放入工程就能用,里面一个js版本,一个是cs版本,用其中一个就行
2020-12-29 14:22:16 4KB unity 地形
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u3d圈里流行了一种地形转换器,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。
2020-01-11 03:04:49 36KB T4M
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将上面的脚本放在Unity项的目录资源文件夹的Editor里。 刷新一下菜单栏,会发现多了一个Terrain的菜单。 先在场景中选中地形对象,如果没选,他将用于当前场景中可用的地形。 然后从Terrain菜单下选择Export To Obj... 接下来会弹出一个框,在这里你可以选择要导出四边形网络结构还是三角形网络结构,还可以选择要导出的地形的分辨率,有高中低...。最后点击Export,选择要保存的位置和文件名,.obj文件将被导出。 注意:如果选择大面积的Full地形导出,最终.obj文件将非常大,而且也要导出很久。
2020-01-03 11:29:03 7KB 地形 obj 地形转obj
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unity比较全的素材包(炫酷天空盒,地形,水,游戏场景,人物模型等)unity比较全的素材包(炫酷天空盒,地形,水,游戏场景,人物模型等)
2019-12-21 20:44:04 136.61MB 素材 天空盒 unity unity地形
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