一个完整的魔塔游戏源码!玩过的都知道!用MFC编写的
2021-08-30 15:42:19 1.6MB MFC 游戏 魔塔
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该资源含有丰富的架构,整个游戏框架建立在架构层面进行设计。包括C语言多态(C语言回调)、文件配置(存读档案)、函数二级指针封装统一调用接口、算法架构优异。嵌入优异的设计模式,扩充性极强。本项目几乎实现魔塔游戏的所有功能,控制台窗口游戏,全程使用C语言实现。
2021-08-08 09:09:59 119KB 设计模式 框架架构 游戏开发 C语言
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该版本的魔塔游戏项目使用C语言基础的知识进行实现,逻辑较为清晰,C语言入门程序员可参考。包含五个文件,一个主函数(main)、两个封装库,动态数组(.h及.c实现)、mota类库。
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内置丰富的框架架构,隐含C语言实现多态、C语言回调函数、统一接口管理器等思想。基本实现魔塔游戏的所有功能模块,且扩充性极强,适用于多人开发。使用C语言除文件以外的所有知识。此项目的价值大,心力耗费大。
2021-08-03 12:05:05 78KB 游戏筑基 C语言 核心架构 框架架构
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文件包括:main.c、mota.c、mota.h、Vector.h、Vector.c。实现三层魔塔、道具实现、怪物vs、NPC及商城剧情购买等基本功能。主要使用C语言结构体、函数指针(实现C语言回调函数)、自主定义动态数组(Vector.h),全过程使用void*,void**及函数指针回调函数实现。
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文件主要包括:Broad.c、Broad.h、Hero.c、Hero.h、main7.28.c、Manager.c、Manager.h、Wall.c、架构核心思想.png。已实现功能:英雄移动、墙及英雄初始化、统一接口管理器实现(多态)、碰撞检测等。主要使用知识:结构体、函数指针(二级指针)、void*、void**等。
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魔塔java源码 魔塔小游戏中的AI 魔塔,是一个策略类的固定数值的RPG小游戏,难度不低,对智商是一次艰巨的考验。 本项目可以对一个简单的塔进行计算,找寻最佳路线。 有关本项目的算法说明,可参见我的博客: 。 本项目由三个子项目组成: AI : 真正的拆塔计算过程,Java编写。 program : 一个可视化程序,可以读入地图数据并打出游戏,C++编写。 map_generator : 地图生成器,可以根据图片生成地图文件,C#编写。 另外,还提供了若干已有的测试数据放在test目录下。   地图数据说明 本项目采用的地图均为自定义地图。有关地图数据的说明可参见。 将地图数据文件重命名为input.txt并放置在可视化程序目录下,即可打出地图并开始游戏。 将地图数据内容全部复制,并粘贴到AI项目的控制台下,即可进行路线的计算。   AI 此子项目是真正的拆塔计算过程,使用Java编写。 直接使用Java 8以上编译运行,然后在控制台粘贴地图数据内容即可。 有关算法的详细讨论,可参见我的博客: 。   可视化程序 此子项目是一个可视化程序,使用C++基于hge库编写。 可视化程序可以
2021-07-25 20:29:07 857KB 系统开源
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flah小游戏
2021-07-24 20:10:56 507KB flah
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经典的21层魔塔,通过VC2012进行开发,可以完美运行,学习或交流用。
2021-07-18 22:05:32 58.42MB VC++ 魔塔
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JQuery魔塔项目,通过JQ实现移动和js实现三层魔塔,以及使用画布实现碰撞算法以及实现楼层的更换等
2021-07-16 17:11:22 2.28MB jquery 碰撞算法 魔塔 前端
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