SAU通用计算机博弈对战平台 点格棋 AI 基于行为数的点格棋AI算法
2019-12-21 21:15:02 4.32MB 点格棋 AI
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中国计算机博弈大赛斗地主项目比赛平台及参赛程序范例
2019-12-21 21:12:44 2.28MB 计算机博弈 斗地主
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点点连格棋全国二等奖源代码,aloha-beta剪枝,评估,效能还行,二等奖水平。
2019-12-21 20:14:38 374KB 计算机博弈
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#define GRID_NUM 11 //棋盘行数,其中1..9为棋的坐标,其他为边界 #define GRID_COUNT 81 //可放棋子总数 #define BLACK 1 //黑棋 黑白棋转换时,可对求异或 #define WHITE 2 //白棋 #define BORDER 3 //边界 #define NOSTONE 0 //空子无棋 #define MCMAX 10000 //蒙特卡洛次数 typedef struct _stoneposition { char x; char y; int score; }SMove; //招法 char board[GRID_NUM][GRID_NUM]; //棋盘表示 char chessColor; //自己棋的颜色 SMove bestMove; //最优棋
2019-12-21 20:03:43 2.22MB 源程序 围棋 计算机博弈
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“理治棋壮”(BitStronger)是一个基于中国象棋通用引擎协议(UCCI)的中国象棋计算机博弈引擎。项目采用C++开发,遵循GPL许可,目前版本可运行于32位Windows平台。本引擎通过标准输入和标准输出与支持UCCI的中国象棋界面软件通讯,可实现跨平台及联网的人机、机机对战。请在GPL许可之下使用。   当前版本:BitStronger 0.06 (build 0801)
2019-12-21 19:50:51 1.62MB 中国象棋 c++ 编程 游戏
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