IOS应用源码之利用OpenGL固定流水线绘制球体.zip
2022-07-11 19:10:36 27KB IOS
IOS应用源码之利用OpenGL生成球体顶点.zip
2022-07-11 19:10:35 30KB IOS
用MVC模式实现球体的变化,文本和鼠标都可以控制球的半径
2022-05-25 10:36:54 20KB MVC模式 Sphere 文本 鼠标
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CAD三维长方体随机孔隙模型及无干涉球体dwg文件等。文件可导入abaqus、ansys、comsol等有限元软件用于模拟多孔材料或混凝土随机骨料等。部件分图层绘制,方便操作。
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直流电法点电流源电场分布,采用勒让德积分
2022-05-06 12:18:47 954B 数值算法
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movsph(r,A,B,V,op1) 创建一个半径为 r 的随机着色球体,并以速度 V 将其从 A 点移动到 B 点。 这在设计统计方程的图形模拟时很有用,或者当您想要移动某些东西时(比绘制人物并移动它更容易)。 如果要单独使用,代码会绘制地面并调整轴。 伴随主要代码的是一个使用它的简单界面。
2022-05-04 03:53:15 2KB matlab
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3dmax2020中文版基础入门视频教程-47.VRay灯光(平面,球体,网格).mp4
2022-04-17 14:04:01 916.2MB 平面 音视频
前两年IOS应用源码-主要是用于毕业设计学习的。
2022-04-06 20:05:23 28KB IOS 源码 毕业设计 论文
1.openGL增强表面细节,模拟地球表面地形,使用高度贴图实现 2.现在我们扩展法线贴图的概念——从纹理图像用于扰动法向量到扰乱顶点位置本身。实 际上,以这种方式修改对象的几何体具有一定的优势,例如使表面特征沿着对象的边缘可 见,并使特征能够响应阴影贴图。我们将会看到,它还可以帮助构建地形。 3.一种实用的方法是使用纹理图像来存储高度值,然后使用该高度值来提升(或降低)顶 点位置。含有高度信息的图像称为高度图,使用高度图更改对象的顶点的方法称为高度贴 图①。高度图通常将高度信息编码为灰度颜色:(0,0,0)(黑色)=低高度,(1,1,1)(白色)=高高度。这样一来通过算法或使用“画图”程序就可以轻松创建高度图。图像的对比度越 高,其表示的高度变化越大 4.改变顶点位置是否有用取决于改变的模型。顶点操作可以在顶点着色器中轻松完成,当 模型顶点细节级别够高(例如在足够高精度的球体中)时,改变顶点高度的方法效果很好。 但是,当模型的顶点数量很少(例如立方体的角)时,渲染对象的表面需要依赖于光栅器 中的顶点插值来填充细节。当顶点着色器中可用于改变高度的顶点很少时,许多像素的高 度将无法从高度
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由于官方的仿真文件是用COMSOL6.0.0.285创建,笔者COMSOL5.6,版本低打不开,所以跟着说明文件做了一遍。
2022-04-06 02:15:05 119.67MB COMSOL 电击穿仿真
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