但可以产生非常漂亮的结果。 它们允许各种扩展,从高度优化的代码到对复杂几何图元的支持,或奇妙的纹理,等等。 这个示踪剂没有这些。 另一方面,它简单明了,并且(回头看)易于阅读。 更新! 从那以后,我决定尝试使用我没有包含在非常基本的原始渲染器中的所有技术。 我们现在有: spheres生成一整堆闪亮的球体 dof在棋盘平面上生成一排球体(多么原始!),以展示景深和一点点抗锯齿。 soft 显示柔和的阴影,包括一点彩色阴影。 模糊显示模糊反射。 五个图像没有fuzz,两个不同级别的fuzz,然后只有
2021-07-03 18:03:26 18KB C
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Java 光线追踪器 一个用 Java 编写的简单光线追踪器。 我在这个项目上学到了很多东西。 我相信面向对象的语言不太适合构建光线追踪器,因为它们专注于数学。 以后我想用更函数式的编程语言写出更好的光线追踪器! 示例输出
2021-07-02 20:03:12 44KB Java
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光线追踪器 发展 确保您至少拥有GHC 7.4.2,然后执行通常的例程: $ cabal-dev install-deps $ cabal-dev configure $ cabal-dev build 并且请,请,请遵循!
2021-06-18 13:05:12 40KB Haskell
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课程作业写的光线追踪算法 包含说明文档C++代码编写场景文件包含 球体 三角形 平面 光源 材料质 镜面 漫反射
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使用OpenGL实现光线追踪,不同材质的显示以及光源的移动等, 是计算机图形学这门课的一个作业。
2021-06-08 14:00:52 3.6MB 计算机图形学 光线追踪 OpenGL
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自己用OSPRay光线追踪框架开发的分子可视化小Demo,下载解压后就能运行,自带数据集,仅供演示。
2021-06-03 18:09:39 764KB 光线追踪 分子可视化 OSPRay
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适用于 MATLAB 的 GYPSILAB 工具箱版本 0.41 - GPL 3.0 matthieu.aussal@polytechnique.edu www.cmap.polytechnique.fr/~aussal/gypsilab gypsilab 项目是一个年轻的开源 MATLAB 工具箱,用于快速使用有限元和边界元方法进行数值计算。 可以使用高级编程语言访问,它提供了一个有用的快速原型设计框架。 最初设计用于数字声学, 现在可以解决多物理场问题。 Gypsilab分为几个库: - OpenMSH:网格管理库版权所有 Matthieu Aussal (c) 2018 - Ecole Polytechnique - OpenDOM:用于数值积分和变分公式的库版权所有 Matthieu Aussal & Francois Alouges (c) 2018 - Ecole Pol
2021-05-29 16:03:01 44.97MB matlab
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一维水平层状介质中直达波的射线追踪。 更多详情请参考https://github.com/TcheL/RT1D
2021-05-29 16:02:58 3KB matlab
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光线追踪算法的c++实现,基于CPU单线程的算法,使用OpenGL辅助显示。可以定义材质的反射和折射特性,有球面和三角面两种基本类型。程序主要实现了光线的采样和传播,但目前的模型搜索采用简单的遍历,因此不适用大模型。 操作: 鼠标控制视角 默认使用多次采样,用于生成渲染画面 按下U键使用单采样,用于快速预览
2021-05-19 10:20:16 3.6MB c++ 光线追踪
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