基于WinAPI(C封装库)的泡泡堂游戏设计
需求分析:1.由小键盘上下左右四个按键控制人物移动
2.空格键控制人物放置炸弹
3.由系统在无障碍区域随机产生BUFF,增加游戏趣味性
规则介绍:
1.地图中的障碍物限制人物移动
2.炸弹炸到障碍物后,可消灭的障碍物消失,不可消灭的障碍物保持
3.人物出场一段时间后,在空地上随机位置产生3类BUFF
4.人物接收一个BUFF后才能产生下一个BUFF
5.人物获取不同BUFF后属性增强
6.当炸弹炸到NPC后游戏胜利,结束
工程文件见附件。
软件存在一定的缺陷,例如NPC智能寻址程序有待后续添加,AI算法可以采用A*算法等。
2021-03-17 18:05:02
7.6MB
c++
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