WebGL实现两个三维模型的独立运动,包括每个模型的转向、前进后退、缩放功能。此处方向均以运动模型作为参考,模型正面方向为前进,相反方向为后退,绕动物中轴线转向。
2019-12-21 20:51:55 17KB WebGL
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主要用于选则属性进行映射,在进行多属性线性拟合时,选择与目标属性相关性最优的条件属性集进行映射
2019-12-21 20:14:55 2.68MB 属性优选
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