采用java技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。 包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完美运行。配置环境里面有说明。
2021-06-29 22:05:16 12.75MB springboot微信点餐系统
1
java 微信点餐系统源码+ 数据库 点餐系统 基于spring-boot
2021-06-09 16:01:15 1.08MB java 微信
1
前端可以通过扫码进行选桌号点餐,支付功能,后端用springboot实现订单,商品上下加。功能齐全,喜欢的朋友拿走学习吧。
2021-06-09 11:42:46 217B Springboot.Sprin
1
SpringBoot实战 微信点餐系统+企业博客系统 一共两个资源 教程+源码
2021-05-09 15:08:27 163B SpringBoot
1
微信点餐小程序,可以用......................................................
2021-05-08 20:59:20 297KB 微信点餐
1
1.前言 1 1.1 课题背景 1 1.2 课题意义 1 1.3 论文结构 2 2.相关技术 3 2.1 Java语言 3 2.2 Spring框架 4 2.3 Vue.js框架 5 2.4 IntelliJ IDEA开发工具 6 2.5 数据库 7 3.可行性与需求分析 9 3.1 系统可行性分析 9 3.2 系统功能需求分析 10 3.3 系统性能需求分析 11 3.5 系统业务流程分析 11 3.6 开发环境与开发工具 12 4.系统设计 13 4.1系统功能结构设计 13 4.1.1 系统总体功能结构 13 4.1.2 用户功能结构 13 4.1.3 管理员功能结构 14 4.2 系统数据库设计 15 4.2.1 数据库E-R图设计 15 4.2.2 数据库表的设计 16 5.系统实现 19 5.1 数据库连接 19 5.2 用户模块实现 20 5.2.1 登录管理模块实现 20 5.2.2 用户信息管理模块实现 22 5.2.3 订单管理模块实现 24 5.2.4 评价管理模块实现 25 5.3 管理员模块实现 27 5.3.1 菜品管理模块实现 27 5.3.2 系统管理模块实现 29 5.3.3 订单管理模块实现 30 6.系统测试 33 6.1系统测试的目的与意义 33 6.2 系统模块测试用例 33 6.2.1 用户登录模块 33 6.2.2 扫码点餐模块 33 6.2.3 购物车模块 34 6.2.4 接单提醒模块 34 6.2.5 菜品新增模块 35 6.2.6 新增菜品类目模块 35 7.结论 36 7.1 系统技术总结 36 7.2 系统功能总结 38 7.3 系统展望 38 致谢 40 参考文献 41
2021-04-30 09:06:11 2.18MB 微信点餐 小程序 毕业论文 Java开发
sell - 微信点餐系统-SpringBoot开发
2021-03-09 15:05:39 710KB java 微信点餐系统 点餐 系统
Spring Boot企业微信点餐系统
2021-03-09 15:05:30 255KB java 点餐 系统
这是一款点餐小程序,里面包含主页,购物车,订单页面,支付模拟,最重要是都是纯静态的,没有接入后台,完全是通过缓存数据进行操作,页面绝对好看,不好看不要积分(添加了登录页面,个人中心,购物车的基本操作,界面更加好看) 效果图:https://blog.csdn.net/LZY_520/article/details/82499182
2021-03-08 15:58:06 196KB 微信小程序 点餐 静态
1
微信点餐系统模板,可以同来借鉴,学习,使用。
2021-03-05 12:08:15 1.01MB 微信点餐
1