项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全栈开发),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助 【资源内容】:项目具体内容可查看/点击本页面下方的*资源详情*,包含完整源码+工程文件+说明(若有)等。【若无VIP,此资源可私信获取】 【本人专注IT领域】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为您提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【适合场景】:相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 #注 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担 2. 部分字体及插图等来自网络,若是侵权请联系删除,本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。收取的费用仅用于整理和收集资料耗费时间的酬劳 3. 积分资源不提供使用问题指导/解答
2025-05-15 09:36:23 5.41MB
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在Android开发中,处理图像数据时经常会遇到YUV格式,这是一种常见的视频和图像编码格式,尤其在移动设备上,由于其节省内存和处理效率的优势,被广泛使用。`YUVUtilsDemo`是一个针对Android平台的YUV处理工具包,旨在帮助开发者更方便地操作和转换YUV数据。这个工具包的依赖是`libyuv-android`,版本为1.0.0,由`cwpf.yuvutils`提供。 YUV,全称为“亮度(Y)+两个色差(U、V)”,是一种色彩空间表示方法,常用于视频编码和解码过程。它将图像分解为亮度分量(Y)和两个色度分量(U和V),以此来降低带宽需求和存储空间。在Android系统中,由于硬件加速支持,处理YUV格式的图像通常比处理RGB格式更高效。 `YUVUtilsDemo`包含了多个实用函数,例如: 1. **YUV到RGB转换**:这是最常见的操作之一,将YUV数据转换成人类视觉系统更容易理解的RGB色彩空间。这个过程涉及线性空间的计算,包括Y的直接映射和UV的色彩空间转换。 2. **RGB到YUV转换**:相反的操作,将RGB像素数据转换为YUV格式,以便进行编码、压缩或显示。 3. **YUV格式间转换**:不同的设备和编码器可能支持不同类型的YUV格式,如NV12、I420、YV12等。`YUVUtilsDemo`可能提供了在这些格式间转换的功能。 4. **裁剪和缩放**:对YUV图像进行裁剪和缩放操作,可以用于适应不同的显示尺寸或者提取特定区域的图像。 5. **性能优化**:由于处理YUV数据通常涉及大量的计算,因此这个工具包可能会利用C++(通过JNI接口)实现底层运算,以提高性能。 6. **内存管理**:处理大块YUV数据时,内存管理是关键。`YUVUtilsDemo`可能包含了一些优化内存分配和释放的策略,避免内存泄漏和性能瓶颈。 7. **示例代码**:为了方便开发者理解和使用,`YUVUtilsDemo-master`可能包含了一些示例代码,展示了如何在实际项目中集成和使用这些工具。 在使用`YUVUtilsDemo`之前,开发者需要在项目中添加相应的依赖(如`compile 'com.wpf.yuvutils:libyuv-android:1.0.0'`),然后可以调用提供的API来进行YUV相关的操作。需要注意的是,由于涉及到跨语言交互(Java和C++),开发者还需要熟悉JNI(Java Native Interface)以及C++编程。 `YUVUtilsDemo`是一个对Android开发者非常有用的工具,能够简化处理YUV数据的复杂性,提高应用的性能,尤其是在处理视频流和实时图像处理场景下。通过深入理解和应用这个工具包,开发者能够更好地应对与YUV相关的挑战,提升应用的用户体验。
2025-05-14 11:20:37 874KB
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WebSocket是Web应用中实现双向通信的关键技术,它允许服务器和客户端之间进行实时、低延迟的数据交换,极大地丰富了Web交互的可能性。在这个“java webSocket学习和Android端通信学习”的主题中,我们将深入探讨WebSocket的基本概念、Java服务器端的实现以及Android客户端如何与WebSocket服务器进行通信。 WebSocket是一种在TCP层面上建立持久连接的协议,它为HTTP/HTTPS提供了全双工(full-duplex)通信。这意味着服务器和客户端可以同时发送数据,而无需等待对方响应,这对于实时性要求高的应用场景如在线聊天、股票交易、游戏等十分有用。 在Java中,我们可以使用JSR 356规范提供的`javax.websocket`包来创建WebSocket服务端。以下是一个简单的WebSocket服务器端代码示例: ```java import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint("/websocketendpoint") public class WebSocketServer { @OnOpen public void onOpen(Session session) { System.out.println("Client connected"); } @OnMessage public String onMessage(String message) { System.out.println("Received message: " + message); return "Server response"; } @OnClose public void onClose() { System.out.println("Client disconnected"); } } ``` 这段代码定义了一个WebSocket端点,当客户端连接时,`onOpen`方法会被调用;接收到消息时,`onMessage`会处理并返回响应;当客户端断开连接时,`onClose`会被调用。 在Android客户端,我们可以使用第三方库如`android-async-http`或`OkHttp`配合WebSocket支持来实现通信。例如,使用`OkHttp`的WebSocket示例: ```java OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("ws://your-websocket-server-url") .build(); client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { System.out.println("Connected to WebSocket"); } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) { System.out.println("Received message: " + text); // 这里处理接收到的消息 } @Override public void onClose(WebSocket webSocket, int code, String reason) { System.out.println("WebSocket closed"); } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { System.out.println("WebSocket failure: " + t.getMessage()); } }); ``` 这个例子展示了如何创建一个WebSocket连接,处理打开、消息、关闭和失败事件。 在实际项目中,我们还需要考虑错误处理、心跳机制以保持连接活跃、多线程处理WebSocket消息,以及在Android上处理网络权限和生命周期等问题。此外,WebSocket的安全性也是重要的话题,可以通过SSL/TLS加密保护通信安全,防止中间人攻击。 “java webSocket学习和Android端通信学习”涉及到Java后端如何创建WebSocket服务器,以及Android客户端如何通过WebSocket与服务器进行双向通信。掌握这些知识点,开发者可以构建出更高效、实时的Web应用程序。
2025-05-14 10:07:36 47.53MB Java Websock
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安卓模拟器镜像 版本:8.1.0 架构:x86(兼容arm) 网络连接: 1)支持wifi连接 2)静态ip(启动命令增加VIRT_WIFI=0) 适用于跑自动化任务
2025-05-13 11:12:18 490MB arm android
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在Android系统中,触摸屏驱动是连接硬件与操作系统之间的关键桥梁,它负责将来自触摸屏的物理输入转化为操作系统可理解的事件。在这个“android电阻屏驱动修改源码”压缩包中,我们主要关注的是对XPT7603触摸屏芯片的驱动程序,这是电阻屏常用的一种控制器。以下是对这个驱动的详细讲解。 1. **触摸屏驱动概述** - 在Android系统中,触摸屏驱动属于Linux内核驱动的一部分,通常位于`drivers/input/touchscreen/`目录下。 - tslib(Touch Screen Library)是Linux平台下处理触摸屏输入的库,它包含了一些基本的触摸屏校准和坐标转换功能。 2. **XPT7603触摸屏控制器** - XPT7603是一款常见的电阻式触摸屏控制器,用于处理电阻屏的触控信号,将其转换为数字信号供系统解析。 - 它的驱动程序主要包括XPT7603.c和XPT7603.h两个文件。`.c`文件是实现函数和驱动逻辑的地方,`.h`文件则定义了相关的结构体、常量和函数声明。 3. **驱动程序结构** - `XPT7603.c`中的`driver_init()`函数通常是驱动初始化的入口,这里会注册设备并设置中断处理。 - `probe()`函数是设备探测函数,负责识别和配置硬件。 - `interrupt_handler()`是中断处理函数,当触摸屏有新的触控事件时,该函数会被调用。 4. **坐标变换** - 在Android系统中,触摸屏的原始坐标可能与显示屏的坐标不一致,因此需要进行坐标变换。 - tslib提供了校准和坐标转换的工具,驱动开发者需要根据硬件特性在驱动中实现相应的转换算法。 - 这个压缩包可能包含了针对XPT7603的坐标转换代码,使得触摸屏的输入能够正确映射到显示屏上。 5. **Makefile** - Makefile是构建过程的配置文件,它指定了编译规则、依赖关系以及如何将源代码编译链接成内核模块。 - 在这个项目中,Makefile确保了XPT7603驱动的源文件被正确编译并链接到内核中。 6. **移植过程** - 移植触摸屏驱动到Android内核通常包括配置内核、编写或修改驱动代码、校准坐标以及测试。 - 需要根据设备的硬件接口(如I2C、SPI或UART)来适配驱动代码,确保驱动能正确与控制器通信。 通过理解这些内容,开发者可以对XPT7603触摸屏驱动进行修改,以适应不同的硬件环境或优化性能。对于Android开发人员来说,深入理解触摸屏驱动的工作原理和修改方法是提高用户体验的关键。
2025-05-12 19:35:40 8KB android 触摸屏驱动
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"linphone源码android"涉及到的主要知识点是基于Android平台的开源VoIP(Voice over Internet Protocol)应用开发,具体来说就是LinPhone项目在Android系统上的实现。LinPhone是一款功能丰富的软电话应用,它支持多种通信协议,如SIP(Session Initiation Protocol),使得用户可以通过互联网进行语音和视频通话。 中提到,LinPhone不仅是一个IP电话工具,它还允许用户查找并连接到互联网上的其他用户,实现基于IP地址的通信。这一特性依赖于SIP协议,这是一种用于多媒体通信的信令协议,它负责建立、修改和终止多媒体会话。在Android平台上,LinPhone的源代码提供了开发者深入理解如何集成VoIP服务、实现网络通信和多媒体处理的机会。 "ip电话"是指通过互联网进行的语音通信技术,它与传统的电话系统相比,具有成本低、可扩展性强、不受地理限制等优势。在LinPhone中,IP电话功能的实现涉及到网络传输、音频编码解码、实时传输协议(如RTP)以及SIP协议的解析和处理。 在【压缩包子文件的文件名称列表】"linphone-android"中,我们可以推断出这是LinPhone源代码的Android版本。这个源码包可能包含以下几个关键部分: 1. **核心库**:包括SIP栈、音频和视频编解码器,以及媒体处理模块。这部分代码负责处理网络通信、媒体流的编码解码和传输。 2. **用户界面**:Android的用户界面组件,如Activity、Fragment和布局文件,用于构建LinPhone的通话界面、联系人管理、设置等。 3. **服务组件**:后台运行的服务,可能包括注册服务、通话服务等,确保即使在应用关闭时也能接收到呼叫。 4. **权限管理**:AndroidManifest.xml文件中定义的应用所需的权限,如网络访问、录音、摄像头使用等。 5. **第三方库**:可能包含与其他服务或API交互所需的各种库,如SSL/TLS库用于加密通信,或者媒体框架库用于音频和视频处理。 6. **构建脚本**:用于编译和打包应用的Gradle或Ant脚本,可能还包括自动化测试和调试配置。 学习和分析LinPhone的源代码,开发者可以了解到如何在Android上实现一个完整的VoIP应用,包括SIP协议的实现、媒体处理、网络通信以及与硬件接口的交互。这对于希望在移动设备上开发类似通信应用的开发者来说,是一份宝贵的资源。同时,由于源码是开放的,开发者还可以根据需要对其进行定制和扩展,以满足特定需求。
2025-05-12 14:00:02 1.23MB ip电话
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博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/105769151 1 . TarsosDSP 是 Java 库 : TarsosDSP 是一个音频处理 Java 库 , 该库是纯 Java 实现 , 没有依赖任何外部的第三方库 ; 2 . TarsosDSP 库的目的 : 提供简单易用的接口 , 调用音频处理算法实现相关业务逻辑 ; 3 . TarsosDSP 库的定位 : 数字信号处理 ( DSP ) 算法都很复杂 , 涉及傅里叶变换 , 数字滤波器等算法 , 复变函数等数学理论 , 想想就很复杂 ; ① 小巧简单 : TarsosDSP 库在旨在减小函数库库的体量 , 可以简单地调用 ; ② 功能丰富 : TarsosDSP 库目的是为了提供强大齐全的功能 , 可以胜任任何实际应用中的业务逻辑 ; ③ 平衡点 : 明显上面两个功能是相悖的 , 功能越强大 , 函数调用越复杂 , 函数库体量越大 , TarsosDSP 目的是找到二者的一个平衡点 , 既能保证简介 , 有尽量提供丰富的 DSP 处理功能 ;
2025-05-10 17:52:11 441KB TarsosDSP
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项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松copy复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全栈开发),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助 【资源内容】:项目具体内容可查看/点击本页面下方的*资源详情*,包含完整源码+工程文件+说明(若有)等。【若无VIP,此资源可私信获取】 【本人专注IT领域】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答,第一时间为您提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【适合场景】:相关项目设计中,皆可应用在项目开发、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面中 可借鉴此优质项目实现复刻,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 #注 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担 2. 部分字体及插图等来自网络,若是侵权请联系删除,本人不对所涉及的版权问题或内容负法律责任。收取的费用仅用于整理和收集资料耗费时间的酬劳 3. 积分资源不提供使用问题指导/解答
2025-05-10 16:42:57 11.49MB
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APP inventor,集成化积木模块编程,简单易上手 其中包括了app inventor2安装包,用于手机调试的AI伴侣以及详细的安装和使用教程。 可以使用app inventor2制作自己想要的app,通过AI伴侣在手机端进行实时调试。如diy智能设备的蓝牙助手等app,同时制作的app支持安卓14,兼容目前市面上的安卓手机。 随着移动互联网的迅猛发展,智能手机已成为我们生活中不可或缺的一部分。为了满足不同用户对个性化应用的需求,智能手机应用开发成为了一个热门领域。然而,并非所有对应用开发感兴趣的人都具有编程背景,针对这一问题,Google推出了APP Inventor,一种面向初学者的集成化积木模块编程工具。APP Inventor提供了一个可视化的编程环境,用户可以通过拖放积木模块来构建自己的应用,这种方式极大地降低了应用开发的门槛,使得没有编程经验的人也能够快速上手。 在APP Inventor的发展历程中,APP Inventor 2是其主要的迭代更新版本,它在原有功能的基础上进行了优化和功能扩展。APP Inventor 2不仅支持基本的应用功能开发,还引入了更多高级特性,比如数据存储、网络通信等。这使得用户能够创建更加复杂和功能丰富的应用程序。特别值得注意的是,APP Inventor 2的开发环境是完全基于云的,用户无需安装任何软件,仅需一个网络连接和浏览器即可随时随地进行应用开发。 为了帮助开发者更好地理解和使用APP Inventor 2,开发者社区提供了丰富的安装包、辅助工具以及详细的教学指南。其中,APP Inventor 2安装包是用户开始使用该工具的必备组件。AI伴侣则是专门为手机调试设计的工具,它允许开发者在实际设备上测试和调试应用程序,确保应用在真实环境中的表现符合预期。此外,教程的编写通常十分详尽,涵盖了从安装到应用开发的各项步骤,即便没有任何编程经验的新手也能根据教程一步步构建出自己的应用。 在功能实现方面,APP Inventor 2具备了设计、构建、测试和分享应用的全套功能,支持用户自行设计界面和逻辑,并且能够即时在模拟器和真实设备上预览应用。这种即时反馈机制极大地提高了开发效率和用户体验。此外,APP Inventor 2对新兴技术的集成也十分重视,例如蓝牙、地图定位等API的加入,使得开发者可以更容易地将这些流行技术应用到自己的项目中。 兼容性方面,APP Inventor 2制作的应用能够兼容市面上的主流安卓手机系统。尤其重要的是,它已经支持最新的安卓14版本,这不仅意味着APP Inventor 2能够帮助开发者制作出与时俱进的应用,也保证了这些应用能够在最新版本的安卓系统上运行流畅,满足了不同用户的使用需求。 APP Inventor 2的出现让应用开发变得更加亲民化和普及化。它不仅仅是一个工具,更是一个平台,一个可以帮助普通人实现自己创意,表达自己想法,甚至改变世界的平台。随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,APP Inventor 2也在持续进化,致力于为用户提供更加完善和先进的开发体验。
2025-05-10 16:26:19 515.72MB android
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