基于java的俄罗斯方块源代码(jar包)
2021-08-12 09:11:26 40KB java 俄罗斯方块 jar
用抽象类和多态的方式实现一个俄罗斯方块的打印思路: 大体思路就是用随机数来获取俄罗斯方框的形状和类型,然后得到一个二维数组int[][]根据二维数组的点坐标在4x4的 表格里打印黑色实心的方格。 1.我们先构建一个RussianShape的抽象类,在抽象类中写一个int[][] getArray的二维数组的抽象方法, 2.在类内部写七个静态内部类并继承外部类RussianShape,在内部类中重写实现int[][] getArray的方法, 不同的内部类代表不同的形状,并通过switch-case打印出相应的类型。 3.然后创建一个返回值类型是RussianShape的outputArray的静态方法,用switch(shape)-case判断应该返回哪个 RussianShape父类的子类,这一步是用多态的实现的。因为抽象类不能直接创建对象,只能用他的子类创建对象。 4.int[][] array = RussianShape.outputArray().getArray(); 抽象类直接调用静态子类,子类调用返回值是二维数组的静态方法,然后用二维数组接收这个值。 5.最后也是一个难点,利用三重循环打印俄罗斯方块图形,把array当作形参传进去
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感谢小翼的java学习视频教程,个人感觉讲的非常好。 小翼的俄罗斯方块工程项目代码。自己对着视频教学敲的,有些地方对原作者的代码思路有改动。项目完成90%,还有些许功能没有加入进去。下载之后直接导入Eclipse即可运行。想学java的同学可以下载了自己看看。
2021-07-24 13:35:59 2.83MB 小翼 java 俄罗斯方块
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Java实现俄罗斯方块小游戏,附课程设计报告
2021-07-15 18:02:04 744KB Java 俄罗斯方块
自己写的 android实验设计 完整的俄罗斯方块
2021-07-11 07:19:17 43KB JAVA 俄罗斯方块 android实验设计
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java俄罗斯方块源码 java小游戏源码合集(含图片素材) AirWar--飞机大战 AnimalChess--传统斗兽棋 Gobang--五子棋 MyTrtris--俄罗斯方块 NationalChess--国际象棋 Pac--吃豆人 Push--推箱子 SaoLei--扫雷 Snake--贪吃蛇 Tank--坦克大战 2048--2048小游戏
2021-07-01 11:43:22 84.81MB 系统开源
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设计要求及实现功能 在有限的空间内,方块随机下降,使用键盘的左右方向键来控制方块下降的方向,利用向上方向键控制方块的旋转状态,利用向下方向键来加速方块的下降速度,当每消除一行,游戏就自动会加20分,以作为游戏胜利的奖品。具体功能如下:  ⑴本游戏只有一个游戏级别,当玩家想玩游戏的时候,直接点开俄罗斯方块游戏,游戏就开始运行,当玩家想重新开始游戏的时候,直接点新游戏,游戏分数将清零,游戏重新进行。  ⑵在规定的空间内,玩家可以控制方块自由下降,如果玩家临时有事,不能玩游戏,可以点击暂停按钮,“暂停”游戏,当玩家做完事,想继续玩游戏,可以点击“继续”按钮,继续玩游戏。 ⑶ 程序中可以记录游戏的进行的得分情况。 ⑷如果在规定的空间内,俄罗斯方块已经占满了整个空间,则会弹出“Game Over!!,还敢来吗...”的窗口。 ⑸在结束本轮游戏后,如果玩家想继续游戏,则可点击“新游戏”按钮即可重新玩游戏,开始下一轮的游戏;如果玩家想结束游戏,则可点击窗口关闭按钮即可结束游戏。
2021-06-30 16:41:39 366KB java 俄罗斯方块 程序设计 课程设计
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java俄罗斯方块详解(内附源代码) java俄罗斯方块详解(内附源代码)
2021-06-29 17:38:55 216KB java俄罗斯方块详解(内附源代码)
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java俄罗斯方块颜色源码 深圳大学考试答题纸 学 号 2017152044 姓名 舒钦瑜 专业年级 2017级计算机科学与技术 题目: 基于JavaFX的俄罗斯方块的实现 目标:完成一个JAVA Application应用开发:俄罗斯方块 要求:实现以下功能 设计一个简化版的俄罗斯方块游戏。游戏窗口大小是20×10的方形棋盘格阵列,游戏中出现的方块共有7种,每种方块的旋转中心由黑点标出。 具体实现内容和步骤包括: 1. 方块/棋盘格和方块向下移动 创建窗口,然后绘制网格线来完成棋盘格。随机选择方块并赋上颜色,从窗口最上方中间开始往下自动移动,每次移动一个格子。初始的方块类型和方向也必须随机选择,另外可以通过键盘控制方块向下移动的速度,在方块移动到窗口底部的时候,新的方块出现并重复上述移动过程。 2. 方块叠加 不断下落的方块需要能够相互叠加在一起,即不同的方块之间不能相互碰撞和叠加。另外,所有方块移动不能超出窗口的边界。 3. 键盘控制方块的移动 通过方向键(上/下/左/右)来控制方块的移动。按“上”键使方块以旋转中心顺(逆)时针旋转,每次旋转90°,按“左”和“右”键分别将方块向左
2021-06-28 15:26:56 5.9MB 系统开源
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