实现水墨渲染动画的代码,方案参考大佬写的,我只是个代码的搬运工
2023-04-24 20:58:24 21.49MB unit3d 水墨
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GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人 对渲染有很有帮助的一本书
2023-04-14 11:37:14 2.99MB 渲染
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Golbalmapper 破解汉化版 含破解文件 中文版汉化版 示例文件
2023-04-11 20:48:16 48.35MB 地图渲染 地图渲染软件 globalmapper
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Exploring recent developments in the rapidly evolving field of game real-time rendering, GPU Zen assembles a high-quality collection of cutting-edge contributions for programming the GPU.
2023-04-08 23:16:43 22.04MB GPU Rendering 图像处理 渲染
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unity 渲染队列示例
2023-04-08 14:00:34 40KB unity渲染队列示例
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基本上模拟了山脉,雪山,平原,热带雨林,沙漠,草原等地形,以及河流,湖泊等等。不同地形完全按照种子进行生成(和MC种子一样)。【C】更新种子以及地形参数,【R】重绘(依据更改后的参数)。 干货满满,欢迎转载,记得注明原作者。此后仍有作品或有趣游戏,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!
2023-04-06 15:27:45 1.06MB 模拟游戏 scratch 3d渲染
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彩色图像上的默认颜色图通常会重现令人困惑的灰度图像。 提议的颜色图保持了美观的彩色图像,该图像自动再现为具有离散的、可量化的饱和度水平的单调灰度。 根据图形图像中的颜色级别显示强度信息是非常有用的。 而商业软件(例如 MATLAB)中强度值到颜色的默认映射(“颜色图”?)? 提供视觉上令人愉悦且数量上有用的图形,但是当原始彩色图像以黑白打印或影印时,大部分信息通常会丢失。 这是由于将不同颜色映射到相同的灰色阴影,通常导致最大和最小强度值都以黑色结束。 为了保持高质量的黑白图像,生成图像的作者被迫使用灰度颜色图,并在他的计算机屏幕和演示图像上失去了吸引人的颜色选项,或者为相同的信息生成两个单独的渲染,一个是黑色的和白色和一个彩色(或支付特定期刊?昂贵的彩色印刷费用)。 我们没有牺牲漂亮的颜色,而是设计了一个颜色图,它保留了颜色,但混合了颜色分量,以便颜色图的背面和白色呈现产生强度单调的
2023-04-04 08:59:24 131KB matlab
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Windows Graphics Capture(WGC)桌面/窗口采集功能,是通过dx11实现的,也是OBS软件桌面/窗口采集的底层实现。该采集技术的优点是即使窗口被遮挡,仍然可以被完全采集,不受其他软件干扰。该库封装了具体的实现,调用者只要调用两个接口即可完成桌面/窗口的采集。特点: 1、dll库,支持任何语言 2、输入要采集的窗口句柄完成窗口采集 3、输入要采集的显示器句柄完成对显示器输出的采集 4、性能优秀,可达到60帧/s 5、接口调用简单,附demo样例。
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使用 image3,用户可以在 Matlabs 3-D 空间中显示具有任意位置和方向的图像。 它快速、准确并模仿众所周知的 image 和 imagesc 命令。 该软件包还包括: imagesc3,image3 的缩放版本slice3,从 3-D 体数据中快速显示切片box3,显示3D体积数据中的一个框scatterim2,使用图像制作二维散点图 我最初创建此代码是为了制作医学 MRI 数据的切片,以便能够非常快速地旋转和更改它们。 从那时起,我发现了它们的许多用途,因为 image 和 imagesc 很奇怪,而 pcolor 和 surf 通常在没有修改的情况下太慢。 我也更喜欢精确控制绘制的内容和位置,而无需来自 Matlab 的不时切换 x 轴和 y 轴的额外智能。 备注:很多代码是以像素/体素为中心的,而不是以顶点为中心的。 并且所有索引都假定从 1 开始。如果您足够聪
2023-03-27 21:02:21 232KB matlab
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DirectX12(D3D12)基础教程(七)——渲染到纹理、正交投影、UI渲染基础-附件资源
2023-03-14 14:34:05 106B
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