C++考试题目: 题目:定义三个类Point,Circle和Cylinder,Point类为基类,为上述3个类添加计算面积的成员函数Area(),要求函数Area()采用虚函数的形式,并通过基类指针调用虚函数Area()。 编程环境:vs2010 属性:控制台应用程序,完美运行!
2021-10-28 19:14:52 1.97MB 定义类 C++ 基类指针 调用虚函数Area()
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#读取DXF文件并显示,dxf转hpgl,不调用系统API,完全自己写方法显示
2021-10-28 14:38:29 846KB dxf hpgl spline circle
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colorShuffle 是一个社区为设计师和开发人员贡献的美丽颜色和渐变的随机集合 关于 这是社区回馈社区的努力。 希望这能帮助您汲取灵感,并作为为您自己的项目挑选令人惊叹的颜色和渐变的资源。 改进和错误 请随意在打开一个新问题,提出您的建议或您可能遇到的任何错误。 执照 :victory_hand: 一个小项目
2021-10-24 00:41:08 960KB css colors coding gradient
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Python的turtle 绘制两个交叉的圆
2021-10-19 14:06:37 155B turtle
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技能范围shader ,圆形,内外圆,可以更改颜色、大小
2021-10-14 18:06:19 8KB 技能范围 圆形 shader unity
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react使用高德地图react-amap:Map、Markers、Circle、ContextMenu、自定义ContextMenu
2021-10-14 14:05:01 9KB react-amap 高德地图 react Markers
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信息光学第一章的基本初等函数之一:圆孔函数
2021-10-04 18:00:08 1KB circle_function
matlab 在图像上绘制圆(类似opencv中的circle函数,比较简陋,希望能帮到大家)
2021-09-28 10:26:16 104KB matlab
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ED_Lib 用于几何特征提取和验证的EDGE绘图库 关键字:边缘检测,边缘段检测,彩色边缘检测,线检测,线段检测,圆检测,椭圆检测。 边缘绘图(ED)算法是一种主动检测边缘检测问题的方法。 与采用减法方法的其他许多现有边缘检测算法(即在将梯度滤镜应用到消除像素的图像后,采用几种规则,例如Canny中的非最大抑制和滞后)相比,ED算法通过加性策略工作,即一个接一个地选择边缘像素,因此命名为Edge Drawing。 然后,我们处理这些随机形状的边缘段,以提取更高级别的边缘特征,即线条,圆,椭圆形等。从阈值梯度幅度中提取边缘像素的流行方法是非最大抑制,它测试每个像素是否具有最大的像素。沿其梯度方向的梯度响应,如果没有则消除。 但是,此方法不会检查相邻像素的状态,因此可能会导致边缘段的质量低(就边缘连续性,平滑度,薄度,定位而言)。 ED会指向一组边缘像素,并通过最大化边缘段的总梯度响应来
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在假设为连续体的材料体上执行应力分析后,在特定材料点的柯西应力张量的分量相对于坐标系是已知的。 然后使用莫尔圆以图形方式确定作用在旋转坐标系上的应力分量,即作用在通过该点的不同定向平面上。
2021-09-05 13:51:59 2KB matlab
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