在计算机编程领域,ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是一种广泛使用的字符编码标准,它将不同的字符与特定的数字对应起来。ASCII码使用7位二进制数来表示128种不同的字符,包括大小写字母、数字、标点符号以及一些控制字符。在本文中,我们将深入探讨如何获取数字、字母、退出键、Enter键和Ctrl组合键的ASCII码,并提供一个名为"KeyChar"的程序示例。 数字ASCII码在ASCII表中的位置是从48到57,它们分别对应于0到9这十个数字。例如,数字'0'的ASCII码是48,而'9'的ASCII码是57。这些值可以直接用十进制表示,也可以转换为二进制或十六进制形式。 字母ASCII码分为大写和小写两种。大写字母的ASCII码范围从65('A')到90('Z'),而小写字母的ASCII码范围从97('a')到122('z')。同样,这些值可以以不同的数制表示。 对于特殊键如退出键(通常表示为'Esc')和Enter键,它们的ASCII码不是直接可打印的字符。退出键的ASCII码是27,这是一个控制字符,它在ASCII表中位于非打印字符区。Enter键的ASCII码是13,也称为回车符,用于结束一行输入或确认一个命令。 Ctrl组合键的ASCII表示通常涉及到ASCII码的前16个值,即0到15。在ASCII表中,这些值代表一些控制字符,比如Ctrl+A对应的是ASCII码1,代表"开始"或"控制字符A"。当你按下Ctrl键与另一个键组合时,实际上发送的是那个键ASCII码减去1的值。例如,Ctrl+B实际上是发送ASCII码2,因为'B'的ASCII码是66,66 - 65 = 1。 现在,让我们来看一下"KeyChar"程序。这个程序旨在捕获用户的键盘输入,并显示相应的ASCII码。它可以识别数字、字母以及特殊键如退出键和Enter键。在实现时,程序可能会使用系统API或者特定编程语言提供的事件处理机制来监听键盘输入。当用户按下键盘上的一个键时,程序会获取该键的ASCII码并显示出来。对于Ctrl组合键,程序需要额外处理,检测到Ctrl键被按下时,同时记录下与其配合的键,然后计算出对应的ASCII码。 理解和获取ASCII码对于编程至关重要,尤其是在处理用户输入和字符输出的场景。通过使用"KeyChar"这样的程序,我们可以更好地理解键盘输入如何转化为计算机可以理解的数字,从而帮助我们编写更有效的键盘事件处理代码。在实际应用中,这种知识在开发文本编辑器、游戏控制、命令行界面等项目时尤为有用。
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在深度学习领域,尤其是计算机视觉方面,YOLO(You Only Look Once)模型因其在目标检测任务中的高效性和实时性而闻名。YOLO模型通过将目标检测任务转化为一个回归问题,在整个图像上只进行一次前向传播即可预测边界框和概率,这大大提升了检测速度。YOLO的每一代更新都在不断地优化性能和准确度,同时也对模型进行了各种改进。 从YOLOv1到YOLOv5,模型的改进体现在对速度与准确率的平衡上。YOLOv1由于其速度快、易于实现而受到社区的青睐,但其在检测精度上还有提升空间。随后的版本不断在模型结构、训练技巧和损失函数上进行创新,例如引入Anchor Box、使用Darknet作为基础网络、增加残差连接等,使得模型性能不断提升。 此次提到的YOLO11,虽然并不是官方发布的一个版本,但是预训练权重的免费获取,无疑是为研究者和开发者提供了一个强大的工具。预训练权重是指在大规模数据集上预训练好的模型参数,它能够有效地提升模型在特定任务上的性能。通过使用这些预训练权重,可以在更短的时间内训练出一个性能优越的模型,尤其是在标注数据有限的情况下。 在深度学习社区中,共享预训练模型权重是一种常见的分享精神。这种做法不仅有助于研究者和开发者节省大量的时间和计算资源,还能够促进学术和技术交流,推动整个领域的进步。免费获取预训练模型权重的行为,鼓励了更多的研究者参与到机器学习和计算机视觉的研究中来,尤其是那些资源有限的个人或小团队。 YOLO11预训练权重的免费分享,为想要在目标检测领域进行研究和应用开发的人员提供了便利。它不仅缩短了模型训练的时间,还通过社区的共同努力,提高了模型的质量和实用性。这种共享精神正是人工智能和机器学习社区快速发展的基石之一,让更多的人能够接触到前沿的技术,并在此基础上进行进一步的创新。 另外,对于那些对YOLO模型不熟悉的开发者来说,这些预训练权重还可以作为学习的范例。通过研究这些预训练模型的权重和结构,开发者可以获得对模型架构和参数设置的深入理解,这对于深入研究YOLO模型和优化自己的检测系统具有重要的意义。
2025-07-11 10:53:23 698.14MB 免费分享
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android 开发微信登录授权且获取用户信息。 android开发微信登录授权且获取用户信息,里面的代码可以直接使用,如果要在项目中使用,直接替换掉秘钥即可。我的博客地址:https://blog.csdn.net/k571039838k 微信登录
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在本项目中,我们关注的是如何获取大众点评网站上的数据,特别是针对不同城市的商铺排名信息。这个过程涉及到网络抓取(Web Scraping)和解析JSON数据。以下将详细阐述整个流程。 我们需要识别目标网址的结构。在这个案例中,基础URL是`http://www.dianping.com/shoplist/shopRank/pcChannelRankingV2`,而每个城市的ID作为参数`rankId`传递。例如,上海的ID是`fce2e3a36450422b7fad3f2b90370efd71862f838d1255ea693b953b1d49c7c0`。这意味着我们可以将这些ID替换到URL中,以获取不同城市的商铺列表。 接下来,注意到网页的数据并非直接在HTML页面上,而是通过Ajax请求获取的。Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下更新部分网页的技术。在这里,关键的Ajax请求URL是`http://www.dianping.com/mylist/ajax/shoprank`,同样,我们只需替换`rankId`即可获取不同城市的数据。 要进行网络抓取,可以使用Python的库,如`requests`来发送HTTP请求和`BeautifulSoup`或`lxml`来解析HTML内容。然而,由于数据是通过Ajax请求返回的JSON格式,我们可能需要使用`json`库来解析这些数据。此外,为了防止被网站识别为机器人并阻止抓取,我们需要设置`User-Agent`头部,模拟不同的浏览器访问。在示例代码中,可以看到一系列的`User-Agent`字符串,每次请求时可以随机选择一个以增加抓取的成功率。 为了获取每个城市的前100家商铺数据,我们需要循环遍历每个城市的ID,发送请求并解析返回的JSON数据。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。在解析JSON时,我们可以提取出商铺的名称、评分、地址、评论数量等关键信息。 在实际操作中,需要注意以下几点: 1. **遵守网站的robots.txt文件**:这是网站提供的抓取规则,避免抓取禁止的部分。 2. **控制请求频率**:频繁的请求可能会被识别为恶意行为,适当设置延时可以降低被封禁的风险。 3. **处理反爬策略**:除了更换`User-Agent`,还可以使用代理IP,或者使用像`Scrapy`这样的框架,它内置了多种避免反爬的策略。 4. **数据存储**:抓取到的数据应妥善存储,可以选择CSV、JSON或其他数据库格式。 对于抓取到的数据集,我们可以进行深度分析,比如: - 商铺的分布特征(如商圈、类别) - 用户评价的分布(如平均评分、评论数量) - 时间序列分析(如节假日与非节假日的消费行为差异) - 商铺间的关联性(如地理位置、用户行为) 通过对这些数据的深入挖掘,可以得出有价值的商业洞察,帮助决策者理解消费者行为,优化运营策略。
2025-07-03 23:24:21 185KB
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在Android平台上,开发移动应用时有时需要获取设备的物理MAC(Media Access Control)地址,这在设备定位、网络连接管理或者其他需要唯一标识设备的场景中非常有用。MAC地址是网络接口控制器(NIC)的硬件地址,它在通信过程中用于唯一识别网络节点。然而,由于隐私保护原因,Android系统在不同版本中对直接获取MAC地址做了限制。 在“Android 移动端获取设备MAC Demo”中,我们将探讨如何在Android系统中,特别是在Android 8.0之前,有效地获取和使用MAC地址。以下是一些关键知识点: 1. **Android权限**:在Android 6.0(API级别23)及以上版本,获取MAC地址需要申请`ACCESS_WIFI_STATE`权限。在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码: ```xml ``` 2. **WiFiManager**:Android提供了一个名为`WifiManager`的系统服务,可以用来获取WiFi相关的信息,包括MAC地址。通过`Context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE)`可以获取到`WifiManager`的实例。 3. **获取MAC地址**:在Android 8.0之前,可以直接通过`WifiManager`的`getMacAddress()`方法获取MAC地址。示例代码如下: ```java WifiManager wifiManager = (WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE); String macAddress = wifiManager.getConnectionInfo().getMacAddress(); ``` 4. **Android 8.0及之后的限制**:从Android 8.0(API级别26)开始,系统返回的`getMacAddress()`会是`null`或一个随机值,因为出于隐私考虑,系统不再允许应用程序直接访问真实的MAC地址。开发者需要寻找替代方案,如使用`BluetoothAdapter`的`getAddress()`来获取蓝牙MAC地址,但请注意蓝牙MAC地址并不能完全代替WiFi MAC。 5. **模拟MAC地址**:在无法直接获取MAC地址的情况下,可以考虑使用设备的IMEI(国际移动设备识别码)或其他系统唯一标识符作为替代。不过,IMEI也需要`READ_PHONE_STATE`权限,并且在某些设备上可能不可用。 6. **WIFI状态检查**:在获取MAC地址之前,可能需要确保WiFi处于开启状态。可以通过`WifiManager.isWifiEnabled()`来检查,如果关闭则可以使用`WifiManager.setWifiEnabled(true)`尝试开启。 7. **处理异常情况**:考虑到权限问题和Android版本差异,代码中应该包含异常处理和适配逻辑,确保在各种情况下程序都能稳定运行。 在“GainMac”这个项目中,很可能包含了实现上述功能的源代码示例,你可以通过阅读和学习这些代码来了解如何在实际项目中应用这些知识点。通过这个Demo,开发者可以理解如何在Android环境下优雅地处理MAC地址的获取和使用,以及在新版本系统中的适应性调整。
2025-07-03 11:22:16 12.2MB Android 通用获取mac 获取mac 物理mac
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java通过HttpServletRequest获取post请求中的body内容的方法 java web应用中,获取post请求body中的内容是一个常见的需求。通常,我们可以使用request对象的getParameter()方法来获取url参数或ajax提交的参数。但是,body参数不同于普通参数,它没有名字,无法通过参数名来获取。这时候,我们需要使用IO流的方式来获取body中的内容。 使用HttpServletRequest获取post请求body内容的方法有多种,下面我们来详细介绍其中的一种方法。 我们需要了解HttpServletRequest对象的getInputStream()方法,该方法返回一个ServletInputStream对象,该对象可以用来读取客户端提交的body内容。然后,我们可以使用BufferedReader对象来读取ServletInputStream对象,最后将读取到的内容存储在一个字符串变量中。 下面是一个示例代码: ```java BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(req.getInputStream())); String body = IOUtils.read(reader); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个BufferedReader对象,用于读取ServletInputStream对象。然后,我们使用IOUtils.read()方法将读取到的内容存储在一个字符串变量中。 需要注意的是,在获取body参数之前,不要调用request.getParameter()方法,因为一旦调用了getParameter()方法,后续的IO流操作将无效。例如,如果我们先调用了request.getParameter("name"),然后再使用IO流来获取body参数,那么获取到的body参数将为空字符串。 另外,在使用IO流来获取body参数时,我们需要注意IO流的读取顺序。如果我们先读取了body参数,然后再读取url参数,那么可能会导致url参数无法正确读取。因此,我们需要在读取body参数之前,先读取url参数,以避免这种情况。 在实际应用中,我们可以使用上述方法来获取post请求body中的内容,并将其用于后续的业务逻辑处理。例如,在一个基于java的web应用中,我们可以使用上述方法来获取客户端提交的json数据,并将其解析为java对象,以便于后续的业务处理。 使用HttpServletRequest获取post请求body内容的方法是一种常见的技术,在实际应用中,我们需要根据具体情况选择合适的方法来实现业务需求。
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wxappUnpacker-master以及wxapkg例子,微信小程序获取源码以及反编译。 Windows 小程序路径:C:\Users{{系统用户名}}\Documents\WeChat Files\Applet\ mac 小程序路径 /Users/xxxx/Library/Group Containers/5A4RE8SF68.com.tencent.xinWeChat/Library/Caches/xinWeChat/{数字串}/WeApp/LocalCache/release 模拟器 小程序路径 /data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{数字串}/appbrand/pkg/ 路径下的.wxapkg的文件就是 注意例子纯属研究如有侵权请告知删除
2025-06-26 17:39:27 3.48MB 微信小程序
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抖音作为一款热门的短视频社交平台,每个用户都有着唯一的用户id(uid)和安全id(sec_uid)。但是,有时候我们可能只能获取到别人的抖音号,而不知道其真实的用户id。抖音号(抖音id)转sec_id和uid工具单机版。 仅供学习使用,其他用途与作者无关】
2025-06-26 16:01:49 15.03MB 抖音 爬虫
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EDID(Extended Display Identification Data)是显示器的一种标准通信机制,用于向计算机系统提供关于显示器的能力和特征的信息。这个“EDID解析器Windows”项目是为了帮助用户获取并处理连接到Windows系统的特定显示器的EDID数据。在本文中,我们将深入探讨EDID、其结构以及如何使用C++来解析和理解这些数据。 1. **什么是EDID?** EDID是由视频电子标准协会(VESA)定义的,它包含了关于显示器的元数据,如制造商信息、型号、物理尺寸、颜色特性、最大分辨率和刷新率等。当计算机连接到显示器时,会自动读取EDID以确定最佳显示设置。 2. **EDID的结构** EDID由128字节组成,分为两个主要部分:基本显示信息(64字节)和扩展信息(64字节)。基本信息包含显示器的ID、生产信息、颜色特性、显示模式等。扩展信息则可能包括更详细的特性,如3D支持、色彩空间和伽马值。 3. **C++解析EDID** 在C++中,解析EDID通常涉及到读取硬件端口或使用Windows API函数,如`SetupDiGetClassDevs`和`SetupDiEnumDeviceInfo`来访问硬件设备。然后,可以使用`DeviceIoControl`函数来请求显示器的EDID数据。这个过程需要对Windows系统编程和硬件接口有深入的理解。 4. **处理EDID数据** 一旦获取到EDID块,开发者需要理解其结构并进行解析。这可能涉及将每个字节转换为有意义的值,例如解析分辨率、刷新率、颜色深度等。对于不熟悉二进制数据的人来说,这可能是一个挑战,但有许多在线工具和库可以帮助简化这一过程。 5. **项目资源** 提到的“EDID解析器Windows”项目可能是基于现有的代码示例,这意味着它可能提供了一个简洁的API,使得用户可以更容易地集成EDID解析功能。这样的库通常会提供解析后的信息,如显示器的制造商、型号、推荐的显示模式等。 6. **实际应用** 了解和利用EDID信息可以用于优化显示设置,确保内容正确显示,或者在多显示器环境下实现自定义配置。此外,游戏开发者和图形软件可能需要这些信息来调整输出以适应特定显示器的能力。 7. **安全注意事项** 在处理硬件接口时,必须小心操作,以避免损坏设备或引发系统不稳定。遵循良好的编程实践,如错误处理和资源管理,是至关重要的。 总结来说,"EDID解析器Windows"项目提供了获取和处理显示器EDID信息的手段,这对于需要根据显示器特性进行定制显示设置的应用程序尤其有用。通过C++实现,它允许开发者更深入地控制和优化他们的显示解决方案。
2025-06-26 09:10:18 8KB
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在Delphi FMX (FireMonkey) 平台上开发Android应用时,ImageList组件是一个非常重要的工具,用于管理和显示图像资源。本篇文章将深入探讨如何在Android环境下,利用Delphi FMX的ImageList组件来获取并展示图片。 了解ImageList组件。ImageList是Delphi FMX提供的一种图像容器,它可以存储多个图像,并且支持不同尺寸和格式的图像。开发者可以将这些图像作为一个整体进行管理和使用,比如在按钮、列表项或者自定义控件上显示。 在Android平台上,获取图片有多种方式,包括本地资源、网络资源或从设备相册等。以下是利用Delphi FMX的ImageList组件获取和显示图片的步骤: 1. **添加ImageList组件**:在Form设计界面,从Component Palette中找到ImageList组件,将其拖放到Form上。设置ImageList的Size属性,以确定它可以存储的图像数量和大小。 2. **加载本地资源图片**:你可以将项目中的图片资源(如PNG或JPEG文件)添加到ImageList。这可以通过代码实现,例如: ```delphi procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var ImageIndex: Integer; begin ImageIndex := ImageList1.AddResourceImage('res://myimage.png'); // 替换为你的图片资源路径 if ImageIndex <> -1 then Memo1.Lines.Add('Image added successfully at index ' + IntToStr(ImageIndex)); end; ``` 这段代码会在运行时将资源名为'myimage.png'的图片添加到ImageList。 3. **显示ImageList中的图片**:在控件(如TImage或TButton)上使用ImageList中的图片,设置控件的ImageIndex属性指向ImageList中的图像索引。例如: ```delphi MyImage.ImageIndex := 0; // 假设你想显示ImageList的第一个图像 ``` 4. **动态加载图片**:如果你需要在运行时从文件系统、网络或其他来源加载图片,可以使用TImage的LoadFromStream或LoadFromFile方法,然后将加载的图像添加到ImageList。例如: ```delphi var Stream: TMemoryStream; begin Stream := TMemoryStream.Create; try Stream.LoadFromFile('path_to_your_image.png'); ImageList1.Add(Stream, nil); // 添加到ImageList MyImage.ImageIndex := ImageList1.Count - 1; // 显示新添加的图像 finally Stream.Free; end; end; ``` 5. **处理异步加载**:对于大图或网络图片,建议使用异步加载来避免阻塞UI。可以使用TTask或者TAsyncronousOperation组件来实现异步加载。 6. **内存管理和性能优化**:注意,ImageList会将所有加载的图像保留在内存中,所以对于内存敏感的应用,需要合理管理ImageList的大小,避免一次性加载大量图片。 7. **缩略图和原始图像**:在处理大量图像时,可以考虑为每个原始图像创建一个缩略图,存入ImageList,这样可以减少内存占用。当需要显示详细图像时,再加载原始图像。 通过以上步骤,你可以在Delphi FMX Android应用中有效地获取和显示图片。同时,别忘了根据具体需求调整和优化这些方法,以实现最佳性能和用户体验。在实际开发中,还要关注错误处理和异常情况,确保程序的健壮性。
2025-06-25 11:37:36 57KB delphi android imagelist
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