用openGL 实现的光线跟踪算法源代码 大家有需要的话可以参考下 需要 glut.h, glut32.lib, glut32.dll
2020-01-03 11:17:18 7KB opengl 光线跟踪 算法 源代码
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又一个用opengl实现的光线跟踪算法 适合初学者
2020-01-03 11:17:16 155KB opengl ray trace
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实现了关于图像渲染的五个主流算法: 光线投射(RC 1968) 光线跟踪(RT 1979) 光子映射(PM 1995) 渐进光子映射(PPM 2008) 随机渐进光子映射(SPPM 2011) 由于只是一个大作业,所以有设计上的不规范,请多多指教>< 但我还是写得很认真滴
2019-12-21 22:24:50 51B 图形学 光线跟踪 光子映射
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多个光线投射算法(ray casting)和光线跟踪算法(ray tracing)代码,四个ray casting代码(分别基于opengl、GPU),一个ray tracing代码(MFC),都是基础代码
2019-12-21 21:36:39 20.09MB ray casting
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本代码利用openGL函数库和C++语言在VS2010里实现了光线跟踪绘图程序,场景里包含球体,墙面,光源。
2019-12-21 21:27:19 2.99MB openGL C++ 光线跟踪
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openGL和C++实现光线跟踪作业,含有详细的解释,关键代码注释,运行结果等
2019-12-21 21:27:19 399KB openGL C++ 光线跟踪
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使用光线光线算法实现的光线跟踪效果图 有阴影和反射效果,采用Phong光照模型
2019-12-21 21:02:36 163KB 光线 跟踪
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实现光线跟踪算法,构造一个虚拟场景。
2019-12-21 20:32:44 11KB 光线跟踪算法 opengl c++
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光线跟踪算法VC++实现 附实验报告 详细解说光线跟踪原理与代码实现
2019-12-21 20:12:55 7.87MB 光线跟踪 源代码 C++ 实验报告
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基于opengl的光线跟踪源代码 十分详尽 场景漂亮
2019-12-21 20:01:12 151KB opengl 光线跟踪
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