**WPF 深入浅出 - 包含源代码** Windows Presentation Foundation(WPF),是微软.NET Framework的重要组成部分,它提供了一种全新的用户界面开发技术,用于构建丰富的、交互式的桌面应用程序。这本书《WPF深入浅出》显然是为了帮助开发者深入理解WPF的核心概念和技术,同时提供源代码以供实践学习。 WPF 的核心特性包括: 1. **XAML(Extensible Application Markup Language)**: XAML 是一种标记语言,用于描述UI元素的布局和外观。通过XAML,开发者可以清晰地定义UI的结构和样式,使得界面设计与代码逻辑分离,提高开发效率。 2. **数据绑定**: WPF 提供了强大的数据绑定机制,允许UI元素直接与业务数据模型关联,实现数据驱动的界面更新。这简化了代码,提高了应用程序的可维护性。 3. **控件库**: WPF 包含丰富的内置控件,如按钮、文本框、列表视图等,这些控件支持自定义样式和模板,满足各种界面设计需求。 4. **图形渲染和多媒体支持**: WPF 使用DirectX进行图形渲染,提供了高质量的2D和3D图形处理能力,同时支持图像、音频和视频的集成,为创建富媒体应用提供了便利。 5. **文档支持**: WPF 支持多种文档格式,如流式文档、固定文档和XML文档,可以轻松创建具有复杂布局的文档。 6. **资源和依赖属性**: 资源字典允许在整个应用程序中重用样式和模板,而依赖属性系统则为属性提供了数据绑定和动画的支持。 7. **布局系统**: WPF 提供了几种布局策略,如网格、堆栈面板、统一尺寸面板等,方便开发者根据需求创建复杂的布局结构。 8. **事件系统**: 事件处理在WPF中非常灵活,可以使用事件触发器或事件处理程序来响应用户交互。 9. **动画和转换**: 动画和转换功能使开发者能够创建动态和交互性强的用户体验,如平滑的过渡效果和变换效果。 10. **多线程支持**: WPF 提供了对多线程编程的支持,使得开发者可以在不影响UI响应性的前提下执行后台任务。 通过《WPF深入浅出》这本书,读者可以期待学习到如何有效地利用这些特性来创建高效、美观且响应迅速的Windows应用程序。源代码的提供意味着读者有机会亲手实践书中所讲解的概念和技术,这对于深化理解和掌握WPF至关重要。 WPF 是一个强大的工具,它提供了丰富的功能和灵活性,使得开发者可以创造出令人印象深刻的桌面应用。这本书将帮助开发者从基础到高级,逐步掌握WPF的各个方面,通过实践源代码,提升自己的技能水平。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,深入学习WPF都能为你的职业生涯添加重要的一笔。
2025-04-11 08:35:35 57.1MB WPF
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STM32F407实现Modbus主机从机双角色协议栈移植与FreeRTOS集成,开源协议ucModbus源码分享,STM32F407上移植Modbus主机从机双角色协议栈,Keil5工程源代码,编译成功的工程,可以移植到其他单片机上。 1. 平台:STM32F407 2. 采用FreeRTOS实时操作系统,代码结构清晰 3. 采用ucModbus开源协议,支持Modbus主机和从机,可根据需要调用 4. Modbus主机从机双角色协议栈 ,核心关键词:STM32F407; Modbus主机从机双角色协议栈; Keil5工程源代码; 移植; FreeRTOS实时操作系统; ucModbus开源协议。,STM32F407上实现FreeRTOS+ucModbus的Modbus双角色协议栈移植工程
2025-04-10 22:29:28 448KB 开发语言
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《Flac3d6.0矿井巷道支护与煤层开采充填技术研究教程:代码版》,Flac3d6.0 巷道支护与煤层开采充填源代码教程:集成初学者的实用工具包,Flac3d6.0源代码,用于巷道支护,煤层开采和充填,代码可直接导入运行,并有汉语注释说明每句代码含义,适合初学者用来学习。 直接联系。 包含三组代码: (1)巷道开挖:研究巷道开挖后地压对巷道稳定性的影响; (2)巷道锚杆支护:内置锚杆+衬砌命令,研究巷道在支护条件下地压对巷道稳定性的影响; (3)工作面充填开采:研究煤层开采后采空区充填与否对上覆岩层的影响特征,包括应力场、位移场和破坏场等等,有充填体,可以研究充填体条件下的围岩变化,也可以删掉充填体研究采空区,根据自己研究内容调整。 ,Flac3d6.0源代码; 巷道支护; 煤层开采; 充填; 代码导入运行; 汉语注释说明; 初学者学习; 巷道开挖; 地压影响; 锚杆支护; 工作面充填开采; 应力场; 位移场; 破坏场; 充填体; 围岩变化。,Flac3d6.0巷道支护与煤层开采充填研究代码集
2025-04-10 16:31:50 785KB
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Python和SQLite3创建一个简单而功能强大的电影管理系统系统。源代码通常包括以下功能:1. 数据库连接:通过SQLite3库连接到SQLite数据库,用于存储电影信息,如电影名称、导演、演员、评分等。2. 创建表格:在数据库中创建一个电影表格,用于存储电影信息。3. 添加电影:用户可以通过系统向数据库添加新的电影信息。4. 编辑电影:用户可以编辑数据库中现有电影的信息,如修改电影名称、导演等。5. 删除电影:用户可以从数据库中删除电影信息。6. 查询电影:用户可以根据不同条件查询电影信息,如按名称搜索、按导演搜索等。7. 显示电影列表:系统可以展示数据库中所有电影的列表,包括电影名称、导演等信息。8. 用户交互界面:可以使用Tkinter库创建一个用户友好的界面,让用户可以方便地操作系统。这样的电影管理系统可以帮助用户管理自己的电影收藏,轻松查找和更新电影信息。通过Python和SQLite3的结合,开发出一个高效且易于使用的电影管理系统。通过Python和SQLite3的结合,开发出一个全面且实用的电影管理系统,满足用户对电影信息管理的需求。该系统还可以包括用户登录功能和权限
2025-04-10 15:06:00 483KB sqlite python tkinter 电影管理
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内容索引:VC/C++源码,界面编程,浮动窗口  这是一个典型的窗体应用,用VC++实现类似智能ABC输入法一样的无标题浮动窗口,并且可以拖动它。这个实例将教会你如何编写这样的窗口,本实例需要用Visual Studio环境编译,还有可能要转换工程,不过最终顺利编译。
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文件名:Compass Navigator Pro 2 v2.1.unitypackage Compass Navigator Pro 2 是一款功能强大的Unity插件,专门用于在游戏中创建可定制的指南针、雷达和小地图系统,常用于开放世界、冒险、RPG等类型的游戏。它提供了丰富的导航功能,让玩家能够轻松定位目标、探索环境、以及追踪游戏中的重要元素。 主要功能介绍 1. 高度可定制的指南针 Compass Navigator Pro 2 提供了一个可以完全自定义的指南针系统。开发者可以调整指南针的外观、大小、方向和样式,并将其放置在屏幕的任意位置。指南针能够显示多个目标方向,如任务目标、敌人、道具或其他重要地点,让玩家在探索时不迷失方向。 2. 标记与指引系统 插件允许开发者为游戏中的关键点(如任务目标、物品、敌人等)添加标记。这些标记会在指南针、雷达或小地图中显示,帮助玩家了解这些对象的位置和距离。标记可以自定义样式,并且可以根据距离显示或隐藏,提供动态的导航体验。 3. 小地图功能 除了指南针,Compass Navigator Pro 2 还支持小地图的显示。......
2025-04-08 23:06:32 4.4MB Unity插件
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《Delphi模式编程》是刘艺先生的一部著作,该书深入探讨了使用Delphi进行软件开发时的各种设计模式和编程技巧。这本书的光盘源代码包含了大量的实例和示例,旨在帮助读者更好地理解和应用书中的理论知识。下面将详细阐述Delphi编程中的关键知识点,以及如何通过这些源代码来提升编程技能。 1. **Delphi编程基础**:Delphi是一种基于Object Pascal的集成开发环境(IDE),它以其高效、快速的编译器和强大的VCL(Visual Component Library)框架而闻名。源代码中可能会包含各种基本语法和面向对象编程的概念,如类、对象、继承、多态和封装等。 2. **设计模式**:设计模式是软件工程中的通用解决方案,可以解决常见的编程问题。例如,工厂模式用于创建对象,单例模式确保类只有一个实例,观察者模式用于对象间的通信。在源代码中,你可以找到这些模式的具体实现,有助于理解它们的实际应用。 3. **VCL组件使用**:VCL是Delphi的核心组件库,提供了大量的预定义控件和类。通过分析源代码,你可以学习如何使用TButton、TForm、TLabel等组件,以及如何自定义组件,实现更复杂的用户界面。 4. **数据库访问技术**:Delphi的DBExpress和ADO(ActiveX Data Objects)框架提供了强大的数据库连接能力。源代码可能包含与数据库交互的例子,如SQL查询、记录集操作和事务处理,这对于开发数据库驱动的应用程序至关重要。 5. **网络编程**:Delphi提供了TIdHTTP、TServerSocket等组件,支持网络通信。通过查看源码,你可以了解如何构建客户端-服务器应用程序,实现HTTP请求、TCP/IP通信等功能。 6. **图形和多媒体**:Delphi支持GDI+和DirectX等图形库,可以处理图像、音频和视频。源代码中可能包含相关的图形绘制、动画制作或媒体播放的示例。 7. **事件驱动编程**:Delphi的事件驱动模型是其特色之一。源代码中会有很多关于响应用户事件、系统事件的处理,如按钮点击、定时器触发等。 8. **单元测试**:Delphi支持DUnit等单元测试框架,源代码可能包含测试用例,教你如何编写和执行单元测试,以确保代码质量。 9. **错误处理和异常安全**:源代码会展示如何使用Try...Except...Finally结构进行错误处理,以及如何编写异常安全的代码。 10. **多线程编程**:Delphi提供了TThread类,便于进行多线程编程。源代码中可能包含线程同步、互斥量等并发编程的实践。 通过深入研究这些源代码,你可以提升Delphi编程能力,掌握更多实际开发中的技巧和最佳实践。同时,结合《Delphi模式编程》一书中的理论知识,将理论与实践相结合,将大大增强你的编程素养。
2025-04-08 17:00:13 11.41MB 编程语言
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【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2025-04-08 09:49:55 3.5MB
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OPC(OLE for Process Control)是微软提出的一种标准接口,用于工业自动化系统中不同设备间的数据交换。在本文中,我们将深入探讨“OPC客户端源代码C++”的相关知识点,包括OPC技术的基础、OPC客户端的角色、以及如何利用C++进行OPC编程。 OPC技术的核心在于提供一个统一的接口,使得各种自动化设备和软件能够通过Windows操作系统进行通信,无论它们来自哪个制造商。OPC分为两个主要部分:OPC服务器和OPC客户端。服务器通常是由硬件供应商提供的,用于暴露其设备的数据和功能;而客户端则通过OPC接口与服务器交互,获取或设置数据,实现远程控制。 OPC分为不同的版本,如1.0、2.0和3.0,对应不同的功能特性和兼容性。描述中提到的支持2.0和1.0表示该OPC库适用于这两个版本的OPC规范。同时,它还特别指出,若需支持3.0或x64架构,需要额外联系提供的联系方式,这是因为不同的OPC版本和平台可能有不同的实现要求。 对于“OPC DLL库”,DLL(Dynamic Link Library)是Windows下的共享库文件,包含可由多个程序同时使用的函数和资源。OPC服务器通常会实现为DLL,供客户端应用程序调用。描述中的OPCServer.dll可能就是这样一个实现,它提供了OPC服务的功能。 压缩包内的文件名称列表如下: 1. OPCServer.dll使用说明_V1.0.0.1.docx:这是关于OPCServer.dll的使用指南,可能会涵盖如何配置、初始化、调用函数等详细步骤。 2. OpcDllSample_V1.0.0.0.rar:这是一个示例项目,可能包含了C++代码,演示如何使用OPC DLL库进行客户端开发。解压后,开发者可以通过查看和运行这些示例来学习如何与OPC服务器进行通信。 3. OPCServer.dll应用_V1.0.0.0.rar:这个文件可能包含更多关于OPCServer.dll的实际应用场景和用法,帮助开发者理解其在实际系统中的工作方式。 在C++中开发OPC客户端,开发者需要理解COM(Component Object Model)概念,因为OPC基于COM架构。这涉及到创建COM对象、调用其接口方法、处理事件等。此外,还需要熟悉OPC的特定接口,如IOPCItemMgt、IOPCSyncRead等,以便实现读取、写入、订阅OPC服务器的数据。 "OPC客户端源代码C++"的学习和开发涉及了OPC协议、COM组件、C++编程和工业自动化领域的知识。通过理解OPC规范、掌握C++中对COM对象的操作,以及利用提供的示例和应用指南,开发者可以构建自己的OPC客户端应用,实现高效的数据交换和设备控制。
2025-04-07 16:48:40 1.82MB
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MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序开发,尤其在构建用户界面方面。在这个DEMO中,我们探讨的是MFC中的单文档接口(Single Document Interface, SDI),它是MFC框架应用的一种常见设计模式。 SDI允许用户在同一时间处理一个文档,例如一个文本编辑器一次只能打开并编辑一个文件。这个DEMO展示了一个基本的SDI应用,包含了创建、修改和扩展MFC框架界面所需的关键组件。 让我们关注"框架界面"。在MFC中,框架窗口(Frame Window)是应用程序的主要窗口,它承载着文档、视图以及工具栏、菜单栏等其他元素。这个DEMO中的框架窗口包含了用户交互的基本元素,如标题栏、菜单栏和工具栏。 菜单栏提供了“还原”、“前端显示”和“退出”等操作,这些都是标准的Windows应用程序功能。"还原"通常用于恢复窗口到原来的大小和位置,"前端显示"确保窗口在其他窗口之上显示,而"退出"则关闭应用程序。 工具栏是用户界面的一部分,包含快捷方式按钮,使得用户能快速执行常用命令。在DEMO中,工具栏可能已经被修改,以适应开发者的需求或提供更直观的用户体验。 "树视图"是MFC控件之一,常用于展示层次结构的数据,比如文件系统或者项目组织结构。在这个DEMO中,虽然没有直接提及树视图,但它是MFC应用中常见的组件,通常与SDI一起使用来展示文档的不同部分或相关数据。 MFC的源代码是学习和理解其工作原理的好材料。通过分析和修改这些代码,开发者可以了解如何创建自定义视图、处理消息映射、实现特定功能以及如何扩展MFC应用。DEMO中的源代码应包含类定义、消息处理函数、以及与界面元素交互的代码。 这个MFC单文档框架界面DEMO提供了一个基础平台,让开发者能够学习如何构建和扩展Windows应用程序。通过对源代码的研究,可以深入理解MFC框架的工作机制,包括文档/视图架构、窗口和控件的创建、菜单和工具栏的管理,以及如何响应用户的操作。对于想要学习MFC或增强Windows编程技能的人来说,这是一个非常有价值的资源。
2025-04-06 21:15:44 90KB 框架界面
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