游戏中人物运动轨迹计算,采用A*寻路算法
2021-08-10 15:04:53 58KB C#
A星的工具包,还有教学实例,以及使用步骤。
2021-08-06 22:15:30 16.71MB 工具包
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实现A星寻路基本算法 注释很清晰 花了时间的个人小总结 所以没有免费 但是下载后 保证对大家有所帮助 比较清晰的实现了A星寻路算法
2021-08-02 09:39:54 33KB A* A星 寻路 AS3.0
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astar 最近更新 新增了JPS(跳点寻路),欢迎大家提issue 新增了TS版本,进一步的优化代码,以及进一步的简化用法,欢迎大家提issue 商业项目放心使用,有问题会及时更新! 最近要用到寻路算法,偷懒网上搜了一批,尼玛惨不忍睹,各种bug,没办法,自己动手丰衣足食。 本版本优化了两个地方,第一个是将经典的递归改成了循环避免了堆栈溢出,第二个是优化了路径尽量走直线。 关于用法 工程项目是cocos create的,其他项目直接调用 /assets/Script/AutoFindPath.js下的getPath即可参数和返回值如下, 另外点对象的结构如下(x: 0, y: 0) /** * @param {object} bron 出生点 @param {object} obstacles 障碍物数组 @param {object} target 目标 @
2021-07-24 11:03:50 709KB a-start JavaScript
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经典寻路算法,需要的朋友们,欢迎下载喔
2021-07-06 18:55:43 384KB A星
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全自动贪吃蛇,食物会逃跑,蛇会追踪食物,编译环境VC++6.0。
2021-06-28 16:15:51 5KB 贪吃蛇 A星寻路
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参考别人做的一个地图编辑工具,可把一张整图放上去,然后添加格子,对格子进行标记(0,1,2,3),默认一个格子大小64像素,可自己手动修改,标记内容也可手动修改
2021-06-24 19:36:39 14KB 地图 地图编辑器 A星寻路
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Java Swing实现的迷宫随机生成和自动寻路小游戏。迷宫生成使用的是DFS,寻路用的是A星搜索。GUI用的是Swing,可以实现可视化迷宫动态生成和寻路
2021-06-20 16:10:41 2.21MB 迷宫生成 迷宫寻路 A星寻路
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A星寻路是人工智能中一种经典的算法。但是学习起来相当头疼。这个演示软件(swf格式)是我在学习的过程中,为了方便自己的理解,根据原作的代码,自己改编后做出来的一个小工具。目的就是为了一步步地演示如何从起点找到终点的过程。希望对需要它的人有所帮助。
2021-06-15 14:43:33 50KB A星 寻路 Astar 人工智能
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A* Pathfinding Project Pro 4.2.15,A星寻路插件,解压出来是一个unitypackage。 插件是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。
2021-06-04 14:06:57 5.93MB Unity寻路 A星寻路 寻路插件 A*Path
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