李建忠 c++设计模式 视频源码课件全集百度云下载链接。 个人认为比四人帮的设计模式书更容易入门设计模式,且老师讲的通俗易懂。 链接包括视频、源码、课件可下载,学习起来方便高效。
2021-04-24 11:35:13 63B c++ gang of four
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这是前端向导挑战的解决方案。 ( 工作在进行中 ) 用nextjs制作
2021-03-31 14:10:20 39KB SCSS
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连接四局 “连接四人”是一款两人连接的棋盘游戏,其中,玩家选择一种颜色,然后轮流将彩色光盘放入七列,六行垂直悬挂的网格中。 碎片直落,占据了列中的最小可用空间。 游戏的目标是第一个形成一个自己的四个光盘的水平,垂直或对角线。 游戏模式 和一起 玩(使用Minimax算法) 极小极大算法 Mini-max算法是一种递归或回溯算法,用于决策和博弈论中。 假设对手也在最佳状态下进行比赛,则可为玩家提供最佳行动。 Mini-Max算法使用递归来搜索游戏树。 Min-Max算法主要用于AI中的游戏。 例如国际象棋,西洋跳棋,井字游戏,四连体游戏以及各种两人游戏。 该算法为当前状态计算minimax决策。 在这种算法中,两个玩家玩游戏,一个叫做MAX,另一个叫做MIN。 双方玩家都在争夺它,因为对手玩家获得的是最小的利益,而他们却获得了最大的利益。 游戏的两个玩家都是彼此的对手,其中MAX将
2021-03-15 16:09:55 154KB game-development connect4-ai-game JavaScript
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connect-four-oo
2021-03-05 14:07:11 4KB JavaScript
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本文运用Dressed原子态方法;把四能级原子与两个激光场和一个探测场的相互作用转化为四能级原子与一个弱探测吸收场的相互作用,然后采用微扰理论求解Dressed原子表象中的密度矩阵方程,得出吸收谱的解析表达式,并详细讨论了吸收谱的各种持性.最后,导出了由外场感应的能级间的电偶极矩表达式,并找出了吸收谱与它的关系.
2021-02-25 16:06:26 5.29MB 四能级原 Dressed原 four-leve Dressed-A
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配合《STM32f4日记8之四轮三路寻迹小车实验(小车实验二:红外模块检测寻迹(左拐,右拐,前进,停止))》的资源代码
2021-02-15 09:05:43 4.77MB 寻迹小车 单片机 stm32 红外检测
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有地方叫俩吃一,4X4的棋盘上,双方各四个子,同一直线中间无间隔2子吃掉对方1子,电脑版。
2019-12-21 21:50:21 3.16MB game VC++ MFC four
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在运动控制系统中,对转轴编码器输出的A/B两相信号进行采样时,如果采用四倍频的方式,能提高位置的分辨率,该模块笔者在做一款三轴运动系统中采用的,经过测试效果很好。
2019-12-21 21:48:13 28KB FPGA SE_FOUR
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系统并且完整介绍了 SAP BW/4 HANA 基础框架,并且有详实步骤操作
2019-12-21 21:44:28 929KB BW HANA
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关于鱼眼展开到全景图的算法,采用了经纬度展开的方法。其实主要工作就是找到输出图像上各个像素到输入图像上的映射位置,而这个位置可以通过等距投影模型推算。
2019-12-21 20:41:16 2.28MB 鱼眼 展开 四分图
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