奇幻世界手抄报 一个幻想世界的建设者
2021-07-05 09:05:09 152KB Python
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目前仅支持游戏的美国版 (U)。 它可以编辑怪物数据、物品数据、法术数据、演员基础数据、大小字体。 我打算让这个编辑器在功能上成为一个类似于 FF3usME 的完整编辑器,并将添加对游戏欧洲版 (E) 的支持。 这个编辑器是用 C# 和 .NET Framework 4.0 开发的
2021-07-01 17:03:46 116KB 开源软件
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Low Poly Fantasy Arena
2021-06-18 19:09:12 6.16MB Unity
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Unity天空盒资源
2021-05-18 12:02:40 113.72MB UnityShader
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Fantasy Heroes Character Editor Pro--卡通;Fantasy Heroes Character Editor Pro--卡通
2021-05-11 15:31:06 10.4MB 卡通
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Final Fanrast VI SDK是一个入门开发工具包,可让您在PC上开发类似FF6的游戏。 该SDK的目标是提供Final Fantasy VI的默认系统,包括完整的数据库,音频和图形资源以及新的RGSS脚本。
2021-04-29 22:03:57 326.87MB 开源软件
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它是一个简单的战斗幻想引擎,用于播放粉丝制作的战斗幻想故事,《粉丝故事:从阴影(400节),死亡陷阱(499节-粉丝续作到死亡陷阱地牢),吸血鬼的遗产(167节-粉丝续作)吸血鬼的避难所和复仇),夜间生物的崛起和贪婪的游侠。
2021-04-29 17:05:12 703KB 开源软件
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幻想足球线性程序 创建一个线性程序,以创建最佳的梦幻足球阵容。 数据: fantasy_football_data.csv 特点:姓名,职位,团队,预计积分,价格 参数 最高预算200 名册上有15名球员 名册上有1个QB,3个WR,2个RB,1个TE,1K,1个DEF,6个替补 一个插槽只能由该类型的玩家占用 长凳插槽可以是玩家类型 名单上的一名球员只能分配到一个位置 名册上最多2个QB和2个TE 名册上最多1K和1DEF 替补席上的球员只会产生他们的项目点数的1/2 ^ d d是他们位置的深度 例如:您的团队中的RB1,RB2,RB3,RB4的投影点为P1,P2,P3,P4 这些玩家的精确分数为P1 + P2 + 1/2 * P2 + 1/4 * P3 问题 在预算范围内,您会选择谁来最大化积分? 您的团队希望获得多少积分? 您花了多少预算? 艾米丽·达斯卡斯(Emily
2021-03-17 20:12:17 16KB JupyterNotebook
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Final Fantasy 8 图文攻略.pdf
2021-03-16 12:14:45 11.9MB 最终幻想8
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TSU-NBA-幻想 R API
2021-03-14 10:05:20 804KB HTML
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