USB大全的中文版和英文版,以及较为简洁的USB in a nutshell,是开发USB软件和硬件的基础教材和参考书籍。
2021-10-28 10:20:48 14.71MB USB大全 USB in a nutshell
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USB+Complete+4th+Edition.pdf ;USB开发大全(第4版),英文版,作者 Jan Axelson
2021-09-25 15:14:20 8.19MB USB complete 开发大全 第4版
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驱动开发向来是内核开发中工作量最多的一块,随着USB设备的普及,大量的USB设备的驱动开发也成为驱动开发者手头上做的最多的事情。本文主要介绍Linux平台下基于libusb的驱动开发,希望能够给从事Linux驱动开发的朋友带来些帮助,更希望能够给其他平台上的无驱设计带来些帮助。文章是我在工作中使用libusb的一些总结,难免有错误,如有不当的地方,还请指正。 [1]   Linux 平台上的usb驱动开发,主要有内核驱动的开发和基于libusb的无驱设计。   对于内核驱动的大部分设备,诸如带usb接口的hid设备,linux本身已经自带了相关的驱动,我们只要操作设备文件便可以完成对设备大部分的操作,而另外一些设备,诸如自己设计的硬件产品,这些驱动就需要我们驱动工程师开发出相关的驱动了。内核驱动有它的优点,然而内核驱动在某些情况下会遇到如下的一些问题:   1 当使用我们产品的客户有2.4内核的平台,同时也有2.6内核的平台,我们要设计的驱动是要兼容两个平台的,就连makefile 我们都要写两个。   2 当我们要把linux移植到嵌入平台上,你会发现原先linux自 带的驱动移过去还挺大的,我的内核当然是越小越好拉,这样有必要么。这还不是最郁闷的地方,如果嵌入平台是客户的,客户要购买你的产品,你突然发现客户设 备里的系统和你的环境不一样,它没有你要的驱动了,你的程序运行不了,你会先想:“没关系,我写个内核驱动加载一下不就行了“。却发现客户连insmod加载模块的工具都没移植,那时你就看看老天,说声我怎么那么倒霉啊,客户可不想你动他花了n时间移植的内核哦   3 花了些功夫写了个新产品的驱动,挺有成就感啊,代码质量也是相当的有水准啊。正当你沉醉在你的代码中时,客服不断的邮件来了,“客户需要2.6.5内核的驱动,config文件我已经发你了” “客户需要双核的 2.6.18-smp 的驱动” “客户的平台是自己定制的是2.6.12-xxx “ 你恨不得把驱动的源代码给客户,这样省得编译了。你的一部分工作时间编译内核,定制驱动   有问题产生必然会有想办法解决问题的人, libusb的出现给我们带来了某些方便,即节约了我们的时间,也降低了公司的成本。 所以在一些情况下,就可以考虑使用libusb的无驱设计了。   下面我们就来详细讨论一下libusb, 并以写一个hid设备的驱动来讲解如何运用libusb,至于文章中涉及的usb协议的知识,限于篇幅,就不详细讲解了,相关的可自行查看usb相关协议。   一 libusb 介绍   libusb 设计了一系列的外部API 为应用程序所调用,通过这些API应用程序可以操作硬件,从libusb的源代码可以看出,这些API 调用了内核的底层接口,和kernel driver中所用到的函数所实现的功能差不多,只是libusb更加接近USB 规范。使得libusb的使用也比开发内核驱动相对容易的多。   Libusb 的编译安装请查看Readme,这里不做详解   二 libusb 的外部接口   2.1 初始化设备接口   这些接口也可以称为核心函数,它们主要用来初始化并寻找相关设备。   usb_init   函数定义: void usb_init(void);   从函数名称可以看出这个函数是用来初始化相关数据的,这个函数大家只要记住必须调用就行了,而且是一开始就要调用的.   usb_find_busses   函数定义: int usb_find_busses(void);   寻找系统上的usb总线,任何usb设备都通过usb总线和计算机总线通信。进而和其他设备通信。此函数返回总线数。   usb_find_devices   函数定义: int usb_find_devices(void);   寻找总线上的usb设备,这个函数必要在调用usb_find_busses()后使用。以上的三个函数都是一开始就要用到的,此函数返回设备数量。   usb_get_busses   函数定义: struct usb_bus *usb_get_busses(void);   这个函数返回总线的列表,在高一些的版本中已经用不到了,这在下面的实例中会有讲解   2.2 操作设备接口   usb_open   函数定义: usb_dev_handle *usb_open(struct *usb_device dev);   打开要使用的设备,在对硬件进行操作前必须要调用usb_open 来打开设备,这里大家看到有两个结构体 usb_dev_handle 和 usb_device 是我们在开发中经常碰到的,有必要把它们的结构看一看。在libusb 中的usb.h和usbi.h中有定义。   这里我
2021-09-14 09:42:01 337KB libusb
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手把手教你玩USB开发,b站有视频
2021-09-09 18:07:07 1.33MB usb
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圈圈教你玩usb岁数赠送PCB开发板的手册,非常有用,让初学者迅速上手USB。手册写得非常详细,甚至包括如何用keil 编写一个工程,很有价值,刚买的。
2021-07-19 22:14:57 3.44MB 圈圈 usb 开发板 手册
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包含两个文件,一个hidapi的源代码,一个编译过可在windows下调用的lib和dll(x86和x64)
2021-07-13 09:01:03 1.12MB hidapi
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USB开发手册及实验指导(NEW).pdf
2021-07-08 16:04:05 4.75MB USB
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收集的几个好的USB开发学习的资料,并且包括USB中文协议. USB开发合集 (包括usb 中文协议 USB结构体系.pdf 嵌入式Linux的USB驱动程序开发.pdf linux设备驱动开发详解-usb篇.pdf 快速USB学习.doc)
2021-07-05 19:09:38 9.97MB USB开发合集 usb 中文协议 USB结构体系
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该程序是在VC环境下的上位机程序,是USB开发的非常好的调试软件,尽管目前USB2.0已经有成品,但自己开发的USB会尽可能大地提高传输速率,希望对开发USB的朋友们有所帮助
2021-07-02 08:41:26 1.86MB USB
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