4G帧偏置配置规范
2021-10-25 17:01:25 401KB 4G帧偏置配置规范
调色 单帧 广告 微电影 !导入达芬奇可学习! 联想广告 SONY广告 丰田广告 雀巢咖啡
2021-10-24 23:46:20 31.16MB 调色 单帧
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2021-10-24 20:46:30 147KB 以太网
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FrameAnimation 用TextureView或SurfaceView 高性能播放帧动画,避免在很多帧的情况下使用AnimationDrawable带来的OOM和卡顿问题。 华为 mate 20X 1920×1080 24bit color JPG 201frames 24fps 测试效果 download use Gradle project gradle //... repositories { //... jcenter() } //... module gradle implementation 'com.yuyashuai.frameanimation:frameanimation:2.3.6' usage xml <com.yuyashuai.frameanimation.FrameAnimationView
2021-10-23 23:40:25 65.2MB android animation textureview surfaceview
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基于命令行实现。本文件支持yuv420文件读取并截取前n帧,内含使用说明。
2021-10-22 23:45:35 12KB yuv视频读取 截取n帧yuv
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基于自适应K均值聚类的关键帧提取,李秀环,,视频关键帧通常会反映一个视频的主要内容, 能大大减少视频索引的数据量, 是视频分析和基于内容视频检索的重要基础之一。本文提出��
2021-10-21 15:47:25 186KB 基于内容的视频检索
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为了准确地描述人体骨骼的运动细节以及3D骨骼间的几何关系, 提出一种基于四元数3D骨骼表示的人体行为识别方法。首先, 在已捕获的关键帧集合的基础上, 对普通关键帧和变速关键帧分别采用线性插值和二次多项式插值, 获得相同帧数的骨骼序列;然后, 针对所得的骨骼序列, 采用四元数对每帧中3D骨骼间的几何关系进行描述,获得四元数骨骼特征描述子;最后, 采用支持向量机分类器对这一系列特征描述子进行训练和测试, 得到最终的识别结果。在3个标准数据库上的实验结果均显示, 四元数骨骼特征描述子对噪声、运动速度变化、视角变化和时域不对齐都具有很好的稳健性, 可以显著提高人体行为识别的准确率。
2021-10-19 21:01:24 6.21MB 图像处理 人体行为 四元数特 关键帧
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用c#编写的,从avi视频中获取一帧保存为bitmap格式
2021-10-19 20:58:18 5KB avi bitmap
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vs2008平台下使用FFmpeg SDK3.2开发的视频解码的简单示例
2021-10-19 19:05:53 3.38MB FFmpeg 视频解码
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适合手机开发,滑动性能问题标准确定,以及计算的方法
2021-10-18 15:45:07 14KB 手机性能 滑动帧速率
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