根据spy++句柄获取某程序控件 使用SendMessage发送文本赋值到控件中
2021-06-24 13:22:08 75KB c# spy++ 句柄 SendMessage
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向外部文本框发送文字sendmessage
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举了4个例子来理解如何使用MFC的消息,使用Visual Studio 6.0
2021-05-25 18:06:57 2.2MB MFC SendMessage 消息
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操作系统实验课作业 使用VC++ 开发 实现了两种进程通信方式:SendMessage方式和内存映像方式 资源中包含两个程序:进程A和进程B 1、在进程A中输入一些字符,点“利用SendMessage发送消息”按钮可将消息发到进程B 2、在进程A中输入一些字符,点“写数据到内存映像文件”按钮,然后在进程B中点“从内存映像文件读数据” 按钮可收到消息 程序代码比较基础,希望可以帮助到大家,感谢下载~
2021-05-11 09:03:06 8.94MB 进程通信 MFC 进程 vc++
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从DLL中向主程序发送自定义信息。(Delphi)
2021-04-16 16:02:18 60KB Delphi Dll sendMessage 自定义消息
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该程序包含两个部分,一个发送端,一个接收端,使用findwindow和sendmessage实现,代码简单,但是可参考性较强。
2021-04-14 19:46:55 60KB send receive sendmessage
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在C#中SendMessage和PostMessage的参数传递 在C#中可以使用Window API提供的SendMessage和PostMessage来传递参数。两者的区别简单介绍下:返回值的不同,我们先看一下 MSDN 里的声明: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); 其中 4 个参数的意义是一样的,返回值类型不同(其实从数据上看他们一样是一个 32 位的数,只是意义不一样),LRESULT 表示的是消息被处理后的返回值,BOOL 表示的是消息是不是 Post 成功。 2、PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。 PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。 3、如果在同一个线程内,SendMessage 发送消息时,由 USER32.DLL 模块调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage 在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。PostMessage 发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环分派到目标窗口(DispatchMessage)。 如果在不同线程内,SendMessage 发送消息到目标窗口所属线程的消息队列,然后发送消息的线程在 USER32.DLL 模块内监视和等待消息处理,直到目标窗口处理完返回。SendMessage 在返回前还做了很多工作,比如,响应别的线程向它 SendMessage。Post 到别的线程时,最好用 PostThreadMessage 代替 PostMessage,PostMessage 的 hWnd 参数可以是 NULL,等效于 PostThreadMessage + GetCurrentThreadId。Post WM_QUIT 时,应使用 PostQuitMessage 代替。 4、系统只整编(marshal)系统消息(0 到 WM_USER 之间的消息),发送用户消息(WM_USER 以上)到别的进程时,需要自己做整编。 用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处理指针就已经被释放了。 5、在 Windows 2000/XP 里,每个消息队列最多只能存放 10,000 个 Post 的消息,超过的还没被处理的将不会被处理,直接丢掉。这个值可以改得更大:[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Windows] USERPostMessageLimit,最小可以是 4000。 PostMessage只负责将消息放到消息队列中,不确定何时及是否处理 SendMessage要等到受到消息处理的返回码(DWord类型)后才继续 PostMessage执行后马上返回 SendMessage必须等到消息被处理后才会返回。
2021-03-22 21:50:20 29KB C# SendMessage PostMessage 参数传递
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上次有需要的时候半天没找到这方面的易语言源码 然后今天就写了一个 支持Unicode和ANSIC的文件名 具体看你需要怎么用吧
2021-03-08 18:00:16 4KB 易语言 源码
demo中两个窗体程序可以互发信息,可以在此基础上初步了解程序间通信的方法
2020-01-03 11:29:29 89KB 程序间通信
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c# 利用findwindow及sendmessage外挂,也可以程序间通信。但是本代码主要演示外挂方式。
2019-12-21 21:01:08 128KB c#外挂
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