研究这个世界(中国城市)在发生什么变化。 面对这种变化(中国城市大洗牌)个人该怎么去做财富决策(生存指南)。
2021-04-14 11:16:28 3.23MB 书籍
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要求: 编写一个程序,完成以下功能。 1、建立一个序列,共54个元素,表示一副扑克牌,初始化时是有顺序的。 2、编写一段代码完成洗牌功能,即将刚才的序列从有序的排列变成随机的无序排列。 3、编写一段代码完成切牌功能,即找到一个1-54的随机数,将刚才洗牌后的序列从这个随机数开始。 4、编写一段代码完成发牌功能,将刚才这个切牌后的无序序列,按顺序分发到三个序列中去,并剩余三张底牌(也是一个序列)。 5、编写一段代码完成理牌功能,首先将分牌后的每个序列排序(有自带的函数),然后按照从大到小的顺序按牌型的方式显示出来。 6、完成随机叫地主功能,随机出现一个地主,将三张底牌分给这个地主,形成新的序列并
2021-02-20 10:37:29 44KB python python函数 操作
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洗牌 使用对Shiny应用程序和Markdown文档中的网格布局进行过滤和排序。 安装 您可以从GitHub安装shufflecards : remotes :: install_github( " dreamRs/shufflecards " ) 用法 Markdown:使用shuffle_widget创建元素网格,使用按钮排列网格,并使用crosstalk输入进行过滤。 闪亮:使用shuffle_container在UI中创建元素网格,使用经典的Shiny输入和服务器端逻辑来安排和过滤网格。 例子 降价促销 使用htmlwidget : : htmlwidget 带有HTML标
2021-02-06 09:05:24 9.82MB r shiny rmarkdown RR
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C++写的一个很简单的小程序。功能是模拟洗牌与发牌,总共54张牌
2020-01-03 11:25:43 1KB 洗牌 发牌
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数据结构斗地主洗牌发牌报告 最后内含程序(C语言)
2020-01-03 11:23:07 70KB 数据结构 c语言
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js洗牌和54张扑克牌(95*145)
2019-12-21 21:16:12 368KB js 洗牌 扑克
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每张牌都有花色和数字两个属性。纸牌游戏有2副牌参与(没有Joker,共104张), 应有洗牌(将所有牌打乱)、发5张牌、判断游戏胜利、判断游戏失败的功能。 每次发牌后程序自动为5张牌排序、游戏胜利条件为5张牌中至少有2张是完全相同的,或者5张同花色,或者5张为顺子(如数字为34567); 如果不满足游戏结束条件则继续在从剩下的牌中发5张;直到最后不足5张,游戏失败。
2019-12-21 21:00:27 14KB JAVA 纸牌 发牌洗牌功能
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标准的SCE算法的matlab实现,由Duan本人编写,可以运行
2019-12-21 20:00:57 420KB SCE算法
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编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机方法来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 设计要求: 1)要求使用java类包中的Math.Random()方法进行随机处理。 2)要求在dos控制台窗口中显示每个人手上的扑克牌 3)要求将每个人手上的13张牌按照四种花色,从小到大排列整齐后显示出来。 *4)可以设计成图形用户界面,通过按钮进行洗牌、发牌的动作,并按上面的要求显示东西南北四个人手上的牌型。
2019-12-21 19:43:03 92KB 模拟人工洗牌
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