实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl); 将glut32.lib拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到…\\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib); 将glut32.dll拷贝到c:\\windows\\system32目录下(win7和vs2008配置过程相同)。 此程序中用到了栈的思想,但是比栈的代码简单很多,更好理解。
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实习作业,画线画圆种子填充算法在MFC工程中的实现,部分代码有引用
2021-05-13 23:09:31 4.53MB C++
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用C#实现的计算机图形学上的种子填充经典算法(VS2005),操作说明:鼠标的点击直接可以在界面上画出图形,点击选取种子点后,鼠标再点下的点就是种子点,就可以开始填充了
2021-04-29 09:34:30 39KB 种子填充算法的C#实现
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四分法进行种子填充,自己画图形,选择起始点填充
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种子填充法(seed-filling算法)matlab代码 连通域一般是指图像中具有相同像素值且位置相邻的像素点组成的图像区域。连通域分析是指将图像中的各个连通区域找出并标记。连通区域分析在图像分析处理的众多应用领域非常常用。连通区域分析处理的对象一般是一张二值化后的图像。像素邻域关系一般有四邻域和八邻域两种。选取一个前景像素点作为种子,然后根据连通区域的两个基本条件(像素值相同、位置相邻)将与种子相邻的前景像素合并到同一个像素集合中,最后得到的该像素集合则为一个连通区域。
2021-04-16 11:52:16 2KB 种子填充法 图像处理 连通域分析
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第一步:点击button选择想要的算法。第二步:点击确认开始绘图。第三步:鼠标单击输入任意多边形的点,双击鼠标左键结束输入绘图完成
2021-04-12 15:16:17 97.63MB MFC 种子填充算法 有序边表 逐点
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运用opengl函数种子填充算法画的一个红绿灯(包含源代码),visio studio运行,本人运行没问题,如果下载之后有问题可以私戳我
2021-04-07 12:11:29 7.04MB 计算机图形学 红绿灯 种子填充算法
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代码都是编译通过的,自己实验课做的,有关于扫描线种子填充算法和基本的种子填充算法,放心下载,如果有什么问题可以相互交流,我也是小白一个。
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用C#实现种子扫描线填充算法,可用于多边形填充。
2021-04-02 09:59:50 65KB C#程序 图形学 种子填充 扫描线填充
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几何图形扫描线算法, 通过用鼠标依次点击获取顶点来绘制多边形 点击绘制按钮即可绘制 代码有充分的注释说明 区域填充, (类似系统自带画图软件) 用油漆桶工具可以任意填充一个区域 使用扫描线算法
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