scratch与航天主题课:认识太阳系2-八大行星连连看
OpenGL太阳系源码,开发环境vs2012,需配置freeglut和glew两个库
2022-04-13 18:18:31 17.05MB vs2012 OpenGL freeglut glew
1
利用opengl实现了太阳系中球体的运行,并且利用贴图技术和光照技术使场景更加逼真。此外还可以利用键盘控制视角,修改转速等。
2022-04-13 16:41:59 3.05MB 图形学 opengl 太阳系
1
适用于Emeditor 针对txt格式的文件排版的宏,是整理TXT格式文档和小说的必备工具。直接将脚本解压到 \EmEditor\Macros文件夹下即可。
2022-04-11 14:23:50 45KB  排版
1
html5技术实现八大行星绕太阳转的例子,其中主要涉及了Canvas画布对象的使用以及JS的setInterval(function f,time)函数来实现重复画图
2022-03-26 00:14:41 2KB html5
1
matlab坐标方位角计算代码 Sun_Earth_Moon System Author 张文喆 1551719 概要 Sun_Earth_Moon System的宗旨在于模拟太阳系中太阳、地球和月球的运动轨迹,以及观察地球和月球的光照情况。实现的功能有: 太阳自转 地球绕太阳公转 地球自转 月球绕地球公转 月球自转 太阳光照 实现方法 太阳自转 使用rotate函数使太阳绕自身中心所在的Z轴旋转,具体旋转参数请参照Sun_Earth_Moon.m中相应的代码和注释。 地球绕太阳公转 使用rotate函数使地球绕太阳中心所在的Z轴旋转,具体旋转参数请参照Sun_Earth_Moon.m中相应的代码和注释。 地球自转 使用rotate函数使地球绕自身中心所在的Z轴旋转,具体旋转参数请参照Sun_Earth_Moon.m中相应的代码和注释。 月球绕地球公转 这一部分较为复杂,因为月球在绕地球公转的同时,地球也在绕太阳公转,所以无法使用rotate函数。我才用的方法是使用lunar_orbit函数计算当前帧情况下月球的具体坐标,并刷新月球的位置坐标,使其达到了一种“绕地球公转”的效果。换言之
2022-03-22 09:20:08 1.3MB 系统开源
1
太阳、八大行星、卫星、小行星带等
2022-03-17 23:11:31 1.04MB VRML 虚拟现实 太阳系
1
包含给太阳和地球贴图,地球运动轨道,点光源
2022-03-17 22:06:20 98KB VRML 旋转 太阳系
1
VRML写的太阳系源码,行星绕太阳运动,包含贴图,光照,行星的运动轨迹
2022-03-17 20:11:29 175KB VRML VRML太阳系 VRML小球运动 VRML贴图
1
opengl和qt联合制作的一个太阳系系统。有贴图纹理,有光照,有粒子系统制作太阳火焰,和真实时间同步。
2022-02-24 15:51:52 29.49MB Qt OpenGL
1