基于mtk-openwrt-sdk-20160324-8f8e4f1e.tar.bz2的SDK,修改MTK7628D方案的源代码,下载直接可以编译。 c05f706f6c77be3c361e12168bea9dfd openwrt-sdk_20240723_release.tar.gz 搭建编译环境,安装在Ubuntu 14.04.5 x86_64系统后,然后安装下面命令行。 $ sudo apt-get install git g++ make libncurses5-dev subversion libssl-dev gawk libxml-parser-perl unzip wget python xz-utils vim zlibc zlib1g zlib1g-dev openjdk-8-jdk build-essential ccache gettext xsltproc
2025-06-10 11:52:27 700MB
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《Windows程序设计》第五版是一本深受欢迎的书籍,它详细介绍了如何在Windows操作系统上进行程序开发。本书主要关注C++编程语言,并结合MFC(Microsoft Foundation Classes)库,为开发者提供了一套全面的Windows应用程序开发框架。MFC是微软为简化Windows API编程而创建的一个类库,它将底层的API函数封装成易于使用的类,使得开发者能够更高效地构建用户界面和系统功能。 书中首先会介绍Windows编程的基础概念,包括消息机制、线程管理以及内存管理等核心概念。这些是Windows程序设计的基石,理解它们对于编写任何Windows应用都是至关重要的。接着,会深入讲解如何使用MFC类库来创建窗口、控件、菜单、对话框等元素,这些都是构成图形用户界面(GUI)的基本组件。 C++作为主要的编程语言,本书会阐述如何利用C++的面向对象特性与MFC相结合,以实现更加模块化和可维护的代码结构。C++的模板、异常处理、STL(Standard Template Library)等高级特性也会在特定章节中得到讨论,帮助读者提升编程技能。 书中还会涵盖文件操作、网络通信、数据库访问等内容,这些都是现代Windows应用程序经常涉及的功能。同时,作者会分享一些实际的编程技巧和最佳实践,帮助读者避免常见错误,提高程序的稳定性和性能。 附带的源代码是学习过程中的重要辅助资源。通过阅读和分析这些代码,读者可以更好地理解书中的理论知识,并将它们应用到实践中。这些代码示例覆盖了书中的各种主题,从简单的窗口创建到复杂的系统交互,为读者提供了动手实践的机会。 英文版的《Windows程序设计》则为读者提供了另一种视角,对于想要提高英文阅读能力或者查找原版资料的开发者来说,是一份宝贵的资源。双语对照学习可以加深对概念的理解,同时也是一种跨文化交流的体验。 《Windows程序设计》第五版是一本适合初学者和有一定经验的开发者阅读的书籍。通过系统学习,读者不仅可以掌握Windows编程的基本技能,还能了解到MFC库的使用,从而有能力开发出功能丰富、用户体验优秀的Windows应用程序。配合提供的源代码,学习效果将更佳。
2025-06-10 11:26:27 24.02MB windows
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基于mtk-openwrt-sdk-20160324-8f8e4f1e.tar.bz2的SDK,修改MTK7628D方案的源代码,下载直接可以编译。 c05f706f6c77be3c361e12168bea9dfd openwrt-sdk_20240723_release.tar.gz 搭建编译环境,安装在Ubuntu 14.04.5 x86_64系统后,然后安装下面命令行。 $ sudo apt-get install git g++ make libncurses5-dev subversion libssl-dev gawk libxml-parser-perl unzip wget python xz-utils vim zlibc zlib1g zlib1g-dev openjdk-8-jdk build-essential ccache gettext xsltproc
2025-06-10 11:16:02 349.78MB
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C#标签打印控制程序源代码:个性化编辑标签,智能定位条形码与二维码的二次开发利器,标签打印C#控制程序源代码,适合自己进行二次开发。 软件可以自己编辑标签,可以自动条形码或二维码的位置。 ,C#控制程序源代码; 标签打印; 二次开发; 编辑标签; 自动条形码或二维码。,C#控制标签打印程序,支持二次开发与自定义编辑二维码条形码位置 C#标签打印控制程序是一套基于C#语言开发的软件系统,它主要面向有标签打印需求的用户,提供了一个可视化界面,以便用户可以自行设计和编辑标签格式。该程序支持二次开发,意味着用户或者开发者可以根据自己的具体需求,对源代码进行修改和扩展,以适应不同的应用场景。程序的一个显著特点是能够智能定位条形码和二维码的位置,确保打印内容的准确性和阅读的便捷性。 在实际应用中,C#标签打印控制程序可以应用于各种标签的打印任务,比如产品标识、库存管理、物流追踪等。软件的设计理念强调易用性和灵活性,使得即使是不具备深入编程知识的用户也能够通过简单的操作完成复杂的标签设计。该程序的编辑功能允许用户通过拖放组件来设计标签,设置文本、图形、条码等元素的布局和格式,从而实现个性化标签的快速定制。 智能定位条形码与二维码是该程序的一个亮点功能,它能够自动根据标签的尺寸和内容布局,计算出条形码和二维码的最佳打印位置,确保扫描器能够轻松识别。这样的智能化设计不仅提高了工作效率,也降低了操作的复杂度,使得标签打印工作更加高效和精准。 软件还提供了丰富的API接口,方便开发者根据自己的需求进行功能的扩展和定制。例如,可以开发新的打印模板,实现特定格式的标签打印,或是集成其他系统,如ERP、CRM等,来实现数据的自动填充和打印,从而实现整个业务流程的自动化。 该程序的源代码文件包括了必要的资源和说明文件,如图片资源(2.jpg、1.jpg)和文本文件(标题自定义标签打印控制程序源代码的开发一引言随.txt、探索控制程序源代码自定义标签打印与.txt、标签打印控制程序源代码适合自己进行二次开发软件.txt、标签打印控制程序源代码适合自己进.doc、标签打印控制程序源代码适合自己进行二次开发软件可以.html、在当今数字化时代标签打印技术已经.doc、标签打印控制程序源代码解析随着科技的飞速发展.txt),这些文件为用户提供了对软件功能、操作方法、二次开发等方面的详细指导。其中,“WindowManagerfree”可能是软件中用以管理窗口或界面的自定义类库或模块。 在数字化时代背景下,标签打印技术已经成为了商业和制造业不可或缺的一环,C#标签打印控制程序源代码的推出,无疑为相关领域提供了技术上的支持和便利,无论是在提高打印效率、节约成本,还是在增强打印内容的可读性和准确性方面,都有着不可忽视的作用。 随着科技的不断进步,标签打印控制程序也在不断地更新迭代,以满足更加多样和复杂的打印需求。对于追求高效率和高质量标签打印的用户来说,C#标签打印控制程序源代码无疑是一套值得尝试的解决方案。
2025-06-10 09:28:31 728KB 开发语言
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QQ农场牧场源代码V4.5是针对中国最受欢迎的社交网络游戏之一——QQ农场和QQ牧场的源码更新。这个最新版本旨在提供更稳定的游戏体验,修复了之前版本中存在的一些问题,从而优化了游戏性能。在本次更新中,开发团队可能对游戏逻辑、用户界面、数据库交互以及服务器端性能进行了改进。 我们来探讨一下“源码”的概念。源码是程序员用编程语言编写的原始代码,它是软件的蓝图,控制着程序的所有行为。对于QQ农场和QQ牧场这样的游戏,源码包含了玩家种植作物、饲养动物、偷取好友农作物等一系列游戏功能的实现细节。通过分析源码,开发者可以了解游戏的运行机制,进行二次开发或定制化修改。 QQ农场和QQ牧场的源码可能包含以下几个主要部分: 1. **游戏逻辑**:这部分代码定义了游戏规则,如作物的生长周期、动物的繁殖和成长过程,以及玩家之间的互动规则等。 2. **用户界面**:UI代码负责构建游戏的视觉呈现,包括农场和牧场的布局、动画效果、按钮和菜单的操作等。 3. **数据库交互**:源码中的数据库模块管理玩家数据,如等级、金币、经验值等,确保这些信息在网络上的同步和安全。 4. **服务器端**:服务器端代码处理客户端请求,管理游戏世界的全局状态,防止作弊,并维护大量玩家同时在线时的游戏稳定性。 5. **错误修复**:新版本的源码通常会包含对已知问题的修复,这些修复可能涉及游戏崩溃、数据丢失或者用户体验上的小故障。 6. **更新文档**:更新文档是理解源码改动的关键,它列出了所有变更、修复和新增功能,帮助开发者快速定位并理解代码的改动。 7. **性能优化**:为了提升游戏体验,开发团队可能会对代码进行优化,减少加载时间,提高响应速度,降低服务器负载。 QQ农场和QQ牧场的成功在于其简单易上手的游戏玩法和社交互动元素。源代码的更新和维护对于保持游戏的活跃度和用户黏性至关重要。对于学习游戏开发的初学者来说,研究这样的源码可以提供宝贵的实践经验,了解实际项目中的设计决策和编程技巧。 总结来说,QQ农场牧场源代码V4.5是游戏开发人员和爱好者的重要资源,它揭示了游戏背后的复杂运作机制,提供了学习和创新的平台。通过深入研究和分析,我们可以了解如何构建一个成功且受欢迎的社交网络游戏,同时也为可能的扩展和创新打下基础。
2025-06-10 00:14:50 14.05MB QQ农场源码 QQ牧场源码
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在当今数字化时代,管理学生信息是教育机构日常工作的重要组成部分。一个高效、简便的学生管理系统可以帮助教育工作者快速录入、查询、更新和管理学生的相关信息。本篇内容将详细介绍如何使用控制台方式开发一个具备注册登录功能的简单学生管理系统,包括源代码和需求文档两个核心部分。 需求文档是软件开发的第一步,它明确了系统应满足的用户需求。对于学生管理系统而言,需求文档应该详细描述系统的功能模块、数据处理流程、用户界面设计、安全性和性能要求等。本系统的主要需求可以概括为以下几个方面: 1. 用户注册与登录:系统应提供用户注册功能,允许用户创建账户,并通过登录功能进行身份验证。这通常需要设置用户名和密码,并在数据库中对用户信息进行存储和校验。 2. 学生信息管理:包括学生信息的增加、删除、修改和查询。这部分功能是学生管理系统的核心,要求能够处理学生的基本信息如姓名、性别、出生日期、联系电话等,并且能够保证信息的准确性和完整性。 3. 成绩管理:除了学生的基本信息,系统还应具备成绩录入、查询和统计分析的功能,便于教师和学生了解学习成果。 4. 数据库设计:系统需要一个稳定的数据库来存储所有数据。设计良好的数据库是确保数据一致性和完整性的重要保证。 接下来是源代码部分,源代码是实现上述需求的直接手段。一个控制台方式的学生管理系统,通常使用命令行界面来进行交互。在实现过程中,需要考虑以下几个关键点: 1. 用户界面:使用控制台进行交互意味着所有的操作都需要通过命令行来完成。因此,设计一个用户友好的菜单系统,让非技术人员也能轻松操作是十分重要的。 2. 数据处理:系统需要能够处理各种数据输入,并进行相应的逻辑判断和计算。例如,注册时需要验证用户输入的用户名和密码,登录时需要对输入信息与数据库中的数据进行匹配。 3. 功能模块:合理规划功能模块有助于代码的维护和升级。例如,可以将学生信息管理和成绩管理分别封装在不同的模块中,每个模块负责自己的数据处理和业务逻辑。 4. 异常处理:在处理用户输入和数据时,应充分考虑异常情况的处理,确保系统在遇到错误时能够给出提示,并允许用户纠正错误继续操作。 根据上述需求和代码实现的关键点,本系统的源代码实现了学生信息的增删改查、成绩管理以及用户注册登录功能。使用控制台界面,用户可以通过菜单选择不同的操作,系统根据用户的选择执行相应的功能模块。 通过本系统的开发,我们可以获得以下几点经验: - 用户体验的重要性:即使是控制台应用,也要考虑用户体验,尽量使界面清晰易懂,操作简便。 - 数据安全和隐私保护:在处理用户信息和登录验证时,需要采取措施保护数据安全,避免信息泄露。 - 代码的模块化:模块化设计有助于提高代码的复用性和可维护性。 - 异常处理的重要性:合理的异常处理机制是保证系统稳定运行的关键。 以上内容展示了如何开发一个具备注册登录功能的简单学生管理系统,包括需求分析和源代码实现的详细过程。这对于初学者来说是一个很好的实践案例,可以在此基础上进一步扩展和优化系统功能,使其更加完善和强大。
2025-06-09 18:04:06 14KB
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"购物网页-源代码" 描述的是一个电子商务平台的前端源代码,这个平台具有用户交互功能,特别是允许用户上传和下载图片,增强了用户的购物体验。这是一套典型的网上购物系统的组成部分,涉及到多个关键页面,每个页面都有其特定的功能。 1. `proclass.asp`: 这可能是产品分类页面,用于展示不同类别的商品,比如衣服、包包等。用户可以通过这个页面浏览和筛选他们感兴趣的商品类别。 2. `cart.asp`: 购物车页面,用户可以在这个页面添加、删除或修改购物车中的商品,计算总价,并准备进行结账。 3. `disuser.asp`: 可能是用户展示或个人信息显示页面,用户可以查看自己的账户信息,包括订单历史、收货地址、个人信息等。 4. `shopcartlist.asp`: 这个文件可能用于显示用户购物车中的所有商品列表,方便用户管理他们的购物选择。 5. `chkorder.asp`: 订单检查或确认页面,用户在结算前可以在此页面核对订单详情,包括商品、数量、价格等信息,确保无误后提交订单。 6. `vworder.asp`: 可能是订单验证或者订单查看页面,系统可能在此进行订单的合法性验证,或者用户在此查看已提交的订单状态。 7. `product.asp`: 商品详情页面,用户可以在这里查看单个商品的详细信息,包括图片、价格、库存、描述等。 8. `reg.asp`: 注册页面,新用户在这里填写信息注册账号,以便进行购物活动。 9. `research.asp`: 搜索或查询功能的实现页面,用户可以输入关键词查找想要的商品。 10. `payment.asp`: 支付处理页面,用户在此进行支付操作,可能包括信用卡、PayPal或其他在线支付方式。 这套源代码涉及的领域包括但不限于前端界面设计、数据库交互、用户认证、购物逻辑、支付处理和商品管理等。开发这样的系统需要掌握ASP编程语言,理解数据库原理,熟悉Web开发框架,以及对电商运营流程有深入的理解。同时,为了保证用户体验和安全性,还需要考虑SEO优化、页面响应式设计、数据加密以及防欺诈机制等方面。
2025-06-09 17:20:30 9.11MB 购物包包衣服
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使用Python进行MNIST手写数字识别 源代码与数据集 Python-Project-Handwritten-digit-recognizer MNIST 数据集 这可能是机器学习和深度学习爱好者中最受欢迎的数据集之一。MNIST 数据集包含 60,000 张手写数字的训练图像(从 0 到 9)和 10,000 张测试图像。因此,MNIST 数据集共有 10 个不同的类别。手写数字图像以 28×28 的矩阵表示,其中每个单元格包含灰度像素值。 MNIST数据集是机器学习领域一个非常经典的数据集,它被广泛用于训练各种图像处理系统。数据集中的图像均为手写数字,从0到9,共有60,000张作为训练样本,10,000张作为测试样本,总计70,000张图像。这些图像均为灰度图像,大小为28×28像素,每个像素对应一个介于0到255的灰度值,其中0代表纯黑色,255代表纯白色。MNIST数据集的10个类别对应于10个数字。 在机器学习和深度学习的研究与应用中,MNIST数据集扮演着极为重要的角色。由于其规模适中、特征明确,它成为了许多算法验证自身性能的理想选择。尤其对于初学者而言,通过接触MNIST数据集可以更快地理解并实践各种机器学习算法和深度神经网络模型。 使用Python进行MNIST手写数字识别通常会涉及以下几个步骤:首先是数据的导入和预处理,接着是模型的设计,然后是训练模型,最后是模型的评估和预测。在这个过程中,数据预处理包括对图像进行归一化处理,使所有像素值介于0到1之间,以减少计算量和避免过拟合。模型设计方面,可以采用经典的机器学习算法,如支持向量机(SVM),K近邻(KNN)算法,也可以采用更为复杂和强大的深度学习模型,例如卷积神经网络(CNN)。 在实际编程实现中,可能会用到一些流行的Python库,如NumPy、Matplotlib用于数据处理和可视化,Pandas用于数据管理,Scikit-learn和TensorFlow或PyTorch等深度学习框架用于模型构建和训练。源代码会包含构建、训练模型的函数,以及数据预处理的步骤。通过运行这些代码,开发者可以训练出一个能够对MNIST数据集中的手写数字进行识别的模型。 此外,该Python项目还会包括一个数据集,这个数据集就是MNIST手写数字图像及其对应标签的集合。标签即为每个图像中手写数字的真实值。这个数据集是项目的核心,它允许开发者利用机器学习算法训练出一个分类器,并用测试集评估这个分类器的性能。 使用Python进行MNIST手写数字识别是一个极佳的入门级机器学习和深度学习项目。它不仅可以帮助初学者理解机器学习的基本概念,还可以通过实际操作加深对复杂算法的理解。通过这个项目,学习者可以构建出一个能够识别手写数字的模型,并在实践中掌握如何处理图像数据和训练神经网络。
2025-06-09 15:51:29 2.78MB 机器学习样本 手写数字样本
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ADO.NET是微软.NET框架的一部分,主要用于访问和操作数据库。它为开发者提供了强大的数据访问接口,使得程序员能够高效地处理各种数据库任务,如查询、更新、插入数据等。本资源是《ADO.NET专业项目实例开发》一书的源代码,旨在帮助读者通过实际项目加深对ADO.NET的理解和应用。 在这些源代码中,你可以找到以下关键知识点: 1. **连接数据库**:ADO.NET通过`SqlConnection`类与SQL Server数据库建立连接。连接字符串是连接数据库的关键,包含服务器名、数据库名、用户名和密码等信息。 2. **命令对象**:`SqlCommand`类用于执行SQL语句或存储过程。可以设置CommandText属性来指定要执行的SQL命令,并通过CommandParameters添加参数。 3. **数据适配器与数据集**:`SqlDataAdapter`是ADO.NET的核心组件,用于填充`DataSet`对象。`Fill`方法用于从数据库中获取数据并填充到数据集中,而`Update`方法则将数据集中的更改写回数据库。 4. **数据读取器**:`SqlDataReader`是一个高效的只进式数据流,用于逐行读取数据库结果。它是延迟加载的,只有在读取数据时才与数据库进行交互。 5. **事务处理**:在ADO.NET中,`SqlTransaction`类用于管理数据库事务。通过开启一个事务,可以确保一系列数据库操作要么全部成功,要么全部失败,实现数据的一致性。 6. **存储过程**:源代码可能包含调用存储过程的例子,使用`SqlCommand`的`ExecuteReader`或`ExecuteNonQuery`方法执行存储过程。 7. **数据绑定**:在Windows Forms或ASP.NET应用中,源代码可能会演示如何将数据集或数据表绑定到控件,如DataGridView或GridView,实现数据的可视化展示。 8. **错误处理**:在处理数据库操作时,错误处理至关重要。源代码会包含异常处理机制,如`try-catch`块,以捕获和处理可能出现的数据库错误。 9. **连接池**:ADO.NET使用连接池管理数据库连接,提高性能。通过合理的连接管理和关闭,可以避免过多的连接开销。 10. **数据验证**:在源代码中,你可能看到对用户输入数据的验证,确保数据的完整性和安全性。 通过深入研究这些项目实例,你不仅可以学习到基本的ADO.NET操作,还能了解到如何在实际项目中应用这些技术,解决复杂的数据访问问题。每个实例都是一次实践的机会,帮助你提升数据库编程技能。同时,这些源代码也可以作为模板,为自己的项目提供灵感和参考。
2025-06-08 16:31:58 1.1MB 其它类别 源码
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在Android平台上开发一款连连看小游戏,涉及到的知识点广泛且深入,涵盖了移动应用开发的基础到进阶技巧。我们从标题和描述出发,可以推断这是一个基于Android的休闲游戏项目,开发者分享了他的源代码,供其他人参考学习或使用。 1. **Android开发环境**:项目开发需要安装Android Studio,这是Google官方提供的集成开发环境(IDE),支持Java、Kotlin等语言进行Android应用开发。同时,需要配置好Android SDK,包括不同版本的API,以便适配不同的Android设备。 2. **Java或Kotlin语言**:连连看游戏源代码可能是用Java或Kotlin编写的。Kotlin是目前Android推荐的首选编程语言,它简洁、安全且富有表现力。如果使用Java,那么可能是遵循MVC(Model-View-Controller)架构模式来组织代码。 3. **Android布局设计**:游戏界面的构建需要用到XML布局文件,通过LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout等布局管理器来定位和排列游戏元素,如游戏棋盘、计时器、得分显示等。 4. **自定义View**:连连看棋盘可能需要自定义View来实现,这需要对View的onDraw()方法有深入了解,以及如何使用Canvas进行图形绘制。 5. **事件处理**:用户点击棋子的操作需要监听和响应,这涉及到OnClickListener、OnTouchListener等接口的使用,以及事件分发机制的理解。 6. **数据结构与算法**:连连看的核心逻辑涉及到棋盘状态的表示和判断两个棋子是否能消除的算法,可能使用到数组、链表等数据结构,以及深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)等算法。 7. **动画效果**:游戏中的消除、提示等效果通常会用到Android的动画系统,如ObjectAnimator、ValueAnimator或属性动画。 8. **多线程**:为了保证游戏的流畅性,可能会使用到多线程技术,例如将计算密集型的任务放在后台线程处理,防止UI卡顿。 9. **资源管理**:游戏中的图像、音频等资源需要合理管理,如使用Drawable资源、Bitmap解码优化等。 10. **版本控制**:项目的源代码可能使用了Git进行版本控制,便于多人协作和版本回溯。 11. **打包发布**:游戏需要打包成APK,通过签名、调试和优化,才能在Android设备上安装和运行。 通过分析这个"连连看"项目,开发者不仅可以学习到Android应用的基本开发流程,还能深入理解游戏逻辑的设计和实现,对提升Android开发技能大有裨益。同时,这样的开源项目也提供了一个实践和学习的好机会,让开发者能够动手修改和优化代码,以提高自己的编程能力。
2025-06-08 01:40:33 1.18MB android
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