美国当地时间 3 月 19 日,也就是今天 Java 12 正式发布了!
2025-01-17 18:34:31 162.53MB Java
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Qt框架实时获取麦克风输入数据并绘制音频波形。Qt是一个跨平台的C++库,广泛应用于图形用户界面和应用程序开发,它提供了丰富的功能,包括多媒体支持,使得开发者可以方便地处理音频输入和输出。 标题"Samp15_4AudioInput.zip"暗示这是一个关于Qt的示例项目,专门用于演示如何获取麦克风输入并进行可视化。通过解压这个文件,我们可以得到名为"samp15_4AudioInput"的项目源代码,这将帮助我们了解整个实现过程。 我们需要引入Qt的多媒体模块。在Qt中,这是通过`#include `完成的。这个模块包含了处理音频输入和输出所需的所有类。主要关注的是`QAudioInput`类,它允许我们捕获来自麦克风的声音数据。 在创建`QAudioInput`对象之前,我们需要配置一个`QAudioFormat`来定义我们希望获取的音频参数,如采样率(例如44100Hz)、位深度(通常为16位)和通道数(通常为1或2,分别对应单声道和立体声)。一旦格式设置好,我们就可以使用这个格式创建一个`QAudioInput`实例。 接着,我们需要一个`QIODevice`子类来接收音频数据。在Qt中,我们可以创建一个`QBuffer`对象,并将其设置为`QAudioInput`的输出设备。这样,每当有新的音频数据可用时,`QBuffer`就会被填充。 为了实时显示音频波形,我们可以使用`QGraphicsView`和`QGraphicsScene`来创建一个简单的图形界面。每个音频采样点可以被映射为一个像素,然后根据采样的值改变像素的颜色或位置,从而形成波动的图像。`QTimer`可以用来定期更新场景,以保持动画的流畅性。 在主线程中,我们需要循环读取`QBuffer`中的数据,并将其转换为可以绘图的格式。这可能涉及到浮点数到整数的转换,以及数据的缩放,以适应屏幕大小。然后,更新图形界面,将这些数据点绘制到`QGraphicsView`上。 为了确保应用程序在音频数据处理期间不阻塞,我们可能需要在单独的线程中运行音频输入和数据处理。这可以通过使用`QThread`或者Qt的并发框架如`QtConcurrent`来实现。 别忘了处理音频输入的关闭和清理工作。当用户停止程序时,应释放`QAudioInput`资源,防止内存泄漏。 总结来说,"Samp15_4AudioInput.zip"中的项目展示了如何使用Qt的多媒体功能捕获麦克风的实时音频数据,并通过可视化技术将这些数据以波形的形式呈现出来。这个例子对于学习Qt的音频处理和图形界面编程非常有价值,同时也为开发者提供了一个实用的起点,以便于他们构建自己的音频应用。
2025-01-17 17:02:12 2.26MB
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CONCEPT2.6,无需安装,解压后即可使用
2025-01-17 16:26:06 9.54MB concept2.6无需安装
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:基于微信小程序的英语学习交流平台小程序 :这是一个针对大学生的毕业设计或课程设计项目,旨在创建一个便捷的英语学习与交流的微信小程序。它利用微信小程序这一轻量级的应用形式,为学生提供了一个互动性强、易于使用的在线学习环境。 :微信小程序,小程序 【知识点详解】: 1. **微信小程序**:微信小程序是腾讯公司推出的一种无需下载安装即可使用的应用,它实现了“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。微信小程序的优势在于占用空间小、启动速度快,能够方便地嵌入到微信生态系统中,便于推广和使用。 2. **开发环境**:开发微信小程序通常需要使用微信开发者工具,该工具提供了代码编辑、预览、调试、发布等一系列功能,支持实时同步更新,方便开发者快速迭代产品。 3. **框架与语言**:微信小程序采用自定义的WXML(WeiXin Markup Language)和WXSS(WeiXin Style Sheet)作为界面描述语言,用于布局和样式控制。同时,使用JavaScript进行业务逻辑处理,通过小程序API与微信服务器进行数据交互。 4. **数据库与后端服务**:描述中提到了“+ssm”,这可能指的是Spring Boot、Spring MVC和MyBatis的组合,这是一种常见的Java后端开发框架。在本项目中,它们可能用于构建服务器端,处理用户的请求,存储和管理学习资源和用户数据。 5. **功能设计**:一个英语学习交流平台小程序可能包含以下功能: - **学习资料**:提供各种英语学习资源,如单词卡片、听力练习、阅读材料等。 - **社区交流**:设立论坛或者聊天室,让用户可以互相讨论学习问题,分享学习心得。 - **在线测试**:设计不同难度级别的英语测试,帮助用户检测自己的学习进度。 - **个人中心**:用户可以查看自己的学习记录、成绩、收藏等内容,实现个性化学习路径。 - **通知提醒**:推送学习任务、活动更新等信息,激励用户持续学习。 6. **用户体验**:为了提高用户体验,小程序设计应注重界面美观、操作简便,同时考虑不同用户群体的需求,如设置多语言界面,支持离线缓存等。 7. **数据分析**:通过收集用户行为数据,可以进行用户画像分析,了解用户学习习惯,优化推荐算法,提高用户留存率。 8. **安全与隐私**:保护用户信息安全,确保数据传输过程中的加密,遵循微信小程序的开发规范,不侵犯用户隐私。 基于微信小程序的英语学习交流平台小程序是一个综合运用前端开发技术、后端服务架构、数据库管理和用户体验设计的综合性项目,它旨在利用微信平台的便利性,为大学生打造一个高效、有趣的英语学习环境。
2025-01-17 16:12:34 49.68MB 微信小程序
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通过学习,笔者深刻意识到可以充分发挥超声波模块HC-SR04与OV7670的协同作用。一旦有物体靠近,系统将自动触发拍照记录功能。随后,利用FATFS进行图片查看,使得整个系统具备监视器的功能。这个小设计不仅实用,而且具有广泛的应用前景。,如果存在什么问题可以私信笔者,侵权必删。
2025-01-17 14:46:48 8.25MB stm32
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文件名:Dynamic Effects for Stylized Water 2 Extension_v1.1.0.unitypackage Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension) 是一个专为 Unity 插件 Stylized Water 2 扩展的效果工具,提供了各种动态水面效果,增强水体的互动性和视觉表现力。这款扩展适合需要制作高质量、动态水面效果的游戏项目,如冒险、开放世界、模拟等,帮助开发者实现栩栩如生的水面交互和动画效果。 插件特点 实时动态水波效果: 提供动态水波效果,支持水面根据物体移动和碰撞产生逼真的波纹。 物体与水面的交互会实时生成水波,使水体反应更加真实,适用于角色行走、投掷物体等情境。 还支持水波随着时间逐渐衰减,模拟真实水面的波纹扩散。 动态溅水效果: 插件提供溅水粒子效果,物体掉入水中会产生真实的溅水动画。 支持自定义溅水的粒子大小、数量和散射角度,开发者可以轻松调整效果的大小和形态。 适合模拟水上和水下物体互动,如鱼跳跃、水鸟落入水中等场景。 流动和漂浮系统: 插件提供物体漂浮
2025-01-17 14:14:09 6.35MB Unity插件
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基于大语言模型和 RAG 的知识库问答系统.zip
2025-01-17 13:26:43 31.9MB 人工智能 问答系统
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内含在Windows和Linux环境下最新版v9版CCS下载链接及CCS在Windows下的安装流程详解。
2025-01-17 12:15:20 229KB Install Document
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几年前Cinestyle风靡一时,让佳能5D系列相机可以拍摄类似Log的画面,低反差,低饱和度,亮部暗部都增加了宽容度。慢慢随着佳能C-log的推出,以及各种数字摄影机的降价,Log开始走入普通视频制作者的生活。虽然Log提供了更多地后期空间,但是Log的问题在于前期监看困难,需要丰富的拍摄经验才能掌控,再就是增加了后期调色的费用,拉长了整个制作周期。所以,对于一些,又想快速制作又没有太多预算的朋友们来说,其实有些让人挠头。 今天Oh,4K!给你推荐一个全新的佳能风格文件,让你的相机直接可以拍摄出美剧的调调,无需调色。为此,我们给大家实拍了两段视频,5D3拍摄,ISO3200,蔡司50mm f1.4,25P,均无后期调色,唯一不同在于一段是安装美剧风格文件的,一段是佳能相机的标准设置,大家对比一下就High了。
2025-01-17 11:48:11 9KB 佳能风格
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汽车设计开发思维导图 包含内容: 整车集成、开发流程、平台化开发、总体设计、总布置设计、造型设计、底盘设计、电子电器设计、车身设计、内外饰设计、热系统设计、尺寸工程、法规设计、整车试制、整车试验验证。 参考资料: 《汽车整车设计与产品开发》 吴礼军主编 ISBN: 9787111691228 可认为是此书的读书笔记。 适用人群: ① 适合想了解汽车整车开发的人员 ② 适合从事汽车某专业开发的,想要既知树木又见森林的人员 ③ 适合从事汽车某专业开发的,想要了解自己负责模块环境件/对手件的人员 ④ 适合与供应商对接,需要了解汽车事物全貌的人员 ⑤ 适合整车集成项目经理
2025-01-17 10:05:35 3.02MB 思维导图
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