用数据透视表来做分组计数很轻松,顺带可以搞定直方图
2022-12-29 18:20:32 1.07MB 用数据透视表
1
U3Dshader-一个能随着角度变化透视窗户内部房间的shader-类似漫威蜘蛛侠的窗户。可以被用在虚拟仿真、VR、或者游戏项目内。可以自定义窗户类型、贴图、景深、透视程度等 可以用在URP或者HDRP管线
2022-12-08 15:28:14 119.24MB U3D SHADER HDRP 虚拟仿真
1
几何视觉的编程实践的代码文件和图片数据 包括相机参数计算,基于ipyvolume的3D可视化,实物透视投影 推荐使用jupyterlab的环境,将代码文件写入cell中,补全TODO部分 适用于正在学习计算机视觉的同学
2022-11-29 14:32:14 130.07MB 计算机视觉 几何视觉
1
立方体透视投影.docx
2022-11-20 21:45:12 902KB 图形学
1
数据库工具,支持多种数据库,单表查询,透视表查询,级联表查询,异构数据库数据库迁移
1
将鱼眼还原成普通透视图后 我们可以使用勾股定律等几何知识来处理图形 纯c++代码,易于阅读
2022-11-14 13:31:29 2.19MB 鱼眼还原
1
易语言透视自瞄CSGO源码 不带模块 更换读写即可直接使用 透视 自瞄 连跳 防闪光
2022-11-12 09:04:33 1.19MB CSGO 驱动读写 易语言 绝地求生
1
参考博文:Three 之 three.js (webgl)透视视角和正交视角,以及透视转正交的视角切换 https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/124544320?spm=1001.2014.3001.5501 一、简单介绍 Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。 本节介绍, three.js (webgl)透视视角和正交视角,并且实现简单把当前透视角转为正交视角,然后在切换回来的透视视角的原理案例,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。 二、实现原理 1、场景构建三要素,scene、camera 和 renderer 2、其中 camera ,会根据需要先创建一个透视camera,然后根据转换,切换到正交camera 3、然后通过 renderer 中 透视camera 或者 正交camera 视角渲染,从而实现透视视角转为正交视角 view 的渲染
2022-11-10 08:58:12 1.27MB javascript threejs webgl 正交
1
建筑制图与阴影透视
2022-10-30 14:04:51 1.83MB 建筑制图 阴影透视
建筑制图与阴影透视
2022-10-30 14:04:50 10.44MB 建筑制图 阴影透视