以前上传资源不要下载了,测试过没完全可以使用,这个资源可以使用,没限制,可以监控
2024-08-28 14:08:46 394KB 串口大师
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在本项目中,"C++ QT项目2-高仿安信可串口调试助手源代码",我们将探讨如何使用C++编程语言与QT框架来创建一个功能强大的串口调试工具,该工具的设计灵感来源于安信可串口调试助手。QT是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于桌面、移动和嵌入式设备的GUI编程。它提供了丰富的API,使得开发者能够快速地构建用户界面和后台逻辑。 我们需要理解C++和QT的基本概念。C++是一种面向对象的编程语言,具有高效、灵活和强大的特性。QT则是在C++基础上构建的,它的核心库提供了窗口系统、网络通信、文件操作、数据库接口等功能,使得开发者可以便捷地实现图形用户界面(GUI)应用程序。 在QT中,`QSerialPort`是用于串行通信的关键类。这个类允许我们打开、配置和读写串口。在本项目中,我们可能会看到如何实例化`QSerialPort`,设置波特率、数据位、停止位和校验位,以及如何监听串口的输入输出事件。串口调试助手通常会提供实时数据传输和接收的视图,这需要利用到QT的事件驱动模型和信号槽机制。 `Q widgets`是构建用户界面的基础元素,如`QLineEdit`(文本输入框)、`QPushButton`(按钮)、`QTextEdit`(多行文本编辑器)等。在高仿安信可串口调试助手中,这些组件会被组合起来,形成用于设置串口参数、发送数据、查看接收数据的界面。开发者需要熟练掌握如何创建、布局和连接这些控件,以实现用户友好的交互。 此外,项目可能包含了如`QTimer`用于定期发送数据,或者`QThread`进行异步串口操作,以避免阻塞主线程。这样可以确保用户界面的流畅性,尤其是在处理大量数据传输时。 在代码组织上,QT项目通常遵循模块化的结构,例如,串口通信相关的代码会放在一个单独的类或模块中,而UI部分则由另一个类或模块负责。这有助于代码的可读性和维护性。通过观察"03_USARTSerial"这个文件名,我们可以推测这可能包含了处理串口通信的核心代码。 为了调试和测试,开发者可能还会利用QT的内置调试工具,如`qDebug()`函数,输出关键变量和状态信息。同时,良好的注释和文档也是必不可少的,它们能帮助其他开发者理解和修改代码。 这个项目将涵盖C++的面向对象编程、QT框架的应用、串口通信技术,以及GUI设计和事件处理等方面的知识。对于想要深入学习QT和C++的开发者来说,这是一个非常有价值的实践案例。
2024-08-25 14:45:20 291KB
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今日学习配置HC-05蓝牙模块 与 STM32 F103C8T6 单片机的通信: 文章提供测试代码讲解、完整工程下载、测试效果图 主要需要用到的知识: 串口通信 目标是配置单片机串口1 与 HC-05蓝牙模块的通信,并借此传送数据打印数据给手机APP
2024-08-23 15:18:32 5.99MB stm32 网络 网络
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【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
2024-08-21 00:16:35 1.59MB wpf
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在嵌入式开发中,USART(通用同步/异步收发传输器)是微控制器(如STM32)与外部设备通信的重要接口。本话题主要探讨如何在STM32等MCU上,利用普冉PY32实现USART串口的不固定长度数据接收以及printf函数的发送重定向。这一功能在很多实际应用中非常实用,例如远程调试、数据传输等。 我们需要了解USART的基本工作原理。USART是一种全双工通信接口,可以同时进行发送和接收数据。在STM32中,我们通常使用中断(Interrupt)或DMA(直接内存访问)来处理数据的接收和发送,以便于处理其他任务而不阻塞主循环。 对于不固定长度的数据接收,关键在于正确地识别数据包的边界。一种常见的方法是定义一个特定的帧结构,比如起始和结束字符,或者包含数据长度字段。在中断服务程序中,当接收到起始字符时,启动接收过程,将接收到的数据存储到缓冲区,并在检测到结束字符或读取到数据长度字段后停止接收。这样可以确保即使数据长度未知,也能完整地接收整个数据包。 接下来,我们讨论printf发送重定向。在C语言中,printf函数通常用于向标准输出(通常是控制台)打印信息。但在嵌入式系统中,没有标准输出的概念,我们可以自定义printf的输出目的地。通过重定向stdio流,我们可以让printf的数据发送到USART串口,实现远程调试信息的输出。这需要我们覆写中的相关函数,如vfprintf,然后在覆写的函数中调用USART的发送函数,将字符数据送出去。 具体实现步骤如下: 1. 定义一个全局的缓冲区,用于存放printf的输出数据。 2. 覆写vfprintf函数,使其将输出数据写入缓冲区而不是标准输出。 3. 创建一个定时器中断或者在空闲时间检查缓冲区,当缓冲区中有数据时,通过USART的发送函数将数据发送出去。 4. 需要注意的是,由于USART发送通常是异步的,因此需要处理好发送队列,避免数据丢失或乱序。 在提供的文件"USART_IT_串口printf重定向+不定长接收(003带库)"中,可能包含了实现上述功能的源代码。代码中可能包括了USART的初始化配置、中断服务程序、printf重定向的相关函数等。通过阅读和理解这些代码,你可以学习到如何在实际项目中实现类似的串口通信功能。 总结来说,实现STM32的USART串口不固定长度数据接收和printf发送重定向,需要理解USART的工作原理、中断服务程序的设计以及stdio流的重定向。这不仅能提高你的嵌入式编程技能,也为开发各种通信应用打下坚实的基础。
2024-08-20 10:44:39 4.08MB stm32
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【上位机测试软件源码V3(VB)】是一个基于Visual Basic(VB)开发的上位机应用程序,主要用于进行设备或系统的测试与控制。VB是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,以其直观的语法和丰富的控件库而受到开发者喜爱,尤其适合于创建用户界面友好、功能强大的桌面应用。 在这款测试软件中,串口通信技术扮演了核心角色。串口通信是指通过串行接口进行数据传输,常用于设备间的短距离通信,如PC与PLC、单片机或其他智能设备之间的通讯。VB提供了MSComm控件来支持串口通信,可以实现打开/关闭串口、设置波特率、校验位、数据位、停止位、发送和接收数据等功能。开发者可以通过事件驱动编程,监听串口接收到的数据,并根据这些数据执行相应的处理逻辑。 在源码中,我们可以期待看到以下几个关键部分: 1. **串口初始化**:程序启动时,会设置串口参数,如波特率、数据位、奇偶校验和停止位。通常会有一个初始化函数来完成这部分工作。 2. **数据发送**:通过串口向连接的设备发送命令或数据,VB中的MSComm控件提供`Output`属性或`SendData`方法实现。 3. **数据接收**:当串口接收到数据时,MSComm控件的`OnComm`事件会被触发,通常会在事件处理函数中读取`Input`属性获取接收到的数据。 4. **错误处理**:VB的异常处理机制(`On Error`语句)可以用于捕获和处理串口通信过程中可能出现的错误。 5. **用户界面**:VB的图形用户界面(GUI)设计强大,能够创建各种控件,如文本框、按钮、标签等,用户可以通过这些控件与软件交互,如发送命令、查看接收数据等。 6. **状态显示**:软件可能还会包含串口状态的实时显示,如是否打开、接收数据的计数等,这些信息有助于调试和监控。 7. **多线程处理**:为了保证用户界面的响应性,串口通信可能会在单独的线程中进行,以避免阻塞主线程。 学习和理解这个源码,对于熟悉VB编程、提升串口通信技能以及了解上位机软件开发流程具有重要意义。你可以通过分析源码来深入理解串口通信的实现细节,以及VB如何构建一个完整的上位机测试系统。同时,这也是一个很好的实践项目,帮助你将理论知识应用到实际工程中。
2024-08-17 22:56:08 6KB 串口通信 VB语言
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TCP2Com-标签版V1.2.9.1 串口 TCP通讯工具
2024-08-16 13:32:00 3.99MB 网络协议 串口
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PL2303TA USB转串口RS232,不支持win11解决办法
2024-08-15 10:02:53 4.17MB PL2303串口驱动
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1.可以用于监听双向串口通信数据 2.可选HEX或ASCII码数据类型 3.可自动换行或增加时间戳 4.可在监听双向时手动发送测试指令
2024-08-13 15:29:32 33KB
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STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计中。在许多项目中,我们需要将STM32与计算机进行通信,这时USB转虚拟串口技术就显得尤为重要。虚拟串口(Virtual COM Port, VCP)是通过USB接口模拟传统串行端口(COM口)的一种方式,使得用户可以像使用普通串口一样,通过USB接口与STM32进行数据交互。 标题“STM32+USB 转虚拟串口”指的是一种实现方法,即通过STM32的USB功能将其转换为虚拟串口,使得PC可以通过串口通信协议与STM32进行数据传输。这种技术的核心在于STM32的USB设备控制器和相应的固件开发。 描述中的“代码已经通过测试,可以直接使用”,意味着提供了一套完整的、经过验证的固件代码,用户无需从零开始编写USB驱动和虚拟串口处理程序,可以直接应用到自己的项目中,大大简化了开发流程。 关于标签,“stm32”是微控制器的型号,“usb”代表使用USB通信,“虚拟串口”则表明目标是创建一个类似于传统串口的接口。这些标签突出了这个项目的重点技术领域。 从压缩包文件名称“实验55 USB虚拟串口(Slave)实验”来看,这是一个针对STM32的USB虚拟串口从设备(Slave)的实验教程。在USB通信中,从设备通常是指连接到主机的设备,如STM32,它遵循主机的命令并提供数据。 在实现STM32的USB虚拟串口功能时,你需要了解以下关键知识点: 1. **USB协议**:USB协议包括低速、全速、高速和超高速等不同模式,理解其工作原理,特别是全速模式,因为这是大多数STM32支持的USB速度。 2. **USB设备类**:虚拟串口通常属于CDC(Communications Device Class)类别,它是USB设备类定义的一部分,允许USB设备模拟串口通信。 3. **STM32 USB外设**:STM32芯片内置了USB OTG(On-The-Go)控制器,可以作为USB设备或主机运行。对于USB虚拟串口,我们需要配置STM32作为设备模式,并启用CDC类驱动。 4. **固件开发**:需要编写固件来处理USB协议栈和CDC类驱动,包括设备枚举、数据传输和中断处理等。 5. **计算机端驱动**:虽然这里提到的代码已经过测试,但通常还需要在PC端安装对应的VCP驱动程序,如CH341驱动或FTDI驱动,以便操作系统识别并使用这个虚拟串口。 6. **数据收发**:通过虚拟串口,STM32可以收发ASCII或二进制数据,实现与PC的双向通信。 7. **调试工具**:使用串口终端软件,如PUTTY或RealTerm,进行数据的发送和接收,以及故障排查。 这个项目涉及到STM32的USB设备功能开发,通过编写固件代码实现USB到虚拟串口的转换,允许用户通过PC上的串口应用程序方便地与STM32进行数据交换。这个解决方案对嵌入式开发者来说是非常实用的,尤其是在需要快速原型验证或产品开发时。
2024-08-08 14:44:11 23.34MB stm32 usb 虚拟串口
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