一个Android版的棋类AI的设计框架,再《算法的乐趣》这本书上有介绍
2021-11-17 22:57:37 6.87MB Android 五子棋 AI 框架
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主要为大家详细介绍了C++简单五子棋的AI设计实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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配合文章https://blog.csdn.net/askmeaskyou/article/details/108993981 的完整代码。AlphaZero技术实现的五子棋游戏,使用Tensorflow2实现神经网络,包含自对弈训练网络的Python代码但是没有训练好的模型,需要自己训练。单机训练需要的时间可能是按年计算(大约3700年)......当作教学代码阅读比较合适。
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自己的毕业设计,有源码、成品、答辩ppt和视频演示。 游戏有三种不同难度的人机,初级和中级人机使用贪心算法,中级人机扩充了棋谱,高级人机使用了博弈树理论、极大极小值算法、Alpha-Beta剪枝、深度优先遍历和广度优先遍历,由于时间有限,最高等级的人机完成度并不高,有能力的人可以自行改进。此外,也可以进行局域网对战,测试时可以一台电脑打开两个游戏成品进行对战。 论文相关的其他材料没有打包进来。
2021-08-10 15:09:30 156.33MB 五子棋 AI Unity c#
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一个简单的五子棋程序 实现基础的人人对战 人机对战 悔棋功能 以及背景音乐(存在小瑕疵),希望有志之士能加以修改,分享交流经验
2021-07-18 12:35:02 36.56MB 五子棋
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python写的五子棋小游戏,安装了pygame解释器的pycharm可直接运行,目前发现缺点是反应偏慢,但还算是值得一玩,可供python初学者下载参考
2021-06-29 14:00:44 1.57MB python 游戏 源代码 可直接运行文件
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微信小程序----五子棋(AI篇):通过遍历获胜方法和该空位在获胜方法的得分,计算AI的落子位置。
2021-06-19 12:20:41 24KB 微信小程序
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主要为大家详细介绍了基于C++实现五子棋AI算法思想,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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上次上传的五子棋AI的源代码,之前说上传忘记了,里面的ai算法设计了3个,但是用了1个。其中,剪枝算法好像还没写完,时间太久了。
2021-05-28 21:46:17 2.58MB 五子棋 AI 源码
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stm32精英板与2.4寸TFT可触液晶屏实现的五子棋游戏机,有人人对战与人机对战,采用的是博弈树算法。
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