C++ Primer随书课件源码,供学习使用,以快速能够掌握C++基础技能。
2021-11-12 22:35:51 190KB C++
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Windows环境下32位汇编语言程序设计随书源代码(全) Windows环境下32位汇编语言程序设计随书源代码(全) Windows环境下32位汇编语言程序设计随书源代码(全) Windows环境下32位汇编语言程序设计随书源代码(全)
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《C#高级编程第八版》随书源代码 Source code 共41章全
2021-09-30 00:19:05 44.89MB C# 高级编程 源代码 教程
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windows 核心编程的随书源代码,可以结合书本上来调试。我在VS2008上大部分可以直接使用,有一些不能使用需要修改的,我有写对应的读书笔记。可以参考我的博客。http://my.csdn.net/eagleatustb
2021-09-22 10:19:22 326KB windows 核心编程 c C++
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Unix/Linux编程实践教程,很棒的Linux系统编程实践教程。通过自己动手实现Linux中的常用命令,例如ls, pwd, who...等常用命令。帮助你学习和理解如何组装程序,从而掌握Linux系统编程。
2021-09-21 15:50:52 47.26MB Unix Linux 系统编程 实践
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☆ 资料说明:☆ [书名] 领域驱动设计 (C# 2008 实现) [著者] Tim McCarthy [译者] UMLChina ☆ 章节清单:☆ 第02章 —— 设计分层架构 第03章 —— 管理项目 第04章 —— 公司和联系人 第05章 —— 递交传送 第06章 —— 信息请求 第07章 —— 提案请求 第08章 —— 更改单 第09章 —— 施工更改指令 第10章 —— 和服务器同步 第11章 —— 客户会员管理系统
2021-09-18 11:39:49 2.93MB .Net C# ASP.NET WPF
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android web game app 高级编程 随书 源代码
2021-09-17 10:39:35 37.25MB android web game app
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《OSPF协议完全实现》原书源代码的官方修订版,2.0版本
2021-09-06 20:40:36 939KB OSPF 完全实现 源代码 修订版
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本书讲述如何进行游戏编程的详细过程,系统地介绍了基于C/C  环境游戏设计与开发的方法和技巧,内容全面并相互关联、渗透。以基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与具体案例相结合,深入浅出,直观、实用、可操作性强;是一本集入门、深入到精通C/C  游戏编程的综合性图书。    该书将大学计算机及大量相关专业课程的知识运用到游戏编程的实践中,并详细诠释计算机及其他专业课题,内容涉及计算机硬件、软件等方面的编程技术。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制、中断和内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术等,并且配以大量源程序以及程序注释,对所涉及理论进行
2021-09-02 18:06:34 4.98MB C 游戏编程 源代码
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《UNIX网络编程.卷2,进程间通信(第2版)(中文版)》的随书源代码 UNIX网络编程.卷2,进程间通信(第2版)(中文版)(已故著名技术作家Stevens的传世之作) 基本信息 原书名: UNIX Network Programming, Volume 2: Interprocess Communications (2nd Edition) 原出版社: Prentice Hall 作者: (美)W. Richard Stevens 丛书名: 图灵程序设计丛书 操作系统 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115230287 上架时间:2010-7-9 出版日期:2010 年7月 开本:16开 页码:454 版次:2-1 所属分类:计算机 > 操作系统 > UNIX 计算机 > 软件与程序设计 > 网络编程 > 综合 内容简介   两卷本的《unix网络编程》是已故著名技术作家w. richard stevens的传世之作。卷2着重讨论如何让应用程序与在其他机器上的应用程序进行对话。良好的进程间通信(ipc)机制是提高unix程序性能的关键。本书全面深入地讲解了各种进程间通信形式,包括消息传递、同步、共享内存及远程调用(rpc)。书中包含了大量经过优化的源代码,帮助读者加深理解。这些源代码可以从图灵网站本书网页免费注册下载。    本书是网络研究和开发人员公认的权威参考书,深入理解本书内容,方能设计出良好的unix软件。 作译者   W. Richard Stevens 国际知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。他1951年2月5日出生于赞比亚,后随父母回到美国。中学时就读于弗吉尼亚菲什伯恩军事学校,1973年获得密歇根大学航空和航天工程学士学位。1975年至1982年,他在亚利桑那州图森市的基特峰国家天文台从事计算机编程工作,业余时间喜爱飞行运动,做过兼职飞行教练。这期间他分别在1978年和1982年获得亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。此后他去康涅狄格州纽黑文的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。1990年他回到图森,从事专业技术写作和咨询工作.写下了多种经典的传世之作,包括《TCP/IP详解》(三卷)、《UNIX环境高级编程》和《UNIX网络编程》(两卷).Stevens于1999年9月1日去世,年仅48岁.2000年他被国际权威机构USENIX追授“终身成就奖”. 目录 封面 -12 封底 -11 扉页 -10 版权 -9 版权声明 -8 前言 -7 目录 -3 第一部分 简介 1 第1章 简介 2 1.1 概述 2 1.2 进程、线程与信息共享 3 1.3 IPC对象的持续性 4 1.4 名字空间 5 1.5 fork、exec和exit对IPC对象的影响 7 1.6 出错处理:包裹函数 8 1.7 Unix标准 9 1.8 书中IPC例子索引表 11 1.9 小结 13 习题 13 第2章 Posix IPC 14 2.1 概述 14 2.2 IPC名字 14 2.3 创建与打开IPC通道 16 2.4 IPC权限 18 2.5 小结 19 习题 19 第3章 System V IPC 20 3.1 概述 20 3.2 key_t键和ftok函数 20 3.3 ipc_perm结构 22 3.4 创建与打开IPC通道 22 3.5 IPC权限 24 3.6 标识符重用 25 3.7 ipcs和ipcrm程序 27 3.8 内核限制 27 3.9 小结 28 习题 29 第二部分 消息传递 31 第4章 管道和FIFO 32 4.1 概述 32 4.2 一个简单的客户-服务器例子 32 4.3 管道 32 4.4 全双工管道 37 4.5 popen和pclose函数 39 4.6 FIFO 40 4.7 管道和FIFO的额外属性 44 4.8 单个服务器,多个客户 46 4.9 对比迭代服务器与并发服务器 50 4.10 字节流与消息 51 4.11 管道和FIFO限制 55 4.12 小结 56 习题 57 第5章 Posix消息队列 58 5.1 概述 58 5.2 mq_open、mq_close和mq_unlink函数 59 5.3 mq_getattr和mq_setattr函数 61 5.4 mq_send和mq_
2021-08-31 23:34:30 135KB UNIX 网络编程 进程间通信 随书源代码
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