工业齿轮行业使用 齿轮公法线 量棒距计算
2021-10-25 15:50:58 640KB 齿轮计算
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齿轮设计出图必备软件,输入必要参数,自动计算出公法线长度、量棒直径及上下偏差,快捷,好用,齿轮设计出图必备软件,输入必要参数
2021-10-25 15:28:11 424KB 齿轮 机械制造
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计算网格法线==================== 亚当 H.艾特肯黑德adam.aitkenhead@physics.cr.man.ac.uk 克里斯蒂 NHS 基金会信托2010 年 12 月 1 日计算三角形网格每个面的法向量。 如果将其作为输出之一请求,则还会检查所有面的顶点顺序(顺时针/逆时针)。 用法: ====== [coordNORMALS] = COMPUTE_mesh_normals(meshdataIN); ..或者.. [coordNORMALS,meshdataOUT] = COMPUTE_mesh_normals(meshdataIN); 输入参数================ meshdataIN - 结构包含网格面和顶点的结构,格式与 isosurface 命令生成的格式相同。 ..或者.. meshdataIN - Nx3x3 数组每个面的顶点坐标
2021-10-25 10:38:20 86KB matlab
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将单位向量映射到 RGB 立方体上相应的 RGB 颜色。 用于将 3D 点云或网格数据上的法线向量可视化为颜色,而不是有时很难看到箭头方向的 quiver3。
2021-10-22 20:26:20 4KB matlab
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直接安装即可,64位系统 安装ps法线插件,打开ps,打开一张普通贴图或高光贴图 关于设置 Dynamic Prcview一项是关于查看器 无视 3D view options也是关于查看器的 无视 Height Generation是重点 Wrap选项未知功能 Invert x/y/z是关于法线翻转的 Invert y是关于凹凸反向的,一般用于高光贴图转凹凸用 Minz参数可能是用于z轴,我没用过 Scalp参数是控制凹凸程度的,法线的好坏主要控制这个 Du/Dv 反色 3x3 5x5之类是控制模糊程度的,用于模糊尖锐的边缘 Height source和Alternate Conversions是控制颜色通道的,一般默认就好 Alpha Field是控制透明通道的,转换时出现法线贴图透明可选择set to 1.0解决
2021-10-18 11:15:09 17.65MB ps 法线 normal
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拉格朗日法线性规划求解 目录拉格朗日法线性规划求解1、拉格朗日乘子法2、拉格朗日乘子法例题求解直接计算python中scipy包实现 1、拉格朗日乘子法 拉格朗日乘数法(以数学家约瑟夫·路易斯·拉格朗日命名)是一种寻找变量受一个或多个条件所限制的多元函数的极值的方法。这种方法将一个有n 个变量与k 个约束条件的最优化问题转换为一个有n + k个变量的方程组的极值问题,其变量不受任何约束。这种方法引入了一种新的标量未知数,即拉格朗日乘数:约束方程的梯度(gradient)的线性组合里每个向量的系数。此方法的证明牵涉到偏微分,全微分或链法,从而找到能让设出的隐函数的微分为零的未知数的值。 2、拉格
2021-10-17 17:37:23 87KB 线性 线性规划
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C++源文件和头文件关于求解直线方程和法线方程,自己编写,调试没有问题。可以直接加入到自己的工程之下。在创建linear_e的实例后,调用类中的三种求解直线方程的方法,和求解法线方程的方法。
2021-10-14 10:47:02 2KB 源文件头文件 第三方的库
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利用OpenGL的Geometryshader计算三角形的法线。都知道OpenGL本来要自己定法线,在一些特殊状况,如地形图,我们可以直接在GPU用GeometryShader来求,而不需要CPU计算好再传法线数据给GPU。这里算的不是Smooth平滑的法线(公共顶点一条法线),普通的Flat模式的法线。含VB.net源代码
2021-10-04 17:15:41 1.36MB OpenGL Geometry Shader gs
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这个是一个在学习完法线贴图之后写的一个小demo 里面的地方有注解
2021-09-24 10:16:55 44.25MB 法线贴图
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给定一个点云和查询点,通过对固定半径的查询点的最近邻居创建的协方差矩阵执行特征分解来估计表面法线
2021-09-18 19:52:16 3KB matlab
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