永磁同步电机旋转高频注入初始位置辨识simulink仿真+ 永磁同步电机脉振正弦注入初始位置辨识simulink仿真+ 永磁同步电机脉振方波注入初始位置辨识simulink仿真+,三种高频注入的相关原理分析及说明: 永磁同步电机高频注入位置观测:https://blog.csdn.net/qq_28149763/article/details/136349886?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%3A%22article%22%2C%22rId%22%3A%22136349886%22%2C%22source%22%3A%22qq_28149763%22%7D
2024-09-12 11:22:07 296KB 电机控制 simulink PMSM
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在本文中,我们将深入探讨如何使用String Boot整合海康威视(Hikvision)的SDK,实现一系列关键功能,包括实时预览、设备抓图、云台反向定位、云台旋转控制以及获取云台参数。这些功能对于构建监控系统或者进行远程视频管理至关重要。 String Boot是一个基于Java的框架,它将Spring Boot的功能与字符串处理和配置管理相结合,旨在简化开发过程。在本项目中,String Boot被用来快速构建和部署海康SDK相关的应用程序。 1. **实时预览**:实时预览功能允许用户通过网络实时查看摄像头捕捉的画面。实现这一功能通常涉及到设备连接、流媒体传输协议(如RTSP或HTTP)的设置以及视频解码显示。在代码中,你需要配置设备的IP地址、端口,并利用海康SDK提供的API来启动预览。 2. **设备抓图**:设备抓图是指从摄像头中获取静态图像。海康SDK提供了捕获帧并将其保存为图片的接口。开发者需要调用相关方法,指定设备ID和保存路径,即可实现这一功能。 3. **云台反向定位**:云台是摄像头可移动部分,支持上下左右旋转。云台反向定位是指确定云台当前位置,这对于精确控制摄像头视角至关重要。SDK通常提供API用于获取云台的当前位置,包括水平和垂直角度。 4. **云台旋转控制**:云台旋转控制允许用户远程调整摄像头的视角。这需要调用SDK中的云台控制接口,设置旋转方向、速度等参数,以便进行平移/倾斜操作。 5. **获取云台参数**:获取云台参数涉及读取设备的详细配置,如旋转范围、速度限制等。这些信息有助于优化控制逻辑,确保操作的准确性和稳定性。 6. **布防**:布防功能可能指的是开启或关闭摄像头的报警功能。在安全监控场景下,布防和撤防状态的管理非常重要。使用SDK,可以设定布防时间、触发条件以及相应的响应策略。 7. **透明通道**:透明通道通常是指数据传输过程中,保持原始数据格式不变,不进行编码或解码的过程。在海康SDK中,透明通道可能用于传输非视频数据,如音频流或其他传感器数据。 在项目中,`pom.xml`文件是Maven项目的配置文件,用于定义依赖项和构建设置。`src`目录包含源代码,`doc`可能包含SDK的使用文档,而`libs`目录则存放了海康SDK的相关库文件。 为了运行这个项目,你需要先安装和配置Java环境,然后导入项目到IDE,如IntelliJ IDEA或Eclipse,导入依赖并配置运行环境。确保正确配置了海康SDK的路径和设备信息,就可以启动应用,体验以上所述的各项功能。 String Boot整合海康SDK提供了一套完整的解决方案,涵盖了监控系统的多个核心功能。开发者可以通过学习和理解这些功能的实现,提升在视频监控领域的开发能力。
2024-09-03 13:48:19 45.3MB Stringboot 海康SDK java
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opengles绘制可旋转的球体
2024-07-28 16:22:16 6.02MB opengles
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为实现伺服电机驱动回旋机构应用中的角秒级的角度测量精度。选用电气误差小于±10″的无刷双通道旋转变压器作为角度位置传感器,设计了双通道旋转变压器的激励及解算电路,通过数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)TMS320F28335读取解算电路输出的角度位置。与传统的无刷双通道旋转变压器角度解算电路相比较,可以有效减少软件算法中数据整合和纠错部分的工作量。实验结果表明该系统能稳定输出高质量的角度位置指示信号。适用于伺服电机定位控制等需要高精度角度位置反馈的场合,具有可靠性高、精度高、软件开销少的优点。 《基于双通道旋转变压器的高精度测角系统设计》 在精密运动控制领域,角度位置的准确测量是至关重要的。这篇论文介绍了一种基于双通道旋转变压器的高精度测角系统,旨在实现伺服电机驱动回旋机构中角秒级的测量精度。双通道旋转变压器作为角度位置传感器,因其优良的环境适应性、高可靠性及长寿命,广泛应用于各种高精度定位系统中。 传统的方法是将单极线圈和多极线圈的测量结果通过处理器或FPGA进行整合和误差补偿。然而,本文提出的设计中,采用了集成的轴角转换芯片,直接对双通道旋变进行解算,无需额外的数据整合和纠错步骤,从而减少了软件开销,简化了硬件接口,提高了系统的集成度。 系统主要由四部分构成:双通道旋转变压器、励磁电源芯片、轴角转换芯片以及数字信号处理器(DSP)TMS320F28335。双通道旋转变压器的转动部分与回旋机构相连,通过改变其相对位置,产生电信号。励磁电源芯片提供必要的激励信号,使得旋转变压器能够正常工作。轴角转换芯片则接收旋转变压器产生的信号,将其转换为数字信号,这一步骤显著减少了传统方法中的数据处理负担。DSP TMS320F28335负责读取解算后的角度位置信息,并进行进一步的处理和控制。 实验结果显示,该系统能稳定输出高质量的角度位置指示信号,满足伺服电机定位控制等高精度应用的需求。系统的优点在于高精度、高可靠性以及低软件开销。由于减少了数据整合和纠错的复杂度,不仅提高了系统的运行效率,也降低了出错的可能性,因此,这一设计对于需要实时、高精度角度反馈的场合具有极大的应用价值。 基于双通道旋转变压器的高精度测角系统通过优化设计,成功实现了角秒级的测量精度,且具有硬件结构简洁、软件需求低的特点,是高精度伺服电机控制等领域的一个重要突破。这一设计为今后的精密角度测量提供了新的思路和技术支持。
2024-07-26 16:26:02 1.53MB TMS320F28335
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在开关磁阻电机的闭环控制中,电机转子的位置信息是非常重要的,其准确与否将直接影响控制系统的性能。旋转变压器作为一种角位置传感器,其较高的转换精度为电机转子位置的精确检测提供了可能。本文提出了一种采用旋转变压器的电机转子位置检测方法,这种方法利用AD2S1210芯片,将旋转变压器输出的两路电压信号转换成电机转子的绝对位置信息,设计了解码芯片的外围接口电路和相应软件,通过STM32F103芯片实现对解码芯片的控制以及数据的读取,最终能得到电机的转子角位置。
2024-07-21 22:39:06 1.73MB
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易语言GDI矩阵旋转源码,GDI矩阵旋转,取指针,置指针,方法_置指针,new,delete,销毁,创建自窗口句柄,创建自DC,创建自图像,获取DC,释放DC,取混合模式,置混合模式,取渲染原点,置渲染原点,取混合品质,置混合品质,置平滑模式,取平滑模式,置文本渲染模式,取文本渲染模
2024-07-13 16:04:18 120KB GDI矩阵旋转 方法_置指针
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在UE4(Unreal Engine 4)和UE5(Unreal Engine 5)这两个流行的实时3D创作工具中,触摸屏交互是为用户提供直观控制的重要功能。尤其在移动设备和现代多触点设备上,理解如何处理触摸屏上的移动、旋转和缩放事件对于创建优秀的触控体验至关重要。本文将深入探讨UE4和UE5中的触摸屏事件处理机制,以及如何利用这些事件来实现上述操作。 UE4和UE5都提供了内置的输入系统来处理各种类型的用户输入,包括鼠标、键盘、游戏手柄和触摸屏。触摸屏事件通过`FInputEvent`类表示,该类是所有输入事件的基础类。对于触摸事件,主要有以下几种类型: 1. **触摸开始**:当用户首次接触屏幕时,会触发`FTouchEvent`,其中`TouchEventType`为`ETouchType::TouchDown`。 2. **触摸移动**:用户在屏幕上滑动手指时,会产生一系列的`FTouchEvent`,其`TouchEventType`为`ETouchType::TouchMove`。 3. **触摸结束**:当用户抬起手指离开屏幕时,事件类型为`ETouchType::TouchUp`。 在UE4中,可以通过`UUserWidget`类来处理触摸事件。你可以重写`BeginTouchMove`, `BeginTouchDown`, 和`EndTouchUp`等函数来响应相应的触摸事件。同时,可以使用`AddTouchHandler`方法注册特定的触摸事件处理函数。 在UE5中,虽然基本的触摸事件处理方式没有本质改变,但引擎引入了更强大的C++和蓝图API,使得处理触摸事件更加便捷。例如,可以使用新的`TouchEvent`节点在蓝图中处理触摸事件。此外,UE5的`WorldContextObject`提供了一种更统一的方式来处理不同设备的输入,包括触摸屏。 移动、旋转和缩放操作通常涉及多个触摸点。例如,在多点触摸场景下,两个手指的触摸开始和移动事件可以用来实现缩放,而一个手指的移动可以用于平移。以下是如何实现这些功能的一般步骤: - **移动**:计算两个触摸点之间的中心点,然后根据新位置与原始中心点的差值来移动对象。 - **旋转**:计算两个触摸点形成的角度变化,并应用这个角度到对象的旋转。 - **缩放**:测量两个触摸点之间的新距离与原始距离,然后根据比例因子调整对象的大小。 在UE4和UE5的蓝图中,可以通过创建`TouchInputComponent`来处理多点触摸。使用`TouchInputComponent`的`AddTouch`和`RemoveTouch`节点来管理触摸事件,并使用`GetPinchZoomDelta`或`GetTwoFingerPanDelta`等节点获取缩放和平移信息。 为了优化触摸输入,还可以考虑触摸输入的防抖动处理,避免因为快速连续的触摸事件导致的不必要动作。此外,触摸事件的响应速度和流畅性也非常重要,可能需要适当调整引擎的输入刷新率和处理逻辑。 UE4和UE5为开发者提供了丰富的工具和API,以支持在触摸屏设备上实现移动、旋转和缩放等交互操作。通过理解和熟练运用这些功能,可以创建出更加直观和自然的用户体验。在实际项目中,应根据具体需求进行定制化开发,确保触控功能既高效又易于使用。
2024-07-09 17:01:57 610.21MB 触摸屏事件
VisionMaster十二点旋转标定不共轴抓取
2024-07-05 15:32:15 1.21MB
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具体的项目代码,包括数据获取、标注、模型训练测试、以及实际操作
2024-07-02 20:32:52 1MB
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9.1 SPSS在因子分析中的应用 (6)旋转后的因子载荷矩阵 下表中显示了实施因子旋转后的载荷矩阵。可以看到,第一主因子 在“交通和通信”和“医疗保健”等五个指标上具有较大的载荷系 数,第二主因子在“居住”和“衣着”指标上系数较大,而第三主因 子在“杂项商品与服务”上的系数 大。此时,各个因子的含义更加 突出。
2024-06-13 11:16:56 9.53MB 专家建模器 平稳序列 时间序列
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