可以直接通过PC端给FPGA发送以太网数据帧
2021-10-28 15:20:34 1.17MB 以太网 数据帧 发送器
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基于互信息量、聚类等的视频关键帧提取算法,在vc6.0下编译通过。
2021-10-28 11:40:24 3.95MB 关键帧提取 VC 源码
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15拼图 温哥华WSU-CS458-项目1 第一个Swift项目 屏幕截图 抽象的 是一种滑动拼图,它由一帧以随机顺序编号的正方形瓷砖组成,其中缺少一个瓷砖。 这个项目是为了建立对XCode和Swift编程语言的熟悉。 具体来说,我们使用了Interface Builder(IB)编辑器来布局视图组件,MVC设计和单视图应用程序的事件流。 有关更多信息,请参见/ docs 试验台 在MacOS Sierra 10.12.6 , XCode 9.2(9C40b)编译器上构建和仿真,并在Simulator v10.0上进行了测试。 分配准则之外的其他功能 所有尺寸的应用程序图标(应用商店除外)。 为15个拼图添加了图像。 随机播放按钮交替为解决按钮。 允许在图像和数字之间交替以解决难题。 解决的难题展示了进行滚桶动作时整个屏幕的动画。 笔记 除苹果注释和样板代码外,所有代码均已获得
2021-10-28 09:15:59 2.59MB swift ios mit puzzle
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应用数据链路层与介质访问控制层的知识,根据数据链路层的基本原理,通过构造具体的Ethernet帧,从而深入理解网络协议的基本概念与网络问题处理的一般方法。 要完成一次帧封装的过程,首先要完成帧头部的装入,这一过程非常简单,只要将前导码、定界符、目的地址、源地址、长度字段的相应数值按顺序写入就可以了。其中长度字段的值即为要发送的数据的实际长度。其次是数据字段的填充,这里要注意的主要问题是数据字段的长度。802.3标准中规定了帧数据字段的最小长度为46B,最大长度为1500B。如果数据不足46B,则需要通过填充0来补足;若数据长度超过1500B,则将超过部分封装成下一个帧进行发送
2021-10-28 09:09:48 332KB 帧的封装
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高效省内存的播放序列帧控件,支持从文件,resource读取序列帧,内存复用,读取多张只需一张图片内存
2021-10-27 17:21:57 10.64MB Android开发-动画效果
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VC作业以太网帧解析程序 源代码 搭建环境和代码分析执行结果说明文档 可执行文件
2021-10-26 16:31:33 157KB C++ 以太网 帧解析 源代码
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轻松分割gif动画的每一帧,让你想用那一帧就用那一帧。并且还有动画合成功能
2021-10-26 10:58:20 86KB gif图片分割
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针对高斯混合模型存在背景更新收敛性差、易受环境噪声和光照突变影响、易产生虚假目标等问题,提出一种基于高斯混合模型的改进算法,用于视频中行人目标检测。通过将帧差法引入高斯混合模型,快速区分背景区域和运动目标区域,从而提取前景中完整的行人目标。结合视频帧边缘和边缘帧差信息,采用多种模型更新率,提高高斯混合模型对复杂背景的自适应性和快速收敛性,从而消除环境噪声和光照突变的影响,避免检测出虚假目标。实验结果表明,相比传统高斯混合模型,该方法可以有效去除噪声和光照的干扰,收敛性更佳、行人检测效果更鲁棒。
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图像运动补偿编码,包含了对于视频中连续两帧的帧间预测,给出了后一帧对于前一帧的分块运动向量和误差,并对运动向量霍夫曼编码,误差量化编码。
2021-10-25 18:12:40 13KB opencv python 图像编码
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比特同步与帧同步的区别,这二个初学者容搞混,希望有用,
2021-10-25 17:10:30 61KB 位同步
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