c语言写的五子棋系统 数据结构课程设计 仅作为学习交流用,请勿它用
2021-12-05 13:44:29 99B 数据结构 课程设计 五子棋
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1. 调研并熟悉五子棋的基本功能、数据流程与工作规程; 2. 学习数据结构设计、基于VC++集成环境的数据库编程技术; 3. 通过实际编程加深对基础知识的理解,提高实践能力; 4. 学习开发资料的收集与整理,学会撰写课程设计报告。
2021-12-05 13:41:58 29KB 五子棋 数据结构
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这是一份功能比较全面的课程设计,包括源代码,论述还有各种数据表
2021-12-05 10:18:38 469KB 课程设计
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纸牌游戏 [ 问题描述 ] 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的直到 以52为基数的翻过。 [ 基本要求 ] 模拟上述过程,输出这时正面向上的牌。
2021-12-04 21:08:45 57KB 数据结构 纸牌游戏
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对宿舍进行查询,数据结构的课程设计C语言版
2021-12-04 19:27:23 57KB C语言
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以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 (1)首先实现一个以链表作存储结构的栈类型 (2)然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),…。
2021-12-04 15:28:59 598KB 迷宫问题
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数据结构课程设计 代码 GUI界面 实现完整 代码可用
2021-12-04 13:57:55 1.34MB 山东大学 数据结构 课程设计
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山东大学数据结构课程设计题目 迷宫老鼠 含GUI 实现完整 代码清晰 界面美观
2021-12-04 13:12:38 6.58MB 山东大学 数据结构 课程设计
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学校图书馆有很多图书,每个教师、学生有多种不同的借书权限和借书数量,建立图书馆管理系统,包括图书的购入、编码、借出、还回、统计、查询等功能。 本程序可根据不同用户身份实现如下功能: 1.未登录游客可以实现图书的搜索,图书名称(模糊和精确)、作者名、出版社、编号等。 2.登陆游客可实现图书搜索、借阅、归还、预约、身份查找、更改密码等功能。 3.图书馆管理员可进行除上述功能外的购买新书、增删用户、修改用户信息、查询图书馆信息(所有书籍信息、所有用户信息、借阅率)。 在未登录或登录后停留在查询界面时,过十秒钟仍未有输入(键盘和鼠标),日期推进一天,登陆信息注销。
2021-12-03 22:32:00 24KB 数据结构 图书馆
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用C语言写的一个数据结构课程设计,该程序实现了20*20棋盘大小的五子棋人工智能对战游戏程序,支持网络对战、支持双人游戏、支持棋局录制与重放,还有音乐播放功能 。(最重要的是包含课程设计文档,和程序的源代码)。
2021-12-03 20:12:41 2.5MB 五子棋 人机 双人 网络
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