【完整课程列表】 完整课程地址:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/51277771 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 01-C#基础(共40页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 02-搜索引擎基础(共15页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 03-网络爬虫(共27页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 04-正则表达式(共13页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 05-HtmlAgilityPack(共17页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 06-正文提取(共12页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 07-提取文件(共14页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 08-文本排重(共28页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 09-提取关键词(共16页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 10-拼写检查(共41页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 11-文本摘要(共15页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 12-文本分类(共12页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 13-文本聚类(共21页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 14-信息提取(共14页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 15-中文分词(共10页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 16-查词典(共37页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 17-逆向分词(共13页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 18-有限状态机(共31页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 19-切分词图(共16页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 20-概率分词(共26页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 21-n元分词(共38页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 22-词性标注(共34页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 23-Lucene简介(共23页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 24-索引原理(共22页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 25-查询原理(共13页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 26-分析器(共15页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 27-概念搜索(共13页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 28-相关度打分(共12页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 29-搜索界面(共12页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 30-AJAX搜索界面(共25页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 31-Solr(共29页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 32-SolrNet(共10页).ppt 使用C sharp开发搜索引擎 C#搜索引擎开发实战 插图(共8页).ppt
2021-11-29 09:11:56 1.75MB c# 搜索引擎 中文分词 词性标注
游戏物理引擎开发(第三版)的随书代码,实现的物理引擎Cyclone,以及几个实例程序,非常实用。
2021-11-22 11:02:46 913KB 物理引擎 Physics Engine
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《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。, 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
2021-11-20 16:20:29 77.22MB 游戏引擎
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此软件是本人在VC环境下用EGE图像引擎开发的约瑟夫环系统,并非MFC程序,不会MFC又想在VC下完成图像动画开发的同学,希望能从中受到启发!
2021-11-13 02:05:55 49KB EGE 约瑟夫环系统
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《Lucene+nutch搜索引擎开发》书附带的源代码
2021-10-31 21:17:08 22.13MB Lucene nutch 搜索引擎
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在《Drools7规则引擎从入门到精通》系列课程中,从零基础的语法开始讲解,在学会的基础之上跟踪源码,最终的目标是会用并能用好。 课程总时长14小时,带你快速进入Drools规则引擎的世界。课程内容基础并且深入详细,适合初学者,想提升以及想深入了解Drools的开发人员。该课程也会整合当前流行的Springboot2框架、整合各种工作流框架,包括但不限于Activiti/Flowable。本系列课程获得Drools项目负责人mariofusco的高度推荐。学习该课程之后,也可以与规则引擎行内专家交流,实时跟踪行业最新动态。
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ScreenFit Egret开发游戏屏幕适配解决方案,适配不同分辨率,两种适配模式。 适配库是基于Egret的屏幕适配策StageScaleMode.NO_BORDER开发,采用NO_BORDER是因为他没有黑边,而且游戏内容是等比例拉伸。可以把NO_BORDER理解为按宽度适配,也就是宽度填满屏幕,长度上“多退少补”。下面用一个简单游戏场景示例: 设计分辨率 高度溢出分辨率表现(下方有黑边框) 高度不够时游戏表现(下方内容显示不全) ##介绍: 适配库的原理是在NO_BORDER的基础上,重新排列舞台上的对象(或者缩放,在后文有说明),达到在各种分辨率下都能有良好的显示效果; 并且内建游戏场景层管理,更加方便游戏制作; 单例对象,调用更加方便; 两种适配模式,总有一种适合你的游戏。 ##使用方法: 1.把launcher文件夹下egret_loader.js中的适配策略修改为egret
2021-10-21 11:56:51 530KB TypeScript
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中文名: Lucene搜索引擎开发权威经典 作者: 于天恩 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 中国铁道出版社书号: 7113092519发行时间: 2008年10月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容介绍: 《Lucene搜索引擎开发权威经典》基于Lucene的当前最新版本(2.1)精解了Lucene搜索引擎的相关知识,从基础知识到应用开发,精练简洁,恰到好处《Lucene搜索引擎开发权威经典》共包括16章,分为6部分。第1部分Lucene基础。介绍了Lucene的基础知识,包括Lucene的历史和发展情况、使用Lucene创建索引和执行搜索的基本方法以及中文分词的应用,最后做了两个应用项目。第2部分:数据解析。介绍解析不同格式数据(如Word、PDF等)的方法,包括常用的数据解析组件、Lucene自身的数据解析机制和Lius类库。第3部分:索引的高级知识。介绍了 Lucene建立索引的过程,索引的查看和删除,索引的同步,索引的合并和优化等内容。第4部分:搜索的高级知识。介绍使用不同的Query对象构建搜索请求,使用QueryParser解析用户的搜索请求,搜索结果的过滤和排序等内容。第5部分:Lucene应用实例。应用本节介绍的所有知识构建一个桌面搜索引擎和一个Web搜索引擎。这部分作为对前面所有内容的总结。第6部分:Nutch搜索引擎框架。介绍了基于Lucene的完整搜索引擎Nutch。 《Lucene搜索引擎开发权威经典》适合从Lucene初学者到高级开发人员之间的一切Lucene爱好者。 目录: 第1部分 Lucene基础(第1-5章) 第1章 Lucene简介 1.1 认识Lucene 1.1.1 Lucene是什么 1.1.2 Lucene的作者 1.1.3 Lucene的历史 1.l.4 Lucene的现在 1.2 Lucene体验实例 1.2.1 下载Lucene 1.2.2 编写辅助粪 1.2.3 最简单的搜索引擎 1.2.4 索引器的开发 1.2.5 索引器的运行 1.2.6 搜索器的开发 1.2.7 搜索器的运行 小结 第2章 创建索引 2.1 创建索引的基本方式 2.1.1 理解创建索引的过程 2.1.2 创建Field 2.1.3 创建Document 2.1.4 创建IndexWriter 2.2 创建索引实例 2.2.1 简单索引 2.2.2 复杂一点的索引 2.2.3 为文件创建索引 2.2.4 为某一目录下的所有文件创建索引 小结 第3章 执行搜索 3.1 执行搜索的基本方式 3.1.1 创建搜索器对象:IndexSearcher 3.1.2 封装搜索条件:使用Term和Query对象 3.1.3 执行搜索 3.1.4 提取搜索结果:了解Hits对象 3.1.5 提取搜索结果:了解Document对象 3.1.6 提取搜索结果了解Field对象 3.2 执行搜索实例 3.2.1 简单搜索 3.2.2 分词问题 小结 第4章 中文分词 4.1 说说分词 4.1.1 分词的方法 4.1.2 做分词器 4.2 Lucene的分词器 4.2.1 二分法分词器 4.2.2 Lucene自带的中文分词器 4.2.3 NGram分词器的原理和用法 4.2.4 JE分词器的原理和用法 4.2.5 IK分词器的原理和用法 4.2.6 其他分词器 小结 …… 第2部分 数据解析(第6-8章) 第3部分 索引的高级知识(第9-10章) 第4部分 搜索的高级知识(第11-12章) 第5部分 lucene应用实例(第13-14章) 第6部分 Nutch搜索引擎框架(第15-16章)
2021-10-16 17:42:39 99.93MB Lucene 搜索引擎
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基于WEB的三维地图开发引擎,提供一站式搭建离线/在线地图数据服务器,支持多种地图离线发布;提供快速WEB应用、WMTS、TMS、WMS等地图服务;支持二次开发调用;支持数据集管理、支持矢量数据编辑、自定义数据属性设置、快速发布矢量数据。 离线/在线地图发布 Ø 提供一键式向导,全球任意范围,快速发布离线/在线地图; Ø 提供GooglgeEarth、谷歌地图、百度、高德、Arcgis等40多种地图发布; Ø 提供电子地图、卫星地图、地形地图快速发布 Ø 提供地理WGS84投影、WEB墨卡托等投影发布; Ø 提供用户自定义地图、手绘地图数据发布; Ø 提供一键发布WEB浏览,发布完成即可立即浏览、缩放、调用。
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游戏引擎开发必读书籍,电子书最新版,强烈推荐。 Game Engine Architecture, Second Edition
2021-09-22 15:01:09 65.05MB 游戏开发 游戏引擎
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