计算机图形学基础:第九讲 纹理(Texture
2022-05-10 18:09:54 2.07MB 文档资料
texture packer破解版3.0.9,安装后,只需要替换bin文件下的EXE即可
2022-05-03 20:23:48 19.82MB texture pack
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7.3版本
2022-04-06 01:27:37 132.33MB EBSD OIM Texture
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uTextureSendReceive Unity线程网络纹理发送器和接收器插件,用于视频和纹理流 这是一个小程序包,提供了一个线程接口,用于通过TCP / IP发送和接收任何Unity纹理。 它可以用于流传输视频,网络摄像头以及任何2D或渲染纹理,例如视觉效果的一部分,小地图等。 查看这些示例,这些应用程序在后台运行的2万个粒子系统在不中断的情况下进行流式传输和接收;) 流实时网络摄像头 流式视频播放器 流式游戏摄像机视图 产品特点 简单的基于纹理的界面,用于发送图像/视频/纹理/等。 通过TCP / IP。 线程发送和接收可改善项目其余部分的性能。 可配置的编码和质量设置。 示例网
2022-03-28 10:51:09 9.31MB streaming unity texture unity3d
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支持的平台:Android、iOS、AppleTV(tvOS) 支持的平台(编辑器模式安装):PC(Windows、Mac 64 位)
2022-03-16 15:16:54 100.44MB unity3d unity 视频播放
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纹理合成 这是纹理合成算法的Torch实现,与[1]非常相似。 给定输入纹理补丁,该算法将生成相同纹理的较大版本。 这是一个例子: 输入 输出 您可以看到更多示例。 用法 纹理合成是在脚本synthesis.lua实现的。 以下命令行选项可用: -source :源图像的路径。 -output_file :应该将输出写入的路径。 -height :输出文件的高度,以像素为单位。 -width :输出文件的宽度,以像素为单位。 -k :内核大小; 必须是一个奇数整数。 -gpu :使用哪个GPU。 设置gpu >= 0将在GPU模式下运行,而设置gpu < 0将在仅CPU模式下运行。 您可以查看使用不同源图像和内核大小。 参考文献: [1] Efros,Alexei和Thomas K. Leung。 “通过非参数采样进行纹理合成。” ICCV 1999年。
2022-03-14 18:44:01 14.85MB Lua
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Halcon中的算子texture_laws算法相关文献。小编还在博客中详细阐述了Halcon中如何实现texture_laws算法,可以去小编的博客上查看。
2022-02-28 16:25:30 7.78MB Halcon texture_laws
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3、纹理(Texture)特征 五、 图像特征及分析 纹理分析在计算机视觉、模式识别以及数字图像处理中起着重要的作用。但对于纹理的定义,至今国际上尚无一个公认的标准说法。
2022-02-24 09:33:56 12.85MB 数字图像处理
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BindImage特点 1.最优合并碎图到单张图片,比现在的Cocostudio,TexturePacker要小得多,节省不少内存和磁盘空间。 2.默认支持xml和plist格式描述文件,用于Cocos2d或者Cocos2dx,包括其他引擎用的xml。 3.支持生成PNG图片容量优化,尽可能的优化到最小,包括单独的批量优化容量。 4.支持合成图还原到碎图,并还原中心点,不会有信息丢失。 5.支持序列帧优化,移除多余类似帧,描述信息公用同张碎图。 6.支持自定义格式,通过lua脚本回调,内有帮助信息。
2022-02-08 11:44:59 1.21MB Texture Packer 合并碎图 合图
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