本书本书讲述了模糊数学方法及其应用,主要内容包括模糊集合及其运算、模糊统计方法、模糊聚类分析、模糊模型识别、模糊决策(含层次分析法)、模糊线性规划、模糊控制以及它们在科学技术与经济管理中的应用等.本书的编写兼顾了“数学概念、方法”与“应用技术、模型”两个方面,本书的特点是具有较好的通俗性、应用性和可操作性。本书可作为大学本科生、研究生的教材或参考书,也可供广大科技工作者使用
2021-09-22 20:02:15 4.29MB 模糊数学 谢季坚 刘承平
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清晰的pdf版,word直接转过来的,是学习计算机视觉的基础
2021-09-22 19:30:59 3.92MB 计算机视觉
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计算机视觉中的数学方法.pdf
2021-09-22 19:25:48 4.96MB 计算机视觉
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在数学上,证明是在一个特定的公理系统中,根据一定的规则或标准,由公理和定理推导出某些命题的过程。
2021-09-16 08:36:42 5.92MB 教程
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本人在大学本科学习数学专业,而到了研究生阶段则改学地理学,毕业 后一直在兰州大学地理系从事地理数量方法的教学与科研工作。本书就是笔 者结合自己近几年来的教学与科研工作,在总结国内外学者有关研究成果的 基础上写成的。希望它能对从事地理学、生态学、人口学、经济学、城市科 学和农业科学方面的科研人员及高等院校师生有一点参考价值。 本书初稿完成之后,于 1994 年 7 月在呼和浩特市召开的全国高校计量地 理学与 GIS 教学研讨会上,向与会代表作了介绍,得到了大家的肯定和鼓励, 并根据代表们提出的意见,作了修改、补充。在本书的写作过程中,得到中 国科学院院士、兰州大学地理系主任李吉均教授及本人的导师艾南山教授的 指导和鼓励。本书的出版,得到了兰州大学教务处及高等教育出版社地理编 辑室的大力支持,书中插图由高等教育出版社郝林清绘。谨此,一并致谢! 由于笔者水平所限,本书一定存在不少错误与缺点,敬请读者批评指正。
2021-09-09 10:40:10 727KB 地理学 数学方法
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本教程介绍了经济理论中使用的基本数学工具。 假定掌握基本演算。
2021-09-04 15:37:15 128B 计算机科学
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法2ed&3ed;中英文pdf+3ed源代码 作者 Eric Lengyel 内容介绍:   本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。      本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。 作者介绍:   Eric Lengyel,是美国加利福尼亚州Redwood城3DO公司资深软件工程师,他从Virginia技术学院获得数学硕士学位,已经为包括 gamasutra.com在内的多个工业期刊撰写了许多论文。他还负责编写 GameProgamming2一书中的几何管理部分。
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旅游业中模糊综合评价的数学方法,李东,,随着社会经济的发展,旅游业已成为全球经济中发展势头最强劲和规模最大的产业之一。旅游业在城市经济发展中的产业地位、经济作用
2021-08-22 09:45:11 738KB 首发论文
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经典图形学进阶书籍《 [3D游戏与计算机图形学中的数学方法]带目录扫描版.pdf》。有目录且完整不缺页不像有些资源缺页!
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数学方法论丛书-康托的无穷的数学和哲学.pdf
2021-08-05 10:24:50 4.56MB math
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