用OpenGL库写的一个小球落地后弹起的程序,并且无速度损失,弹起到起始高度,如果你修改起始x方向速度xstep的初值,小球可以边跳跃边前进,并且碰到边框会反弹回来。为了验证弹起高度是否等于原来高度,我画了两条红色基准线,你会看到两条线一次又一次的重合。
2021-02-19 17:06:29 2MB OpenGL 小球 画圆 模拟重力
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用OpenGL库写的一个小球落地后弹起的程序,并且无速度损失,弹起到起始高度,如果你修改起始x方向速度xstep的初值,小球可以边跳跃边前进,并且碰到边框会反弹回来。为了验证弹起高度是否等于原来高度,我画了两条红色基准线,你会看到两条线一次又一次的重合。
2019-12-21 22:20:49 2MB OpenGL 小球 画圆 模拟重力
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卡尔曼滤波用于自由落体运动目标跟踪问题;
2019-12-21 21:42:19 2KB 跟踪kalman
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在学校做的一个作业,用数值积分法实现自由落体运动轨迹,考虑了空气阻力影响,可以供相关专业参考
2019-12-21 21:11:57 564KB 数值积分
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卡尔曼滤波用于自由落体运动目标跟踪问题,MATLAB程序,二维
2019-12-21 21:03:41 3KB 卡尔曼滤波
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运用matlab软件对小球的自由落体运动进行了仿真分析。
2019-12-21 20:10:05 578B 自由落体,matlab
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本程序实现的是愤怒的小鸟自由落体运动的效果 由CSDN博主, BlueCoder_黎小华 提供, 你可以参看配套博文来理解源程序: http://blog.csdn.net/crocodile__/article/details/17228209 声明: 本工程是使用VS2010建立的,请使用VS2010或更高版本来编译运行,否则会出现不能直接运行已经编译好了的可执行程序
2019-12-21 19:36:10 1.27MB MFC 自由落体 游戏 C++
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